faulander icon

Raxx's Universal Filter

faulander | PRO | 03/30/26 12:29:03 PM UTC (Edited) | 0 ⭐ | 2735 👁️ | Never ⏰ | [Le]
XML |

1.19 MB

|

Gaming

|

0 👍

/

0 👎

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ItemFilter xmlns:i="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
  <name>Raxx's S4 Universal Filter</name>
  <filterIcon>13</filterIcon>
  <filterIconColor>16</filterIconColor>
  <description>1.4 COF</description>
  <lastModifiedInVersion>1.4</lastModifiedInVersion>
  <lootFilterVersion>9</lootFilterVersion>
  <rules>
    <Rule>
      <type>HIDE</type>
      <conditions />
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride />
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>157</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_AXE</EquipmentType>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_MACES</EquipmentType>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_SCEPTRE</EquipmentType>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_SWORD</EquipmentType>
            <EquipmentType>WAND</EquipmentType>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_DAGGER</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_AXE</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_MACE</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_SPEAR</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_STAFF</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_SWORD</EquipmentType>
            <EquipmentType>BOW</EquipmentType>
            <EquipmentType>CATALYST</EquipmentType>
            <EquipmentType>SHIELD</EquipmentType>
            <EquipmentType>QUIVER</EquipmentType>
            <EquipmentType>HELMET</EquipmentType>
            <EquipmentType>BODY_ARMOR</EquipmentType>
            <EquipmentType>BELT</EquipmentType>
            <EquipmentType>BOOTS</EquipmentType>
            <EquipmentType>GLOVES</EquipmentType>
            <EquipmentType>AMULET</EquipmentType>
            <EquipmentType>RING</EquipmentType>
            <EquipmentType>RELIC</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x1_ETERRA</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x1_LAGON</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_2x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x2</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_3x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x3</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_4x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x4</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_2x2</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>9</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>All Items - Turns off at 10</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>156</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>AMULET</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>5</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>14</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>7</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Ruby Amulet - Turns off at 15</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>155</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>RING</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>3</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>14</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>7</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Silver Ring - Turns off at 15</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>154</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>SHIELD</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>1</int>
            <int>2</int>
            <int>4</int>
            <int>0</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>14</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>7</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Early Shields - Turns off at 15</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>153</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>QUIVER</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>0</int>
            <int>1</int>
            <int>2</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>14</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>7</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Early Quivers - Turns off at 15</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>152</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>CATALYST</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>1</int>
            <int>2</int>
            <int>3</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>14</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>7</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Early Catalyst - Turns off at 15</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>151</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>RELIC</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>3</int>
            <int>4</int>
            <int>31</int>
            <int>30</int>
            <int>70</int>
            <int>65</int>
            <int>29</int>
            <int>20</int>
            <int>66</int>
            <int>21</int>
            <int>22</int>
            <int>38</int>
            <int>67</int>
            <int>39</int>
            <int>40</int>
            <int>11</int>
            <int>68</int>
            <int>12</int>
            <int>13</int>
            <int>47</int>
            <int>69</int>
            <int>48</int>
            <int>49</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>14</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>7</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Early Relics - Turns off at 15</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>150</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="RarityCondition">
          <rarity>RARE</rarity>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>29</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>All Rares - Turns off at 30</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>149</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>WAND</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_STAFF</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>38</int>
            <int>9</int>
            <int>4</int>
            <int>84</int>
            <int>16</int>
            <int>12</int>
            <int>23</int>
            <int>18</int>
            <int>30</int>
            <int>61</int>
            <int>15</int>
            <int>100</int>
            <int>719</int>
            <int>720</int>
            <int>721</int>
            <int>722</int>
            <int>723</int>
            <int>724</int>
            <int>725</int>
            <int>72</int>
            <int>718</int>
            <int>759</int>
            <int>54</int>
            <int>55</int>
            <int>973</int>
            <int>974</int>
            <int>975</int>
            <int>976</int>
            <int>977</int>
            <int>978</int>
            <int>985</int>
            <int>986</int>
            <int>989</int>
            <int>990</int>
            <int>999</int>
            <int>1076</int>
          </affixes>
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>29</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>7</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Early Caster Wpns - Turns off at 30</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>148</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_MACES</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_SPEAR</EquipmentType>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_DAGGER</EquipmentType>
            <EquipmentType>WAND</EquipmentType>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_SWORD</EquipmentType>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_SCEPTRE</EquipmentType>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_AXE</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_SWORD</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_STAFF</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_MACE</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_AXE</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>30</int>
            <int>9</int>
            <int>78</int>
            <int>77</int>
            <int>79</int>
            <int>63</int>
            <int>76</int>
            <int>89</int>
            <int>62</int>
            <int>2</int>
            <int>16</int>
            <int>12</int>
            <int>23</int>
            <int>18</int>
            <int>61</int>
            <int>15</int>
            <int>100</int>
            <int>719</int>
            <int>720</int>
            <int>721</int>
            <int>722</int>
            <int>723</int>
            <int>724</int>
            <int>725</int>
            <int>6</int>
            <int>5</int>
            <int>72</int>
            <int>427</int>
            <int>20</int>
            <int>44</int>
            <int>69</int>
            <int>55</int>
            <int>54</int>
            <int>86</int>
            <int>428</int>
            <int>980</int>
            <int>984</int>
            <int>988</int>
            <int>971</int>
            <int>972</int>
            <int>973</int>
            <int>974</int>
            <int>975</int>
            <int>976</int>
            <int>977</int>
            <int>978</int>
            <int>979</int>
            <int>981</int>
            <int>982</int>
            <int>983</int>
            <int>985</int>
            <int>986</int>
            <int>987</int>
            <int>989</int>
            <int>990</int>
            <int>999</int>
            <int>1076</int>
            <int>68</int>
          </affixes>
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>29</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>7</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Early Melee Wpns - Turns off at 30</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>147</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BOW</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>30</int>
            <int>669</int>
            <int>670</int>
            <int>434</int>
            <int>433</int>
            <int>431</int>
            <int>432</int>
            <int>672</int>
            <int>5</int>
            <int>6</int>
            <int>54</int>
            <int>55</int>
            <int>68</int>
            <int>86</int>
            <int>965</int>
            <int>966</int>
            <int>967</int>
            <int>968</int>
            <int>969</int>
            <int>970</int>
            <int>979</int>
            <int>983</int>
            <int>1076</int>
          </affixes>
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>29</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>7</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Early Bows - Turns off at 30</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>146</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BOOTS</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>28</int>
            <int>27</int>
            <int>991</int>
            <int>992</int>
            <int>993</int>
            <int>1001</int>
            <int>1006</int>
            <int>1023</int>
            <int>1024</int>
            <int>1025</int>
            <int>1026</int>
            <int>1027</int>
            <int>1028</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>2</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>2</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>29</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>7</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>T2+ Movespeed &amp; CDR - Turns off at 30</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>145</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>HELMET</EquipmentType>
            <EquipmentType>BODY_ARMOR</EquipmentType>
            <EquipmentType>BELT</EquipmentType>
            <EquipmentType>BOOTS</EquipmentType>
            <EquipmentType>GLOVES</EquipmentType>
            <EquipmentType>AMULET</EquipmentType>
            <EquipmentType>RING</EquipmentType>
            <EquipmentType>RELIC</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x1_ETERRA</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x1_LAGON</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_2x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x2</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_3x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x3</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_4x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x4</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_2x2</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>45</int>
            <int>25</int>
            <int>52</int>
            <int>36</int>
            <int>998</int>
            <int>1011</int>
            <int>1061</int>
            <int>1062</int>
            <int>1063</int>
            <int>1071</int>
            <int>1072</int>
            <int>1069</int>
            <int>1068</int>
            <int>1067</int>
            <int>1066</int>
            <int>1065</int>
            <int>1064</int>
            <int>1060</int>
            <int>1059</int>
            <int>1058</int>
            <int>1057</int>
            <int>1056</int>
            <int>1055</int>
            <int>1054</int>
            <int>1053</int>
            <int>1052</int>
            <int>1051</int>
            <int>1050</int>
            <int>1049</int>
            <int>1048</int>
            <int>1047</int>
            <int>1046</int>
            <int>1045</int>
            <int>1044</int>
            <int>1043</int>
            <int>1042</int>
            <int>1041</int>
            <int>1039</int>
            <int>1038</int>
            <int>1037</int>
            <int>1036</int>
            <int>1035</int>
            <int>1034</int>
            <int>1040</int>
            <int>1033</int>
            <int>1031</int>
            <int>1030</int>
            <int>1029</int>
            <int>1112</int>
            <int>951</int>
            <int>952</int>
            <int>991</int>
            <int>992</int>
            <int>993</int>
            <int>994</int>
            <int>995</int>
            <int>996</int>
            <int>997</int>
            <int>1000</int>
            <int>1001</int>
            <int>1002</int>
            <int>1003</int>
            <int>1004</int>
            <int>1005</int>
            <int>1006</int>
            <int>1007</int>
            <int>1008</int>
            <int>1009</int>
            <int>1010</int>
            <int>1012</int>
            <int>1013</int>
            <int>1014</int>
            <int>1015</int>
            <int>1016</int>
            <int>1017</int>
            <int>1018</int>
            <int>1019</int>
            <int>1020</int>
            <int>1021</int>
            <int>1022</int>
            <int>1023</int>
            <int>1024</int>
            <int>1025</int>
            <int>1026</int>
            <int>1027</int>
            <int>1028</int>
            <int>1070</int>
            <int>1073</int>
            <int>1074</int>
            <int>1075</int>
            <int>1077</int>
            <int>1083</int>
            <int>1084</int>
            <int>1085</int>
            <int>1086</int>
            <int>1087</int>
            <int>1032</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>2</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>2</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>29</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>7</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>T2+ Phys Res / All Health - Turns off at 30</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>144</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>HELMET</EquipmentType>
            <EquipmentType>BODY_ARMOR</EquipmentType>
            <EquipmentType>BELT</EquipmentType>
            <EquipmentType>BOOTS</EquipmentType>
            <EquipmentType>GLOVES</EquipmentType>
            <EquipmentType>AMULET</EquipmentType>
            <EquipmentType>RING</EquipmentType>
            <EquipmentType>RELIC</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x1_ETERRA</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x1_LAGON</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_2x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x2</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_3x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x3</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_4x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x4</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_2x2</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>17</int>
            <int>80</int>
            <int>13</int>
            <int>24</int>
            <int>10</int>
            <int>19</int>
            <int>7</int>
            <int>45</int>
            <int>998</int>
            <int>1011</int>
            <int>1061</int>
            <int>1062</int>
            <int>1063</int>
            <int>1071</int>
            <int>1072</int>
            <int>1069</int>
            <int>1068</int>
            <int>1067</int>
            <int>1066</int>
            <int>1065</int>
            <int>1064</int>
            <int>1060</int>
            <int>1059</int>
            <int>1058</int>
            <int>1057</int>
            <int>1056</int>
            <int>1055</int>
            <int>1054</int>
            <int>1053</int>
            <int>1052</int>
            <int>1051</int>
            <int>1050</int>
            <int>1049</int>
            <int>1048</int>
            <int>1047</int>
            <int>1046</int>
            <int>1045</int>
            <int>1044</int>
            <int>1043</int>
            <int>1042</int>
            <int>1041</int>
            <int>1039</int>
            <int>1038</int>
            <int>1037</int>
            <int>1036</int>
            <int>1035</int>
            <int>1034</int>
            <int>1040</int>
            <int>1033</int>
            <int>1031</int>
            <int>1030</int>
            <int>1029</int>
            <int>1112</int>
            <int>951</int>
            <int>952</int>
            <int>991</int>
            <int>992</int>
            <int>993</int>
            <int>994</int>
            <int>995</int>
            <int>996</int>
            <int>997</int>
            <int>1000</int>
            <int>1001</int>
            <int>1002</int>
            <int>1003</int>
            <int>1004</int>
            <int>1005</int>
            <int>1006</int>
            <int>1007</int>
            <int>1008</int>
            <int>1009</int>
            <int>1010</int>
            <int>1012</int>
            <int>1013</int>
            <int>1014</int>
            <int>1015</int>
            <int>1016</int>
            <int>1017</int>
            <int>1018</int>
            <int>1019</int>
            <int>1020</int>
            <int>1021</int>
            <int>1022</int>
            <int>1023</int>
            <int>1024</int>
            <int>1025</int>
            <int>1026</int>
            <int>1027</int>
            <int>1028</int>
            <int>1070</int>
            <int>1073</int>
            <int>1074</int>
            <int>1075</int>
            <int>1077</int>
            <int>1083</int>
            <int>1084</int>
            <int>1085</int>
            <int>1086</int>
            <int>1087</int>
            <int>1032</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>2</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>3</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>29</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>7</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>T2+ Resistances - Turns off at 30</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>143</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>HELMET</EquipmentType>
            <EquipmentType>BODY_ARMOR</EquipmentType>
            <EquipmentType>BELT</EquipmentType>
            <EquipmentType>BOOTS</EquipmentType>
            <EquipmentType>GLOVES</EquipmentType>
            <EquipmentType>AMULET</EquipmentType>
            <EquipmentType>RING</EquipmentType>
            <EquipmentType>RELIC</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x1_ETERRA</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x1_LAGON</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_2x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x2</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_3x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x3</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_4x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x4</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_2x2</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>17</int>
            <int>80</int>
            <int>13</int>
            <int>24</int>
            <int>10</int>
            <int>19</int>
            <int>7</int>
            <int>45</int>
            <int>998</int>
            <int>1011</int>
            <int>1061</int>
            <int>1062</int>
            <int>1063</int>
            <int>1071</int>
            <int>1072</int>
            <int>1069</int>
            <int>1068</int>
            <int>1067</int>
            <int>1066</int>
            <int>1065</int>
            <int>1064</int>
            <int>1060</int>
            <int>1059</int>
            <int>1058</int>
            <int>1057</int>
            <int>1056</int>
            <int>1055</int>
            <int>1054</int>
            <int>1053</int>
            <int>1052</int>
            <int>1051</int>
            <int>1050</int>
            <int>1049</int>
            <int>1048</int>
            <int>1047</int>
            <int>1046</int>
            <int>1045</int>
            <int>1044</int>
            <int>1043</int>
            <int>1042</int>
            <int>1041</int>
            <int>1039</int>
            <int>1038</int>
            <int>1037</int>
            <int>1036</int>
            <int>1035</int>
            <int>1034</int>
            <int>1040</int>
            <int>1033</int>
            <int>1031</int>
            <int>1030</int>
            <int>1029</int>
            <int>1112</int>
            <int>951</int>
            <int>952</int>
            <int>991</int>
            <int>992</int>
            <int>993</int>
            <int>994</int>
            <int>995</int>
            <int>996</int>
            <int>997</int>
            <int>1000</int>
            <int>1001</int>
            <int>1002</int>
            <int>1003</int>
            <int>1004</int>
            <int>1005</int>
            <int>1006</int>
            <int>1007</int>
            <int>1008</int>
            <int>1009</int>
            <int>1010</int>
            <int>1012</int>
            <int>1013</int>
            <int>1014</int>
            <int>1015</int>
            <int>1016</int>
            <int>1017</int>
            <int>1018</int>
            <int>1019</int>
            <int>1020</int>
            <int>1021</int>
            <int>1022</int>
            <int>1023</int>
            <int>1024</int>
            <int>1025</int>
            <int>1026</int>
            <int>1027</int>
            <int>1028</int>
            <int>1070</int>
            <int>1073</int>
            <int>1074</int>
            <int>1075</int>
            <int>1077</int>
            <int>1083</int>
            <int>1084</int>
            <int>1085</int>
            <int>1086</int>
            <int>1087</int>
            <int>1032</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>3</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>4</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>49</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>4</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Shatter T3+ Resistances - Turns off at 50</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>142</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BOOTS</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>28</int>
            <int>27</int>
            <int>991</int>
            <int>992</int>
            <int>993</int>
            <int>1001</int>
            <int>1006</int>
            <int>1023</int>
            <int>1024</int>
            <int>1025</int>
            <int>1026</int>
            <int>1027</int>
            <int>1028</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>3</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>4</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>49</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>4</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Shatter T3+ Movespeed &amp; CDR - Turns off at 50</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>141</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>HELMET</EquipmentType>
            <EquipmentType>BODY_ARMOR</EquipmentType>
            <EquipmentType>BELT</EquipmentType>
            <EquipmentType>BOOTS</EquipmentType>
            <EquipmentType>GLOVES</EquipmentType>
            <EquipmentType>AMULET</EquipmentType>
            <EquipmentType>RING</EquipmentType>
            <EquipmentType>RELIC</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x1_ETERRA</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x1_LAGON</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_2x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x2</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_3x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x3</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_4x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x4</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_2x2</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>45</int>
            <int>25</int>
            <int>52</int>
            <int>36</int>
            <int>998</int>
            <int>1011</int>
            <int>1061</int>
            <int>1062</int>
            <int>1063</int>
            <int>1071</int>
            <int>1072</int>
            <int>1069</int>
            <int>1068</int>
            <int>1067</int>
            <int>1066</int>
            <int>1065</int>
            <int>1064</int>
            <int>1060</int>
            <int>1059</int>
            <int>1058</int>
            <int>1057</int>
            <int>1056</int>
            <int>1055</int>
            <int>1054</int>
            <int>1053</int>
            <int>1052</int>
            <int>1051</int>
            <int>1050</int>
            <int>1049</int>
            <int>1048</int>
            <int>1047</int>
            <int>1046</int>
            <int>1045</int>
            <int>1044</int>
            <int>1043</int>
            <int>1042</int>
            <int>1041</int>
            <int>1039</int>
            <int>1038</int>
            <int>1037</int>
            <int>1036</int>
            <int>1035</int>
            <int>1034</int>
            <int>1040</int>
            <int>1033</int>
            <int>1031</int>
            <int>1030</int>
            <int>1029</int>
            <int>1112</int>
            <int>951</int>
            <int>952</int>
            <int>991</int>
            <int>992</int>
            <int>993</int>
            <int>994</int>
            <int>995</int>
            <int>996</int>
            <int>997</int>
            <int>1000</int>
            <int>1001</int>
            <int>1002</int>
            <int>1003</int>
            <int>1004</int>
            <int>1005</int>
            <int>1006</int>
            <int>1007</int>
            <int>1008</int>
            <int>1009</int>
            <int>1010</int>
            <int>1012</int>
            <int>1013</int>
            <int>1014</int>
            <int>1015</int>
            <int>1016</int>
            <int>1017</int>
            <int>1018</int>
            <int>1019</int>
            <int>1020</int>
            <int>1021</int>
            <int>1022</int>
            <int>1023</int>
            <int>1024</int>
            <int>1025</int>
            <int>1026</int>
            <int>1027</int>
            <int>1028</int>
            <int>1070</int>
            <int>1073</int>
            <int>1074</int>
            <int>1075</int>
            <int>1077</int>
            <int>1083</int>
            <int>1084</int>
            <int>1085</int>
            <int>1086</int>
            <int>1087</int>
            <int>1032</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>3</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>4</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>49</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>4</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Shatter T3+ Phys Res / All Health - Turns off at 50</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>140</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="RarityCondition">
          <rarity>UNIQUE SET LEGENDARY EXALTED</rarity>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>59</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>All Exalts or Better - Turns off at 60</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>139</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_1x1_ETERRA</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x1_LAGON</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_2x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x2</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_3x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x3</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_4x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x4</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_2x2</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>105</int>
            <int>107</int>
            <int>117</int>
            <int>430</int>
            <int>138</int>
            <int>139</int>
            <int>140</int>
            <int>1061</int>
            <int>1062</int>
            <int>1063</int>
            <int>1071</int>
            <int>1072</int>
            <int>1069</int>
            <int>1068</int>
            <int>1067</int>
            <int>1066</int>
            <int>1065</int>
            <int>1064</int>
            <int>1060</int>
            <int>1059</int>
            <int>1058</int>
            <int>1057</int>
            <int>1056</int>
            <int>1055</int>
            <int>1054</int>
            <int>1053</int>
            <int>1052</int>
            <int>1051</int>
            <int>1050</int>
            <int>1049</int>
            <int>1048</int>
            <int>1047</int>
            <int>1046</int>
            <int>1045</int>
            <int>1044</int>
            <int>1043</int>
            <int>1042</int>
            <int>1041</int>
            <int>1039</int>
            <int>1038</int>
            <int>1037</int>
            <int>1036</int>
            <int>1035</int>
            <int>1034</int>
            <int>1040</int>
            <int>1033</int>
            <int>1031</int>
            <int>1030</int>
            <int>1029</int>
            <int>1112</int>
            <int>1070</int>
            <int>1032</int>
            <int>258</int>
            <int>259</int>
            <int>260</int>
            <int>261</int>
            <int>262</int>
            <int>263</int>
            <int>264</int>
            <int>265</int>
            <int>266</int>
            <int>268</int>
            <int>269</int>
            <int>284</int>
            <int>285</int>
            <int>286</int>
            <int>287</int>
            <int>288</int>
            <int>289</int>
            <int>290</int>
            <int>292</int>
            <int>293</int>
            <int>294</int>
            <int>295</int>
            <int>296</int>
            <int>303</int>
            <int>304</int>
            <int>308</int>
            <int>309</int>
            <int>310</int>
            <int>311</int>
            <int>315</int>
            <int>316</int>
            <int>317</int>
            <int>318</int>
            <int>750</int>
            <int>751</int>
            <int>752</int>
            <int>754</int>
            <int>755</int>
            <int>756</int>
            <int>757</int>
            <int>302</int>
            <int>267</int>
            <int>291</int>
            <int>297</int>
            <int>312</int>
            <int>313</int>
            <int>314</int>
            <int>650</int>
            <int>753</int>
            <int>941</int>
            <int>155</int>
            <int>165</int>
            <int>166</int>
            <int>174</int>
            <int>175</int>
            <int>176</int>
            <int>177</int>
            <int>178</int>
            <int>179</int>
            <int>180</int>
            <int>181</int>
            <int>182</int>
            <int>183</int>
            <int>184</int>
            <int>185</int>
            <int>186</int>
            <int>187</int>
            <int>188</int>
            <int>189</int>
            <int>190</int>
            <int>191</int>
            <int>237</int>
            <int>238</int>
            <int>239</int>
            <int>240</int>
            <int>241</int>
            <int>242</int>
            <int>243</int>
            <int>244</int>
            <int>245</int>
            <int>247</int>
            <int>248</int>
            <int>249</int>
            <int>250</int>
            <int>251</int>
            <int>252</int>
            <int>253</int>
            <int>254</int>
            <int>255</int>
            <int>256</int>
            <int>327</int>
            <int>328</int>
            <int>651</int>
            <int>657</int>
            <int>685</int>
            <int>686</int>
            <int>689</int>
            <int>692</int>
            <int>129</int>
            <int>167</int>
            <int>246</int>
            <int>697</int>
            <int>716</int>
            <int>125</int>
            <int>126</int>
            <int>130</int>
            <int>131</int>
            <int>132</int>
            <int>133</int>
            <int>144</int>
            <int>145</int>
            <int>146</int>
            <int>147</int>
            <int>148</int>
            <int>149</int>
            <int>150</int>
            <int>151</int>
            <int>152</int>
            <int>153</int>
            <int>154</int>
            <int>156</int>
            <int>157</int>
            <int>158</int>
            <int>159</int>
            <int>163</int>
            <int>164</int>
            <int>213</int>
            <int>214</int>
            <int>215</int>
            <int>216</int>
            <int>217</int>
            <int>218</int>
            <int>219</int>
            <int>220</int>
            <int>221</int>
            <int>222</int>
            <int>223</int>
            <int>224</int>
            <int>225</int>
            <int>226</int>
            <int>227</int>
            <int>228</int>
            <int>229</int>
            <int>230</int>
            <int>231</int>
            <int>232</int>
            <int>233</int>
            <int>234</int>
            <int>235</int>
            <int>236</int>
            <int>329</int>
            <int>160</int>
            <int>161</int>
            <int>162</int>
            <int>168</int>
            <int>169</int>
            <int>170</int>
            <int>171</int>
            <int>172</int>
            <int>173</int>
            <int>257</int>
            <int>664</int>
            <int>736</int>
            <int>127</int>
            <int>128</int>
            <int>193</int>
            <int>194</int>
            <int>195</int>
            <int>196</int>
            <int>197</int>
            <int>198</int>
            <int>199</int>
            <int>200</int>
            <int>201</int>
            <int>202</int>
            <int>203</int>
            <int>204</int>
            <int>205</int>
            <int>206</int>
            <int>207</int>
            <int>208</int>
            <int>209</int>
            <int>211</int>
            <int>212</int>
            <int>270</int>
            <int>271</int>
            <int>272</int>
            <int>273</int>
            <int>274</int>
            <int>275</int>
            <int>276</int>
            <int>277</int>
            <int>278</int>
            <int>279</int>
            <int>280</int>
            <int>281</int>
            <int>282</int>
            <int>283</int>
            <int>299</int>
            <int>300</int>
            <int>301</int>
            <int>326</int>
            <int>403</int>
            <int>658</int>
            <int>659</int>
            <int>210</int>
            <int>298</int>
            <int>305</int>
            <int>306</int>
            <int>307</int>
            <int>436</int>
            <int>438</int>
            <int>441</int>
            <int>444</int>
            <int>445</int>
            <int>447</int>
            <int>450</int>
            <int>452</int>
            <int>455</int>
            <int>456</int>
            <int>458</int>
            <int>460</int>
            <int>462</int>
            <int>464</int>
            <int>465</int>
            <int>466</int>
            <int>467</int>
            <int>470</int>
            <int>472</int>
            <int>474</int>
            <int>476</int>
            <int>478</int>
            <int>480</int>
            <int>482</int>
            <int>484</int>
            <int>486</int>
            <int>488</int>
            <int>490</int>
            <int>491</int>
            <int>492</int>
            <int>493</int>
            <int>495</int>
            <int>497</int>
            <int>499</int>
            <int>508</int>
            <int>510</int>
            <int>512</int>
            <int>514</int>
            <int>516</int>
            <int>520</int>
            <int>522</int>
            <int>523</int>
            <int>525</int>
            <int>527</int>
            <int>529</int>
            <int>531</int>
            <int>535</int>
            <int>538</int>
            <int>668</int>
            <int>738</int>
            <int>742</int>
            <int>744</int>
            <int>746</int>
            <int>518</int>
            <int>533</int>
            <int>740</int>
            <int>741</int>
            <int>743</int>
            <int>745</int>
            <int>763</int>
            <int>942</int>
            <int>826</int>
            <int>827</int>
            <int>828</int>
            <int>829</int>
            <int>830</int>
            <int>831</int>
            <int>832</int>
            <int>833</int>
            <int>834</int>
            <int>835</int>
            <int>836</int>
            <int>837</int>
            <int>838</int>
            <int>839</int>
            <int>840</int>
            <int>841</int>
            <int>842</int>
            <int>843</int>
            <int>844</int>
            <int>845</int>
            <int>846</int>
            <int>847</int>
            <int>848</int>
            <int>849</int>
            <int>850</int>
            <int>851</int>
            <int>852</int>
            <int>853</int>
            <int>854</int>
            <int>855</int>
            <int>856</int>
            <int>857</int>
            <int>858</int>
            <int>859</int>
            <int>860</int>
            <int>861</int>
            <int>862</int>
            <int>863</int>
            <int>864</int>
            <int>865</int>
            <int>866</int>
            <int>867</int>
            <int>868</int>
            <int>869</int>
            <int>870</int>
            <int>871</int>
            <int>872</int>
            <int>873</int>
            <int>874</int>
            <int>875</int>
            <int>876</int>
            <int>877</int>
            <int>878</int>
            <int>879</int>
            <int>880</int>
            <int>881</int>
            <int>882</int>
            <int>883</int>
            <int>884</int>
            <int>885</int>
            <int>886</int>
            <int>887</int>
            <int>888</int>
            <int>889</int>
            <int>890</int>
            <int>891</int>
            <int>892</int>
            <int>893</int>
            <int>894</int>
            <int>895</int>
            <int>896</int>
            <int>897</int>
            <int>898</int>
            <int>899</int>
            <int>900</int>
            <int>901</int>
            <int>902</int>
            <int>903</int>
            <int>904</int>
            <int>905</int>
            <int>906</int>
            <int>907</int>
            <int>908</int>
            <int>909</int>
            <int>910</int>
            <int>911</int>
            <int>912</int>
            <int>913</int>
            <int>914</int>
            <int>915</int>
            <int>916</int>
            <int>917</int>
            <int>918</int>
            <int>919</int>
            <int>920</int>
            <int>921</int>
            <int>922</int>
            <int>923</int>
            <int>924</int>
            <int>925</int>
            <int>926</int>
            <int>927</int>
            <int>928</int>
            <int>929</int>
            <int>930</int>
            <int>931</int>
            <int>932</int>
            <int>933</int>
            <int>934</int>
            <int>935</int>
            <int>936</int>
            <int>937</int>
            <int>938</int>
            <int>939</int>
            <int>940</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>3</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>3</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>59</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Campaign Idols (DESELECT CLASSES) - Turns off at 60</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>138</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>HELMET</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>60</int>
            <int>38</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BODY_ARMOR</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>29</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BELT</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>7</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BOOTS</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>5</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>RELIC</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>44</int>
            <int>43</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>501</int>
            <int>505</int>
            <int>503</int>
            <int>25</int>
            <int>52</int>
            <int>31</int>
            <int>17</int>
            <int>80</int>
            <int>13</int>
            <int>24</int>
            <int>10</int>
            <int>19</int>
            <int>7</int>
            <int>1</int>
            <int>92</int>
            <int>45</int>
            <int>382</int>
            <int>715</int>
            <int>97</int>
            <int>358</int>
            <int>359</int>
            <int>363</int>
            <int>364</int>
            <int>365</int>
            <int>366</int>
            <int>367</int>
            <int>368</int>
            <int>369</int>
            <int>370</int>
            <int>371</int>
            <int>372</int>
            <int>373</int>
            <int>374</int>
            <int>376</int>
            <int>377</int>
            <int>378</int>
            <int>379</int>
            <int>380</int>
            <int>655</int>
            <int>764</int>
            <int>765</int>
            <int>360</int>
            <int>361</int>
            <int>362</int>
            <int>560</int>
            <int>562</int>
            <int>566</int>
            <int>569</int>
            <int>570</int>
            <int>592</int>
            <int>604</int>
            <int>631</int>
            <int>726</int>
            <int>1015</int>
            <int>1016</int>
            <int>1017</int>
            <int>1018</int>
            <int>1019</int>
            <int>1020</int>
            <int>1021</int>
            <int>1022</int>
            <int>1023</int>
            <int>1024</int>
            <int>1025</int>
            <int>1026</int>
            <int>1027</int>
            <int>1028</int>
          </affixes>
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>59</maximumLvl>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>GLOVES</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>3</int>
            <int>7</int>
          </subTypes>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>7</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>BIS Campaign Sentinel Armor &amp; Relics - Turns off at 60</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>137</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>HELMET</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>46</int>
            <int>66</int>
            <int>48</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BODY_ARMOR</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>47</int>
            <int>66</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BELT</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>7</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BOOTS</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>5</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>RELIC</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>50</int>
            <int>49</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>503</int>
            <int>505</int>
            <int>25</int>
            <int>52</int>
            <int>17</int>
            <int>31</int>
            <int>80</int>
            <int>13</int>
            <int>24</int>
            <int>10</int>
            <int>19</int>
            <int>7</int>
            <int>1</int>
            <int>92</int>
            <int>45</int>
            <int>715</int>
            <int>97</int>
            <int>437</int>
            <int>439</int>
            <int>440</int>
            <int>442</int>
            <int>448</int>
            <int>453</int>
            <int>457</int>
            <int>459</int>
            <int>461</int>
            <int>463</int>
            <int>468</int>
            <int>469</int>
            <int>471</int>
            <int>477</int>
            <int>481</int>
            <int>483</int>
            <int>485</int>
            <int>487</int>
            <int>489</int>
            <int>494</int>
            <int>496</int>
            <int>498</int>
            <int>509</int>
            <int>511</int>
            <int>513</int>
            <int>515</int>
            <int>517</int>
            <int>521</int>
            <int>524</int>
            <int>526</int>
            <int>528</int>
            <int>530</int>
            <int>532</int>
            <int>762</int>
            <int>611</int>
            <int>613</int>
            <int>614</int>
            <int>615</int>
            <int>620</int>
            <int>638</int>
            <int>519</int>
            <int>727</int>
            <int>739</int>
            <int>1015</int>
            <int>1016</int>
            <int>1017</int>
            <int>1018</int>
            <int>1019</int>
            <int>1020</int>
            <int>1021</int>
            <int>1022</int>
            <int>1023</int>
            <int>1024</int>
            <int>1025</int>
            <int>1026</int>
            <int>1027</int>
            <int>1028</int>
          </affixes>
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>59</maximumLvl>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>GLOVES</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>3</int>
            <int>7</int>
          </subTypes>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>7</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>BIS Campaign Rogue Armor &amp; Relics - Turns off at 60</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>136</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>HELMET</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>54</int>
            <int>55</int>
            <int>27</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BODY_ARMOR</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>27</int>
            <int>29</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BELT</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>7</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BOOTS</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>5</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>RELIC</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>33</int>
            <int>34</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>504</int>
            <int>503</int>
            <int>501</int>
            <int>502</int>
            <int>505</int>
            <int>25</int>
            <int>52</int>
            <int>31</int>
            <int>17</int>
            <int>80</int>
            <int>13</int>
            <int>24</int>
            <int>10</int>
            <int>19</int>
            <int>7</int>
            <int>1</int>
            <int>45</int>
            <int>92</int>
            <int>71</int>
            <int>715</int>
            <int>97</int>
            <int>73</int>
            <int>70</int>
            <int>21</int>
            <int>334</int>
            <int>335</int>
            <int>336</int>
            <int>337</int>
            <int>338</int>
            <int>342</int>
            <int>346</int>
            <int>347</int>
            <int>349</int>
            <int>350</int>
            <int>351</int>
            <int>352</int>
            <int>353</int>
            <int>354</int>
            <int>355</int>
            <int>356</int>
            <int>357</int>
            <int>648</int>
            <int>666</int>
            <int>737</int>
            <int>332</int>
            <int>333</int>
            <int>340</int>
            <int>343</int>
            <int>344</int>
            <int>345</int>
            <int>540</int>
            <int>543</int>
            <int>544</int>
            <int>555</int>
            <int>559</int>
            <int>585</int>
            <int>602</int>
            <int>629</int>
            <int>382</int>
            <int>1015</int>
            <int>1016</int>
            <int>1017</int>
            <int>1018</int>
            <int>1019</int>
            <int>1020</int>
            <int>1021</int>
            <int>1022</int>
            <int>1023</int>
            <int>1024</int>
            <int>1025</int>
            <int>1026</int>
            <int>1027</int>
            <int>1028</int>
          </affixes>
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>59</maximumLvl>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>GLOVES</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>3</int>
            <int>7</int>
          </subTypes>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>7</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>BIS Campaign Primalist Armor &amp; Relics - Turns off at 60</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>135</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>HELMET</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>21</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BODY_ARMOR</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>57</int>
            <int>21</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BELT</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>7</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BOOTS</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>5</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>RELIC</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>60</int>
            <int>23</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>25</int>
            <int>52</int>
            <int>502</int>
            <int>80</int>
            <int>45</int>
            <int>382</int>
            <int>505</int>
            <int>17</int>
            <int>13</int>
            <int>24</int>
            <int>10</int>
            <int>19</int>
            <int>7</int>
            <int>715</int>
            <int>97</int>
            <int>53</int>
            <int>339</int>
            <int>381</int>
            <int>383</int>
            <int>385</int>
            <int>386</int>
            <int>387</int>
            <int>388</int>
            <int>389</int>
            <int>390</int>
            <int>391</int>
            <int>392</int>
            <int>393</int>
            <int>394</int>
            <int>396</int>
            <int>398</int>
            <int>399</int>
            <int>400</int>
            <int>688</int>
            <int>690</int>
            <int>691</int>
            <int>546</int>
            <int>548</int>
            <int>552</int>
            <int>556</int>
            <int>557</int>
            <int>575</int>
            <int>598</int>
            <int>681</int>
            <int>682</int>
            <int>693</int>
            <int>694</int>
            <int>695</int>
            <int>696</int>
            <int>1015</int>
            <int>1016</int>
            <int>1017</int>
            <int>1018</int>
            <int>1019</int>
            <int>1020</int>
            <int>1021</int>
            <int>1022</int>
            <int>1023</int>
            <int>1024</int>
            <int>1025</int>
            <int>1026</int>
            <int>1027</int>
            <int>1028</int>
          </affixes>
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>59</maximumLvl>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>GLOVES</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>3</int>
            <int>7</int>
          </subTypes>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>7</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>BIS Campaign Mage Armor &amp; Relics - Turns off at 60</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>134</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>HELMET</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>12</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BODY_ARMOR</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>12</int>
            <int>13</int>
            <int>14</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BELT</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>7</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BOOTS</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>5</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>RELIC</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>14</int>
            <int>15</int>
            <int>16</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>502</int>
            <int>25</int>
            <int>52</int>
            <int>503</int>
            <int>80</int>
            <int>17</int>
            <int>13</int>
            <int>24</int>
            <int>10</int>
            <int>19</int>
            <int>7</int>
            <int>45</int>
            <int>382</int>
            <int>715</int>
            <int>505</int>
            <int>70</int>
            <int>384</int>
            <int>401</int>
            <int>402</int>
            <int>410</int>
            <int>412</int>
            <int>413</int>
            <int>415</int>
            <int>420</int>
            <int>421</int>
            <int>422</int>
            <int>423</int>
            <int>424</int>
            <int>435</int>
            <int>747</int>
            <int>749</int>
            <int>404</int>
            <int>405</int>
            <int>406</int>
            <int>407</int>
            <int>408</int>
            <int>409</int>
            <int>414</int>
            <int>416</int>
            <int>418</int>
            <int>419</int>
            <int>577</int>
            <int>578</int>
            <int>580</int>
            <int>582</int>
            <int>634</int>
            <int>636</int>
            <int>647</int>
            <int>734</int>
            <int>735</int>
            <int>1015</int>
            <int>1016</int>
            <int>1017</int>
            <int>1018</int>
            <int>1019</int>
            <int>1020</int>
            <int>1021</int>
            <int>1022</int>
            <int>1023</int>
            <int>1024</int>
            <int>1025</int>
            <int>1026</int>
            <int>1027</int>
            <int>1028</int>
          </affixes>
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>59</maximumLvl>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>GLOVES</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>3</int>
            <int>7</int>
          </subTypes>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>7</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>BIS Campaign Acolyte Armor &amp; Relics - Turns off at 60</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>133</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>AMULET</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>7</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>59</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>3</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Bone Amulet - Turns off at 60</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>8</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>4</BeamColorOverride>
      <Order>132</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>RING</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>4</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>59</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>3</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Gold Ring - Turns off at 60</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>8</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>4</BeamColorOverride>
      <Order>131</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type />
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>59</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>3</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>BIS Campaign Offhands (ADD OH &amp; SUBTYPES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>8</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>5</BeamColorOverride>
      <Order>130</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type />
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>59</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>3</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>BIS Campaign Wpns (ADD WEAPON &amp; SUBTYPES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>8</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>5</BeamColorOverride>
      <Order>129</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>All Campaign Rules Turn Off At Level 60.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>128</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Deselect Classes You Won't Play In Idols.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>127</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Add Your BIS Weapons and Offhands.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>126</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Uncheck Early Game Weapons You Won't Use.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>125</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>0</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Campaign Rules Below. Uncheck classes you're not playing.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>124</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>111</int>
            <int>112</int>
            <int>115</int>
            <int>114</int>
            <int>105</int>
            <int>107</int>
            <int>113</int>
            <int>430</int>
            <int>117</int>
            <int>116</int>
            <int>124</int>
            <int>828</int>
            <int>829</int>
            <int>833</int>
            <int>835</int>
            <int>836</int>
            <int>837</int>
            <int>838</int>
            <int>840</int>
            <int>841</int>
            <int>842</int>
            <int>845</int>
            <int>846</int>
            <int>851</int>
            <int>852</int>
            <int>853</int>
            <int>854</int>
            <int>855</int>
            <int>860</int>
            <int>862</int>
            <int>866</int>
            <int>867</int>
            <int>868</int>
            <int>869</int>
            <int>870</int>
            <int>871</int>
            <int>872</int>
            <int>873</int>
            <int>874</int>
            <int>875</int>
            <int>878</int>
            <int>880</int>
            <int>885</int>
            <int>886</int>
            <int>887</int>
            <int>888</int>
            <int>890</int>
            <int>891</int>
            <int>892</int>
            <int>893</int>
            <int>894</int>
            <int>895</int>
            <int>896</int>
            <int>897</int>
            <int>898</int>
            <int>899</int>
            <int>900</int>
            <int>901</int>
            <int>902</int>
            <int>903</int>
            <int>904</int>
            <int>905</int>
            <int>906</int>
            <int>907</int>
            <int>908</int>
            <int>909</int>
            <int>910</int>
            <int>911</int>
            <int>912</int>
            <int>913</int>
            <int>914</int>
            <int>915</int>
            <int>916</int>
            <int>917</int>
            <int>918</int>
            <int>919</int>
            <int>920</int>
            <int>921</int>
            <int>922</int>
            <int>923</int>
            <int>924</int>
            <int>925</int>
            <int>926</int>
            <int>927</int>
            <int>928</int>
            <int>929</int>
            <int>930</int>
            <int>931</int>
            <int>932</int>
            <int>933</int>
            <int>934</int>
            <int>935</int>
            <int>936</int>
            <int>937</int>
            <int>938</int>
            <int>939</int>
            <int>940</int>
            <int>850</int>
            <int>1061</int>
            <int>1062</int>
            <int>1063</int>
            <int>1071</int>
            <int>1072</int>
            <int>1069</int>
            <int>1068</int>
            <int>1067</int>
            <int>1066</int>
            <int>1065</int>
            <int>1064</int>
            <int>1060</int>
            <int>1059</int>
            <int>1058</int>
            <int>1057</int>
            <int>1056</int>
            <int>1055</int>
            <int>1054</int>
            <int>1053</int>
            <int>1052</int>
            <int>1051</int>
            <int>1050</int>
            <int>1049</int>
            <int>1048</int>
            <int>1047</int>
            <int>1046</int>
            <int>1045</int>
            <int>1044</int>
            <int>1043</int>
            <int>1042</int>
            <int>1041</int>
            <int>1039</int>
            <int>1038</int>
            <int>1037</int>
            <int>1036</int>
            <int>1035</int>
            <int>1034</int>
            <int>1040</int>
            <int>1033</int>
            <int>1031</int>
            <int>1030</int>
            <int>1029</int>
            <int>1112</int>
            <int>1070</int>
            <int>1032</int>
          </affixes>
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_1x1_ETERRA</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x1_LAGON</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_2x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x2</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_3x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x3</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_4x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x4</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_2x2</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>74</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Decent Idols (ADD CLASS SPECIFIC AFFIXES) - Turns off at 75</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>123</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>111</int>
            <int>112</int>
            <int>115</int>
            <int>114</int>
            <int>105</int>
            <int>107</int>
            <int>113</int>
            <int>430</int>
            <int>117</int>
            <int>116</int>
            <int>124</int>
            <int>828</int>
            <int>829</int>
            <int>833</int>
            <int>835</int>
            <int>836</int>
            <int>837</int>
            <int>838</int>
            <int>840</int>
            <int>841</int>
            <int>842</int>
            <int>845</int>
            <int>846</int>
            <int>851</int>
            <int>852</int>
            <int>853</int>
            <int>854</int>
            <int>855</int>
            <int>860</int>
            <int>862</int>
            <int>866</int>
            <int>867</int>
            <int>868</int>
            <int>869</int>
            <int>870</int>
            <int>871</int>
            <int>872</int>
            <int>873</int>
            <int>874</int>
            <int>875</int>
            <int>878</int>
            <int>880</int>
            <int>885</int>
            <int>886</int>
            <int>887</int>
            <int>888</int>
            <int>890</int>
            <int>891</int>
            <int>892</int>
            <int>893</int>
            <int>894</int>
            <int>895</int>
            <int>896</int>
            <int>897</int>
            <int>898</int>
            <int>899</int>
            <int>900</int>
            <int>901</int>
            <int>902</int>
            <int>903</int>
            <int>904</int>
            <int>905</int>
            <int>906</int>
            <int>907</int>
            <int>908</int>
            <int>909</int>
            <int>910</int>
            <int>911</int>
            <int>912</int>
            <int>913</int>
            <int>914</int>
            <int>915</int>
            <int>916</int>
            <int>917</int>
            <int>918</int>
            <int>919</int>
            <int>920</int>
            <int>921</int>
            <int>922</int>
            <int>923</int>
            <int>924</int>
            <int>925</int>
            <int>926</int>
            <int>927</int>
            <int>928</int>
            <int>929</int>
            <int>930</int>
            <int>931</int>
            <int>932</int>
            <int>933</int>
            <int>934</int>
            <int>935</int>
            <int>936</int>
            <int>937</int>
            <int>938</int>
            <int>939</int>
            <int>940</int>
            <int>1061</int>
            <int>1062</int>
            <int>1063</int>
            <int>1071</int>
            <int>1072</int>
            <int>1069</int>
            <int>1068</int>
            <int>1067</int>
            <int>1066</int>
            <int>1065</int>
            <int>1064</int>
            <int>1060</int>
            <int>1059</int>
            <int>1058</int>
            <int>1057</int>
            <int>1056</int>
            <int>1055</int>
            <int>1054</int>
            <int>1053</int>
            <int>1052</int>
            <int>1051</int>
            <int>1050</int>
            <int>1049</int>
            <int>1048</int>
            <int>1047</int>
            <int>1046</int>
            <int>1045</int>
            <int>1044</int>
            <int>1043</int>
            <int>1042</int>
            <int>1041</int>
            <int>1039</int>
            <int>1038</int>
            <int>1037</int>
            <int>1036</int>
            <int>1035</int>
            <int>1034</int>
            <int>1040</int>
            <int>1033</int>
            <int>1031</int>
            <int>1030</int>
            <int>1029</int>
            <int>1112</int>
            <int>1070</int>
            <int>1032</int>
            <int>850</int>
          </affixes>
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_1x1_ETERRA</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x1_LAGON</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_2x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x2</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_3x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x3</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_4x1</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x4</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_2x2</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>89</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Godly Idols (ADD CLASS SPECIFIC AFFIXES) - Turns off at 90</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>122</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_ALTAR</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>1088</int>
            <int>1089</int>
            <int>1093</int>
            <int>1094</int>
            <int>1092</int>
            <int>1096</int>
            <int>1097</int>
            <int>1098</int>
            <int>1099</int>
            <int>1100</int>
            <int>1101</int>
            <int>1102</int>
            <int>1103</int>
            <int>1104</int>
            <int>1105</int>
            <int>1106</int>
            <int>1107</int>
            <int>1095</int>
            <int>1108</int>
            <int>1109</int>
          </affixes>
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Idol Altars (SELECT BEST SUBTYPES &amp; AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>121</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_4x1</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>2</int>
            <int>7</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Sentinel 4x1 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>120</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_1x4</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>2</int>
            <int>7</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Sentinel 1x4 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>119</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_3x1</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>2</int>
            <int>7</int>
            <int>12</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Sentinel 3x1 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>118</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_1x3</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>2</int>
            <int>7</int>
            <int>12</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Sentinel 1x3 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>117</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_2x2</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>2</int>
            <int>9</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Sentinel 2x2 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>116</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_4x1</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>4</int>
            <int>9</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Rogue 4x1 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>115</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_1x4</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>4</int>
            <int>9</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Rogue 1x4 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>114</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_3x1</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>4</int>
            <int>9</int>
            <int>14</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Rogue 3x1 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>113</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_1x3</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>4</int>
            <int>9</int>
            <int>14</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Rogue 1x3 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>112</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_2x2</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>4</int>
            <int>11</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Rogue 2x2 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>111</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_4x1</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>0</int>
            <int>5</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Primalist 4x1 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>110</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_1x4</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>0</int>
            <int>5</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Primalist 1x4 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>109</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_3x1</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>0</int>
            <int>5</int>
            <int>10</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Primalist 3x1 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>108</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_1x3</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>0</int>
            <int>5</int>
            <int>10</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Primalist 1x3 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>107</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_2x2</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>0</int>
            <int>7</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Primalist 2x2 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>106</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_4x1</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>1</int>
            <int>6</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Mage 4x1 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>105</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_1x4</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>1</int>
            <int>6</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Mage 1x4 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>104</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_3x1</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>1</int>
            <int>6</int>
            <int>11</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Mage 3x1 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>103</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_1x3</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>1</int>
            <int>6</int>
            <int>11</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Mage 1x3 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>102</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_2x2</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>1</int>
            <int>8</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Mage 2x2 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>101</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_4x1</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>3</int>
            <int>8</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Acolyte 4x1 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>100</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_1x4</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>3</int>
            <int>8</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Acolyte 1x4 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>99</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_3x1</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>3</int>
            <int>8</int>
            <int>13</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Acolyte 3x1 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>98</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_1x3</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>3</int>
            <int>8</int>
            <int>13</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Acolyte 1x3 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>97</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_2x2</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>3</int>
            <int>10</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Acolyte 2x2 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>96</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_2x1</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>0</int>
            <int>1</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>All Classes 2x1 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>95</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_1x2</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>0</int>
            <int>1</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>All Classes 1x2 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>94</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>IDOL_1x1_ETERRA</EquipmentType>
            <EquipmentType>IDOL_1x1_LAGON</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>15</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>All Classes 1x1 Idols (SELECT BEST IDOL AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>4</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>19</BeamColorOverride>
      <Order>93</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>The Idol Altar Rule Needs SubTypes &amp; Affixes Added.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>92</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Check The Corrupted Mods You Want.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>91</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Change This To 1 Affix Present To Make It Less Strict.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>90</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>For BIS Idols The Rules Require Both Affixes To Be Present.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>89</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Use Your Guide To Pick BIS Affixes.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>88</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>1x1, 2x1 and 1x2 Idols Work For All, So They Each Have 1 Rule</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>87</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Idol Rules Below. Turn On The BIS Idols For Your Classes.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>86</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>25</int>
            <int>52</int>
            <int>36</int>
            <int>28</int>
            <int>27</int>
            <int>80</int>
            <int>97</int>
            <int>825</int>
            <int>45</int>
            <int>46</int>
            <int>92</int>
            <int>425</int>
            <int>505</int>
            <int>824</int>
            <int>382</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>5</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>7</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="RarityCondition">
          <rarity>MAGIC RARE EXALTED</rarity>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>4</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Shatter Defensive Affixes (SELECT WHAT YOU NEED)</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>85</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>2</int>
            <int>672</int>
            <int>63</int>
            <int>89</int>
            <int>671</int>
            <int>507</int>
            <int>87</int>
            <int>88</int>
            <int>49</int>
            <int>4</int>
            <int>84</int>
            <int>38</int>
            <int>431</int>
            <int>432</int>
            <int>433</int>
            <int>6</int>
            <int>5</int>
            <int>101</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>5</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>7</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="RarityCondition">
          <rarity>MAGIC RARE EXALTED</rarity>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>4</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Shatter Offensive Affixes (SELECT WHAT YOU NEED)</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>84</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>358</int>
            <int>359</int>
            <int>363</int>
            <int>364</int>
            <int>365</int>
            <int>366</int>
            <int>367</int>
            <int>368</int>
            <int>369</int>
            <int>370</int>
            <int>371</int>
            <int>372</int>
            <int>373</int>
            <int>374</int>
            <int>375</int>
            <int>376</int>
            <int>377</int>
            <int>378</int>
            <int>379</int>
            <int>380</int>
            <int>655</int>
            <int>656</int>
            <int>764</int>
            <int>765</int>
            <int>360</int>
            <int>361</int>
            <int>362</int>
            <int>560</int>
            <int>561</int>
            <int>562</int>
            <int>563</int>
            <int>564</int>
            <int>565</int>
            <int>566</int>
            <int>567</int>
            <int>568</int>
            <int>569</int>
            <int>570</int>
            <int>588</int>
            <int>589</int>
            <int>592</int>
            <int>596</int>
            <int>600</int>
            <int>601</int>
            <int>603</int>
            <int>604</int>
            <int>605</int>
            <int>631</int>
            <int>639</int>
            <int>652</int>
            <int>653</int>
            <int>654</int>
            <int>726</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>4</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>6</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="RarityCondition">
          <rarity>MAGIC RARE EXALTED</rarity>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>4</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Shatter Sentinel Affixes</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>83</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>437</int>
            <int>439</int>
            <int>440</int>
            <int>442</int>
            <int>443</int>
            <int>446</int>
            <int>448</int>
            <int>449</int>
            <int>451</int>
            <int>453</int>
            <int>454</int>
            <int>457</int>
            <int>459</int>
            <int>461</int>
            <int>463</int>
            <int>468</int>
            <int>469</int>
            <int>471</int>
            <int>473</int>
            <int>475</int>
            <int>477</int>
            <int>479</int>
            <int>481</int>
            <int>483</int>
            <int>485</int>
            <int>487</int>
            <int>489</int>
            <int>494</int>
            <int>496</int>
            <int>498</int>
            <int>500</int>
            <int>509</int>
            <int>511</int>
            <int>513</int>
            <int>515</int>
            <int>517</int>
            <int>521</int>
            <int>524</int>
            <int>526</int>
            <int>528</int>
            <int>530</int>
            <int>532</int>
            <int>762</int>
            <int>534</int>
            <int>536</int>
            <int>537</int>
            <int>608</int>
            <int>609</int>
            <int>610</int>
            <int>611</int>
            <int>612</int>
            <int>613</int>
            <int>614</int>
            <int>615</int>
            <int>616</int>
            <int>617</int>
            <int>618</int>
            <int>619</int>
            <int>620</int>
            <int>638</int>
            <int>640</int>
            <int>641</int>
            <int>642</int>
            <int>662</int>
            <int>519</int>
            <int>727</int>
            <int>728</int>
            <int>729</int>
            <int>730</int>
            <int>731</int>
            <int>739</int>
            <int>761</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>4</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>6</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="RarityCondition">
          <rarity>MAGIC RARE EXALTED</rarity>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>4</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Shatter Rogue Affixes</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>82</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>21</int>
            <int>334</int>
            <int>335</int>
            <int>336</int>
            <int>337</int>
            <int>338</int>
            <int>342</int>
            <int>346</int>
            <int>347</int>
            <int>348</int>
            <int>349</int>
            <int>350</int>
            <int>351</int>
            <int>352</int>
            <int>353</int>
            <int>354</int>
            <int>355</int>
            <int>356</int>
            <int>357</int>
            <int>648</int>
            <int>663</int>
            <int>665</int>
            <int>666</int>
            <int>667</int>
            <int>737</int>
            <int>332</int>
            <int>333</int>
            <int>340</int>
            <int>343</int>
            <int>344</int>
            <int>345</int>
            <int>539</int>
            <int>540</int>
            <int>541</int>
            <int>542</int>
            <int>543</int>
            <int>544</int>
            <int>545</int>
            <int>555</int>
            <int>558</int>
            <int>559</int>
            <int>585</int>
            <int>590</int>
            <int>591</int>
            <int>595</int>
            <int>599</int>
            <int>602</int>
            <int>606</int>
            <int>621</int>
            <int>622</int>
            <int>626</int>
            <int>627</int>
            <int>629</int>
            <int>644</int>
            <int>646</int>
            <int>660</int>
            <int>661</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>4</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>6</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="RarityCondition">
          <rarity>MAGIC RARE EXALTED</rarity>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>4</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Shatter Primalist Affixes</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>81</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>53</int>
            <int>339</int>
            <int>381</int>
            <int>383</int>
            <int>385</int>
            <int>386</int>
            <int>387</int>
            <int>388</int>
            <int>389</int>
            <int>390</int>
            <int>391</int>
            <int>392</int>
            <int>393</int>
            <int>394</int>
            <int>395</int>
            <int>396</int>
            <int>398</int>
            <int>399</int>
            <int>400</int>
            <int>687</int>
            <int>688</int>
            <int>690</int>
            <int>691</int>
            <int>397</int>
            <int>546</int>
            <int>547</int>
            <int>548</int>
            <int>549</int>
            <int>550</int>
            <int>551</int>
            <int>552</int>
            <int>553</int>
            <int>554</int>
            <int>556</int>
            <int>557</int>
            <int>575</int>
            <int>584</int>
            <int>587</int>
            <int>597</int>
            <int>598</int>
            <int>624</int>
            <int>625</int>
            <int>628</int>
            <int>630</int>
            <int>637</int>
            <int>593</int>
            <int>645</int>
            <int>680</int>
            <int>681</int>
            <int>682</int>
            <int>683</int>
            <int>684</int>
            <int>693</int>
            <int>694</int>
            <int>695</int>
            <int>696</int>
            <int>709</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>4</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>6</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="RarityCondition">
          <rarity>MAGIC RARE EXALTED</rarity>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>4</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Shatter Mage Affixes</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>80</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>944</int>
            <int>735</int>
            <int>734</int>
            <int>733</int>
            <int>732</int>
            <int>649</int>
            <int>647</int>
            <int>571</int>
            <int>636</int>
            <int>635</int>
            <int>634</int>
            <int>633</int>
            <int>632</int>
            <int>623</int>
            <int>607</int>
            <int>594</int>
            <int>586</int>
            <int>583</int>
            <int>582</int>
            <int>581</int>
            <int>580</int>
            <int>579</int>
            <int>578</int>
            <int>577</int>
            <int>576</int>
            <int>574</int>
            <int>573</int>
            <int>572</int>
            <int>192</int>
            <int>419</int>
            <int>418</int>
            <int>417</int>
            <int>416</int>
            <int>414</int>
            <int>409</int>
            <int>408</int>
            <int>407</int>
            <int>406</int>
            <int>405</int>
            <int>404</int>
            <int>749</int>
            <int>748</int>
            <int>747</int>
            <int>435</int>
            <int>424</int>
            <int>423</int>
            <int>422</int>
            <int>421</int>
            <int>420</int>
            <int>415</int>
            <int>413</int>
            <int>412</int>
            <int>411</int>
            <int>410</int>
            <int>402</int>
            <int>401</int>
            <int>384</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>4</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>6</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="RarityCondition">
          <rarity>MAGIC RARE EXALTED</rarity>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>4</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Shatter Acolyte Affixes</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>79</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>8</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Highly Needed Affixes (ADD AFFIXES YOU'RE LOW ON)</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>78</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type />
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="RarityCondition">
          <rarity>NORMAL MAGIC RARE EXALTED</rarity>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>8</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Item Bases (ADD TYPE TO TARGET SOMETHING SPECIFIC)</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>77</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type />
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="RarityCondition">
          <rarity>NORMAL MAGIC RARE EXALTED</rarity>
        </Condition>
        <Condition i:type="FactionCondition">
          <EligibleFactions>
            <FactionID>CircleOfFortune</FactionID>
          </EligibleFactions>
        </Condition>
        <Condition i:type="CorruptionCondition">
          <Corruption>OnlyUncorrupted</Corruption>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>16</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Items to Ascend (CHOOSE THE ITEM TYPE)</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>76</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>If You're MG, Turn Off the COF Requirement on Green.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>75</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>The Green Rule Is Used For Ascending Items.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>74</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>The Pink Rules Allow You To Target Farm Specific Bases / Affixes.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>73</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Once You Have A Ton, Make The Rules More Strict / Turn Them Off.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>72</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Check The Classes You're Playing This Season.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>71</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Orange Shatter Rules Allow You To Build Shards For Crafting.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>70</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="CorruptionCondition">
          <Corruption>OnlyCorrupted</Corruption>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>1014</int>
            <int>996</int>
            <int>1010</int>
            <int>1003</int>
            <int>1067</int>
            <int>1057</int>
            <int>1052</int>
            <int>1066</int>
            <int>1075</int>
          </affixes>
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>59</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>All Corrupts (SELECT AFFIXES) - Turns Off At 60</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>69</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="RarityCondition">
          <rarity>EXALTED</rarity>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>50</int>
            <int>501</int>
            <int>502</int>
            <int>503</int>
            <int>504</int>
            <int>505</int>
            <int>2</int>
            <int>62</int>
            <int>63</int>
            <int>76</int>
            <int>77</int>
            <int>78</int>
            <int>79</int>
            <int>89</int>
            <int>91</int>
            <int>671</int>
            <int>943</int>
            <int>4</int>
            <int>38</int>
            <int>49</int>
            <int>84</int>
            <int>87</int>
            <int>88</int>
            <int>507</int>
            <int>0</int>
            <int>9</int>
            <int>12</int>
            <int>15</int>
            <int>16</int>
            <int>18</int>
            <int>23</int>
            <int>30</int>
            <int>32</int>
            <int>33</int>
            <int>35</int>
            <int>37</int>
            <int>39</int>
            <int>61</int>
            <int>93</int>
            <int>100</int>
            <int>719</int>
            <int>720</int>
            <int>721</int>
            <int>722</int>
            <int>723</int>
            <int>724</int>
            <int>725</int>
            <int>431</int>
            <int>432</int>
            <int>433</int>
            <int>434</int>
            <int>669</int>
            <int>670</int>
            <int>672</int>
            <int>5</int>
            <int>6</int>
            <int>58</int>
            <int>72</int>
            <int>101</int>
            <int>103</int>
            <int>25</int>
            <int>52</int>
            <int>36</int>
            <int>825</int>
            <int>3</int>
            <int>41</int>
            <int>74</int>
            <int>81</int>
            <int>426</int>
            <int>1</int>
            <int>7</int>
            <int>10</int>
            <int>13</int>
            <int>17</int>
            <int>19</int>
            <int>24</int>
            <int>31</int>
            <int>45</int>
            <int>46</int>
            <int>80</int>
            <int>92</int>
            <int>104</int>
            <int>425</int>
            <int>65</int>
            <int>66</int>
            <int>83</int>
            <int>67</int>
            <int>75</int>
            <int>82</int>
            <int>8</int>
            <int>59</int>
            <int>760</int>
            <int>20</int>
            <int>22</int>
            <int>43</int>
            <int>44</int>
            <int>90</int>
            <int>99</int>
            <int>382</int>
            <int>824</int>
            <int>51</int>
            <int>29</int>
            <int>427</int>
            <int>97</int>
            <int>715</int>
            <int>40</int>
            <int>69</int>
            <int>42</int>
            <int>717</int>
            <int>28</int>
            <int>27</int>
            <int>95</int>
            <int>96</int>
            <int>34</int>
            <int>330</int>
            <int>331</int>
            <int>506</int>
            <int>718</int>
            <int>759</int>
            <int>945</int>
            <int>643</int>
            <int>102</int>
            <int>64</int>
            <int>98</int>
            <int>73</int>
            <int>71</int>
            <int>70</int>
            <int>26</int>
            <int>11</int>
            <int>47</int>
            <int>48</int>
            <int>54</int>
            <int>55</int>
            <int>56</int>
            <int>57</int>
            <int>60</int>
            <int>68</int>
            <int>85</int>
            <int>86</int>
            <int>94</int>
            <int>341</int>
            <int>428</int>
            <int>429</int>
            <int>14</int>
            <int>673</int>
            <int>674</int>
            <int>675</int>
            <int>676</int>
            <int>677</int>
            <int>678</int>
            <int>679</int>
            <int>710</int>
            <int>711</int>
            <int>712</int>
            <int>713</int>
            <int>714</int>
            <int>701</int>
            <int>698</int>
            <int>699</int>
            <int>700</int>
            <int>702</int>
            <int>703</int>
            <int>704</int>
            <int>705</int>
            <int>706</int>
            <int>707</int>
            <int>708</int>
            <int>758</int>
            <int>766</int>
            <int>767</int>
            <int>768</int>
            <int>769</int>
            <int>770</int>
            <int>771</int>
            <int>772</int>
            <int>773</int>
            <int>774</int>
            <int>775</int>
            <int>776</int>
            <int>777</int>
            <int>778</int>
            <int>779</int>
            <int>780</int>
            <int>781</int>
            <int>782</int>
            <int>783</int>
            <int>784</int>
            <int>785</int>
            <int>786</int>
            <int>787</int>
            <int>788</int>
            <int>789</int>
            <int>790</int>
            <int>791</int>
            <int>792</int>
            <int>793</int>
            <int>794</int>
            <int>795</int>
            <int>796</int>
            <int>797</int>
            <int>798</int>
            <int>799</int>
            <int>800</int>
            <int>801</int>
            <int>802</int>
            <int>803</int>
            <int>804</int>
            <int>805</int>
            <int>806</int>
            <int>807</int>
            <int>808</int>
            <int>809</int>
            <int>810</int>
            <int>811</int>
            <int>812</int>
            <int>813</int>
            <int>814</int>
            <int>815</int>
            <int>816</int>
            <int>817</int>
            <int>818</int>
            <int>819</int>
            <int>820</int>
            <int>821</int>
            <int>822</int>
            <int>823</int>
            <int>946</int>
            <int>947</int>
            <int>948</int>
            <int>949</int>
            <int>950</int>
            <int>953</int>
            <int>954</int>
            <int>955</int>
            <int>956</int>
            <int>957</int>
            <int>958</int>
            <int>959</int>
            <int>960</int>
            <int>961</int>
            <int>962</int>
            <int>964</int>
            <int>965</int>
            <int>980</int>
            <int>984</int>
            <int>988</int>
            <int>998</int>
            <int>1011</int>
            <int>1061</int>
            <int>1062</int>
            <int>1063</int>
            <int>1071</int>
            <int>1072</int>
            <int>1069</int>
            <int>1068</int>
            <int>1067</int>
            <int>1066</int>
            <int>1065</int>
            <int>1064</int>
            <int>1060</int>
            <int>1059</int>
            <int>1058</int>
            <int>1057</int>
            <int>1056</int>
            <int>1055</int>
            <int>1054</int>
            <int>1053</int>
            <int>1052</int>
            <int>1051</int>
            <int>1050</int>
            <int>1049</int>
            <int>1048</int>
            <int>1047</int>
            <int>1046</int>
            <int>1045</int>
            <int>1044</int>
            <int>1043</int>
            <int>1042</int>
            <int>1041</int>
            <int>1039</int>
            <int>1038</int>
            <int>1037</int>
            <int>1036</int>
            <int>1035</int>
            <int>1034</int>
            <int>1040</int>
            <int>1033</int>
            <int>1031</int>
            <int>1030</int>
            <int>1029</int>
            <int>1112</int>
            <int>951</int>
            <int>952</int>
            <int>963</int>
            <int>966</int>
            <int>967</int>
            <int>968</int>
            <int>969</int>
            <int>970</int>
            <int>971</int>
            <int>972</int>
            <int>973</int>
            <int>974</int>
            <int>975</int>
            <int>976</int>
            <int>977</int>
            <int>978</int>
            <int>979</int>
            <int>981</int>
            <int>982</int>
            <int>983</int>
            <int>985</int>
            <int>986</int>
            <int>987</int>
            <int>989</int>
            <int>990</int>
            <int>991</int>
            <int>992</int>
            <int>993</int>
            <int>994</int>
            <int>995</int>
            <int>996</int>
            <int>997</int>
            <int>999</int>
            <int>1000</int>
            <int>1001</int>
            <int>1002</int>
            <int>1003</int>
            <int>1004</int>
            <int>1005</int>
            <int>1006</int>
            <int>1007</int>
            <int>1008</int>
            <int>1009</int>
            <int>1010</int>
            <int>1012</int>
            <int>1013</int>
            <int>1014</int>
            <int>1015</int>
            <int>1016</int>
            <int>1017</int>
            <int>1018</int>
            <int>1019</int>
            <int>1020</int>
            <int>1021</int>
            <int>1022</int>
            <int>1023</int>
            <int>1024</int>
            <int>1025</int>
            <int>1026</int>
            <int>1027</int>
            <int>1028</int>
            <int>1070</int>
            <int>1073</int>
            <int>1074</int>
            <int>1075</int>
            <int>1076</int>
            <int>1077</int>
            <int>1078</int>
            <int>1079</int>
            <int>1080</int>
            <int>1081</int>
            <int>1082</int>
            <int>1083</int>
            <int>1084</int>
            <int>1085</int>
            <int>1086</int>
            <int>1087</int>
            <int>1032</int>
          </affixes>
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>59</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>All Exalts (SELECT CLASSES) - Turns off at 60</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>68</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="RarityCondition">
          <rarity>UNIQUE</rarity>
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>79</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>All Uniques - Turns off at 80</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>67</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Turn These Rules Off Or Their Level Down If You Want.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>66</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>These Rules Guarantee You Don't Miss Exalts / Uniques</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>65</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>766</int>
            <int>767</int>
            <int>768</int>
            <int>769</int>
            <int>770</int>
            <int>771</int>
            <int>772</int>
            <int>773</int>
            <int>774</int>
            <int>775</int>
            <int>776</int>
            <int>777</int>
            <int>778</int>
            <int>779</int>
          </affixes>
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Champion Affixes (TURN ON RULE &amp; SELECT AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>64</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>673</int>
            <int>674</int>
            <int>675</int>
            <int>676</int>
            <int>677</int>
            <int>678</int>
            <int>679</int>
            <int>710</int>
            <int>711</int>
            <int>712</int>
            <int>713</int>
            <int>714</int>
          </affixes>
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Experimentals (TURN ON RULE &amp; SELECT AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>63</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>676</int>
            <int>677</int>
            <int>678</int>
            <int>679</int>
            <int>673</int>
            <int>674</int>
            <int>675</int>
            <int>710</int>
            <int>711</int>
            <int>712</int>
            <int>713</int>
            <int>714</int>
          </affixes>
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="RarityCondition">
          <rarity>EXALTED</rarity>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Exalted Experimentals (TURN OFF IF YOU DON'T USE)</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>62</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Exalted Experimentals Are On B/C They're Rare.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>61</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>They're Turned Off By Default B/C Not Many Builds Use Them.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>60</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>These Rules Let You Farm Experimental / Champion Affixes.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>59</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>503</int>
            <int>502</int>
            <int>6</int>
            <int>5</int>
            <int>72</int>
            <int>25</int>
            <int>52</int>
            <int>36</int>
            <int>28</int>
            <int>676</int>
            <int>677</int>
            <int>678</int>
            <int>679</int>
            <int>673</int>
            <int>674</int>
            <int>675</int>
            <int>710</int>
            <int>711</int>
            <int>712</int>
            <int>713</int>
            <int>714</int>
            <int>92</int>
            <int>27</int>
            <int>97</int>
            <int>715</int>
            <int>425</int>
            <int>504</int>
            <int>501</int>
            <int>86</int>
            <int>17</int>
            <int>80</int>
            <int>45</int>
            <int>10</int>
            <int>101</int>
            <int>505</int>
            <int>825</int>
            <int>104</int>
            <int>429</int>
            <int>426</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>6</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>7</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>HELMET</EquipmentType>
            <EquipmentType>BODY_ARMOR</EquipmentType>
            <EquipmentType>BELT</EquipmentType>
            <EquipmentType>BOOTS</EquipmentType>
            <EquipmentType>GLOVES</EquipmentType>
            <EquipmentType>AMULET</EquipmentType>
            <EquipmentType>RING</EquipmentType>
            <EquipmentType>RELIC</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>84</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>11</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Tier 6 Armors (CHECK DMGS &amp; CLASSES) - Turns Off At 85</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>58</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>503</int>
            <int>6</int>
            <int>5</int>
            <int>72</int>
            <int>25</int>
            <int>92</int>
            <int>427</int>
            <int>715</int>
            <int>86</int>
            <int>17</int>
            <int>80</int>
            <int>45</int>
            <int>10</int>
            <int>46</int>
            <int>3</int>
            <int>81</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>6</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>7</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_SCEPTRE</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_AXE</EquipmentType>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_DAGGER</EquipmentType>
            <EquipmentType>WAND</EquipmentType>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_SWORD</EquipmentType>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_MACES</EquipmentType>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_AXE</EquipmentType>
            <EquipmentType>BOW</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_SWORD</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_STAFF</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_SPEAR</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_MACE</EquipmentType>
            <EquipmentType>CATALYST</EquipmentType>
            <EquipmentType>SHIELD</EquipmentType>
            <EquipmentType>QUIVER</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="CharacterLevelCondition">
          <minimumLvl>0</minimumLvl>
          <maximumLvl>84</maximumLvl>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>11</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Tier 6 Wpns/OHs (CHECK WPN/OH TYPES &amp; DMGS &amp; CLASSES)</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>57</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>718</int>
            <int>505</int>
            <int>501</int>
            <int>502</int>
            <int>503</int>
            <int>504</int>
            <int>50</int>
            <int>49</int>
            <int>4</int>
            <int>84</int>
            <int>38</int>
            <int>88</int>
            <int>87</int>
            <int>507</int>
            <int>55</int>
            <int>16</int>
            <int>9</int>
            <int>12</int>
            <int>23</int>
            <int>18</int>
            <int>93</int>
            <int>30</int>
            <int>61</int>
            <int>37</int>
            <int>15</int>
            <int>0</int>
            <int>33</int>
            <int>32</int>
            <int>35</int>
            <int>39</int>
            <int>719</int>
            <int>720</int>
            <int>721</int>
            <int>722</int>
            <int>723</int>
            <int>724</int>
            <int>725</int>
            <int>6</int>
            <int>5</int>
            <int>72</int>
            <int>103</int>
            <int>24</int>
            <int>25</int>
            <int>52</int>
            <int>36</int>
            <int>3</int>
            <int>45</int>
            <int>10</int>
            <int>425</int>
            <int>92</int>
            <int>104</int>
            <int>46</int>
            <int>1</int>
            <int>31</int>
            <int>80</int>
            <int>17</int>
            <int>97</int>
            <int>427</int>
            <int>715</int>
            <int>69</int>
            <int>28</int>
            <int>27</int>
            <int>26</int>
            <int>643</int>
            <int>506</int>
            <int>429</int>
            <int>86</int>
            <int>68</int>
            <int>384</int>
            <int>401</int>
            <int>402</int>
            <int>410</int>
            <int>411</int>
            <int>412</int>
            <int>413</int>
            <int>415</int>
            <int>420</int>
            <int>421</int>
            <int>422</int>
            <int>423</int>
            <int>424</int>
            <int>435</int>
            <int>747</int>
            <int>748</int>
            <int>749</int>
            <int>404</int>
            <int>405</int>
            <int>406</int>
            <int>407</int>
            <int>408</int>
            <int>409</int>
            <int>414</int>
            <int>416</int>
            <int>417</int>
            <int>418</int>
            <int>419</int>
            <int>192</int>
            <int>572</int>
            <int>573</int>
            <int>574</int>
            <int>576</int>
            <int>577</int>
            <int>578</int>
            <int>579</int>
            <int>580</int>
            <int>581</int>
            <int>582</int>
            <int>583</int>
            <int>586</int>
            <int>594</int>
            <int>607</int>
            <int>623</int>
            <int>632</int>
            <int>633</int>
            <int>634</int>
            <int>635</int>
            <int>636</int>
            <int>571</int>
            <int>647</int>
            <int>649</int>
            <int>702</int>
            <int>732</int>
            <int>733</int>
            <int>734</int>
            <int>735</int>
            <int>53</int>
            <int>339</int>
            <int>381</int>
            <int>383</int>
            <int>385</int>
            <int>386</int>
            <int>387</int>
            <int>388</int>
            <int>389</int>
            <int>390</int>
            <int>391</int>
            <int>392</int>
            <int>393</int>
            <int>394</int>
            <int>395</int>
            <int>396</int>
            <int>398</int>
            <int>399</int>
            <int>400</int>
            <int>687</int>
            <int>688</int>
            <int>690</int>
            <int>691</int>
            <int>397</int>
            <int>546</int>
            <int>547</int>
            <int>548</int>
            <int>549</int>
            <int>550</int>
            <int>551</int>
            <int>552</int>
            <int>553</int>
            <int>554</int>
            <int>556</int>
            <int>557</int>
            <int>575</int>
            <int>584</int>
            <int>587</int>
            <int>597</int>
            <int>598</int>
            <int>624</int>
            <int>625</int>
            <int>628</int>
            <int>630</int>
            <int>637</int>
            <int>593</int>
            <int>645</int>
            <int>680</int>
            <int>681</int>
            <int>682</int>
            <int>683</int>
            <int>684</int>
            <int>693</int>
            <int>694</int>
            <int>695</int>
            <int>696</int>
            <int>709</int>
            <int>21</int>
            <int>334</int>
            <int>335</int>
            <int>336</int>
            <int>337</int>
            <int>338</int>
            <int>342</int>
            <int>346</int>
            <int>347</int>
            <int>348</int>
            <int>349</int>
            <int>350</int>
            <int>351</int>
            <int>352</int>
            <int>353</int>
            <int>354</int>
            <int>355</int>
            <int>356</int>
            <int>357</int>
            <int>648</int>
            <int>663</int>
            <int>665</int>
            <int>666</int>
            <int>667</int>
            <int>737</int>
            <int>332</int>
            <int>333</int>
            <int>340</int>
            <int>343</int>
            <int>344</int>
            <int>345</int>
            <int>539</int>
            <int>540</int>
            <int>541</int>
            <int>542</int>
            <int>543</int>
            <int>544</int>
            <int>545</int>
            <int>555</int>
            <int>558</int>
            <int>559</int>
            <int>585</int>
            <int>590</int>
            <int>591</int>
            <int>595</int>
            <int>599</int>
            <int>602</int>
            <int>606</int>
            <int>621</int>
            <int>622</int>
            <int>626</int>
            <int>627</int>
            <int>629</int>
            <int>644</int>
            <int>646</int>
            <int>660</int>
            <int>661</int>
            <int>726</int>
            <int>654</int>
            <int>653</int>
            <int>652</int>
            <int>639</int>
            <int>631</int>
            <int>605</int>
            <int>604</int>
            <int>603</int>
            <int>601</int>
            <int>600</int>
            <int>596</int>
            <int>592</int>
            <int>589</int>
            <int>588</int>
            <int>570</int>
            <int>569</int>
            <int>568</int>
            <int>567</int>
            <int>566</int>
            <int>565</int>
            <int>564</int>
            <int>561</int>
            <int>560</int>
            <int>362</int>
            <int>361</int>
            <int>360</int>
            <int>765</int>
            <int>764</int>
            <int>656</int>
            <int>655</int>
            <int>380</int>
            <int>379</int>
            <int>378</int>
            <int>377</int>
            <int>376</int>
            <int>375</int>
            <int>374</int>
            <int>373</int>
            <int>372</int>
            <int>371</int>
            <int>370</int>
            <int>369</int>
            <int>368</int>
            <int>367</int>
            <int>366</int>
            <int>365</int>
            <int>364</int>
            <int>363</int>
            <int>359</int>
            <int>358</int>
            <int>761</int>
            <int>739</int>
            <int>731</int>
            <int>730</int>
            <int>729</int>
            <int>728</int>
            <int>727</int>
            <int>519</int>
            <int>662</int>
            <int>642</int>
            <int>641</int>
            <int>640</int>
            <int>638</int>
            <int>620</int>
            <int>619</int>
            <int>618</int>
            <int>617</int>
            <int>616</int>
            <int>615</int>
            <int>614</int>
            <int>613</int>
            <int>612</int>
            <int>611</int>
            <int>610</int>
            <int>609</int>
            <int>608</int>
            <int>537</int>
            <int>536</int>
            <int>534</int>
            <int>762</int>
            <int>532</int>
            <int>530</int>
            <int>528</int>
            <int>526</int>
            <int>524</int>
            <int>521</int>
            <int>517</int>
            <int>515</int>
            <int>513</int>
            <int>511</int>
            <int>509</int>
            <int>500</int>
            <int>496</int>
            <int>494</int>
            <int>489</int>
            <int>487</int>
            <int>485</int>
            <int>483</int>
            <int>481</int>
            <int>479</int>
            <int>477</int>
            <int>475</int>
            <int>473</int>
            <int>471</int>
            <int>469</int>
            <int>468</int>
            <int>463</int>
            <int>461</int>
            <int>459</int>
            <int>457</int>
            <int>454</int>
            <int>453</int>
            <int>451</int>
            <int>449</int>
            <int>448</int>
            <int>446</int>
            <int>443</int>
            <int>442</int>
            <int>440</int>
            <int>439</int>
            <int>676</int>
            <int>677</int>
            <int>678</int>
            <int>679</int>
            <int>673</int>
            <int>674</int>
            <int>675</int>
            <int>710</int>
            <int>711</int>
            <int>712</int>
            <int>713</int>
            <int>714</int>
            <int>64</int>
            <int>102</int>
            <int>431</int>
            <int>79</int>
            <int>78</int>
            <int>62</int>
            <int>77</int>
            <int>63</int>
            <int>76</int>
            <int>2</int>
            <int>89</int>
            <int>672</int>
            <int>670</int>
            <int>669</int>
            <int>434</int>
            <int>433</int>
            <int>432</int>
            <int>100</int>
            <int>44</int>
            <int>43</int>
            <int>22</int>
            <int>34</int>
            <int>331</int>
            <int>330</int>
            <int>70</int>
            <int>11</int>
            <int>382</int>
            <int>803</int>
            <int>802</int>
            <int>801</int>
            <int>800</int>
            <int>799</int>
            <int>798</int>
            <int>797</int>
            <int>796</int>
            <int>795</int>
            <int>794</int>
            <int>793</int>
            <int>792</int>
            <int>791</int>
            <int>790</int>
            <int>789</int>
            <int>788</int>
            <int>787</int>
            <int>786</int>
            <int>785</int>
            <int>784</int>
            <int>783</int>
            <int>782</int>
            <int>781</int>
            <int>780</int>
            <int>779</int>
            <int>778</int>
            <int>777</int>
            <int>776</int>
            <int>775</int>
            <int>774</int>
            <int>773</int>
            <int>772</int>
            <int>771</int>
            <int>770</int>
            <int>769</int>
            <int>768</int>
            <int>767</int>
            <int>766</int>
            <int>758</int>
            <int>708</int>
            <int>707</int>
            <int>699</int>
            <int>698</int>
            <int>706</int>
            <int>705</int>
            <int>704</int>
            <int>703</int>
            <int>700</int>
            <int>701</int>
            <int>563</int>
            <int>562</int>
            <int>498</int>
            <int>437</int>
            <int>98</int>
            <int>759</int>
            <int>40</int>
            <int>42</int>
            <int>29</int>
            <int>824</int>
            <int>90</int>
            <int>8</int>
            <int>59</int>
            <int>760</int>
            <int>75</int>
            <int>13</int>
            <int>19</int>
            <int>7</int>
            <int>81</int>
            <int>426</int>
            <int>825</int>
            <int>101</int>
            <int>671</int>
            <int>804</int>
            <int>805</int>
            <int>806</int>
            <int>807</int>
            <int>808</int>
            <int>809</int>
            <int>810</int>
            <int>811</int>
            <int>812</int>
            <int>813</int>
            <int>814</int>
            <int>815</int>
            <int>816</int>
            <int>817</int>
            <int>818</int>
            <int>819</int>
            <int>820</int>
            <int>821</int>
            <int>822</int>
            <int>823</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>7</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>7</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>28</int>
            <int>27</int>
            <int>25</int>
            <int>52</int>
            <int>36</int>
            <int>825</int>
            <int>6</int>
            <int>101</int>
            <int>5</int>
            <int>72</int>
          </affixes>
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_SCEPTRE</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_AXE</EquipmentType>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_DAGGER</EquipmentType>
            <EquipmentType>WAND</EquipmentType>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_SWORD</EquipmentType>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_MACES</EquipmentType>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_AXE</EquipmentType>
            <EquipmentType>BOW</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_SWORD</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_STAFF</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_SPEAR</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_MACE</EquipmentType>
            <EquipmentType>CATALYST</EquipmentType>
            <EquipmentType>SHIELD</EquipmentType>
            <EquipmentType>QUIVER</EquipmentType>
            <EquipmentType>HELMET</EquipmentType>
            <EquipmentType>BODY_ARMOR</EquipmentType>
            <EquipmentType>BELT</EquipmentType>
            <EquipmentType>BOOTS</EquipmentType>
            <EquipmentType>GLOVES</EquipmentType>
            <EquipmentType>AMULET</EquipmentType>
            <EquipmentType>RING</EquipmentType>
            <EquipmentType>RELIC</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="CorruptionCondition">
          <Corruption>OnlyUncorrupted</Corruption>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>16</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Tier 7 Havoc (CHECK WPN/OH TYPES &amp; DMGS &amp; CLASSES)</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>56</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>503</int>
            <int>4</int>
            <int>84</int>
            <int>38</int>
            <int>86</int>
            <int>16</int>
            <int>9</int>
            <int>12</int>
            <int>23</int>
            <int>18</int>
            <int>30</int>
            <int>61</int>
            <int>15</int>
            <int>6</int>
            <int>5</int>
            <int>72</int>
            <int>103</int>
            <int>24</int>
            <int>25</int>
            <int>45</int>
            <int>10</int>
            <int>92</int>
            <int>1</int>
            <int>31</int>
            <int>80</int>
            <int>17</int>
            <int>715</int>
            <int>69</int>
            <int>26</int>
            <int>55</int>
            <int>70</int>
            <int>2</int>
            <int>100</int>
            <int>43</int>
            <int>34</int>
            <int>382</int>
            <int>8</int>
            <int>59</int>
            <int>13</int>
            <int>19</int>
            <int>7</int>
            <int>85</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>7</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>7</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>HELMET</EquipmentType>
            <EquipmentType>BODY_ARMOR</EquipmentType>
            <EquipmentType>BELT</EquipmentType>
            <EquipmentType>BOOTS</EquipmentType>
            <EquipmentType>GLOVES</EquipmentType>
            <EquipmentType>AMULET</EquipmentType>
            <EquipmentType>RING</EquipmentType>
            <EquipmentType>RELIC</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>11</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Tier 7 Armors (CHECK DMGS &amp; CLASSES)</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>55</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>503</int>
            <int>4</int>
            <int>84</int>
            <int>38</int>
            <int>86</int>
            <int>16</int>
            <int>9</int>
            <int>12</int>
            <int>23</int>
            <int>18</int>
            <int>30</int>
            <int>61</int>
            <int>15</int>
            <int>6</int>
            <int>5</int>
            <int>72</int>
            <int>103</int>
            <int>24</int>
            <int>25</int>
            <int>45</int>
            <int>10</int>
            <int>92</int>
            <int>1</int>
            <int>31</int>
            <int>80</int>
            <int>17</int>
            <int>715</int>
            <int>69</int>
            <int>26</int>
            <int>55</int>
            <int>70</int>
            <int>2</int>
            <int>100</int>
            <int>43</int>
            <int>34</int>
            <int>382</int>
            <int>8</int>
            <int>59</int>
            <int>13</int>
            <int>19</int>
            <int>7</int>
            <int>85</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>7</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>7</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_AXE</EquipmentType>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_MACES</EquipmentType>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_SCEPTRE</EquipmentType>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_SWORD</EquipmentType>
            <EquipmentType>WAND</EquipmentType>
            <EquipmentType>ONE_HANDED_DAGGER</EquipmentType>
            <EquipmentType>BOW</EquipmentType>
            <EquipmentType>CATALYST</EquipmentType>
            <EquipmentType>SHIELD</EquipmentType>
            <EquipmentType>QUIVER</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_AXE</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_MACE</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_SPEAR</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_STAFF</EquipmentType>
            <EquipmentType>TWO_HANDED_SWORD</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>11</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Tier 7 Wpns/OHs (CHECK WPN/OH TYPES &amp; DMGS &amp; CLASSES)</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>54</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>To A BIS Affix. Very Powerful, Make Sure You Use This!</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>53</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>The Green Rule Allows You to Rune of Havoc A T7</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>52</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>The Gold Rules Above Will Show BIS Items For Ultimate Crafts.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>51</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Uncheck The Class Affixes You Won't Play.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>50</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Because We Want To Bank Up T7s to Craft.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>49</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>For The T7 Rule Pick Bases, But Select Nearly Every Affix</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>48</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>The T6s Turn Off At Level 85 B/C We Only Want T7s.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>47</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Warning: DO NOT PICK SUBTYPES. We're Slamming These.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>46</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>To Guarantee The Right Affix Lands On The Right Base.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>45</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Duplicate the T6/T7 Wpn/OH Rules For Each Weapon.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>44</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>That Your Classes Actually Use.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>43</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>For The T6 Rule Pick The Best Affixes &amp; Weapon / OH Types.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>42</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Pay Very Close Attention To These Rules - They're Important.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>41</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>50</int>
            <int>504</int>
            <int>503</int>
            <int>502</int>
            <int>501</int>
            <int>505</int>
            <int>671</int>
            <int>718</int>
            <int>78</int>
            <int>62</int>
            <int>77</int>
            <int>79</int>
            <int>63</int>
            <int>76</int>
            <int>2</int>
            <int>89</int>
            <int>91</int>
            <int>49</int>
            <int>4</int>
            <int>84</int>
            <int>38</int>
            <int>88</int>
            <int>87</int>
            <int>507</int>
            <int>431</int>
            <int>432</int>
            <int>433</int>
            <int>434</int>
            <int>669</int>
            <int>670</int>
            <int>672</int>
            <int>16</int>
            <int>9</int>
            <int>12</int>
            <int>23</int>
            <int>18</int>
            <int>93</int>
            <int>30</int>
            <int>61</int>
            <int>37</int>
            <int>15</int>
            <int>0</int>
            <int>33</int>
            <int>32</int>
            <int>35</int>
            <int>39</int>
            <int>100</int>
            <int>719</int>
            <int>720</int>
            <int>721</int>
            <int>722</int>
            <int>723</int>
            <int>724</int>
            <int>725</int>
            <int>6</int>
            <int>5</int>
            <int>72</int>
            <int>58</int>
            <int>103</int>
            <int>101</int>
            <int>825</int>
            <int>36</int>
            <int>52</int>
            <int>41</int>
            <int>3</int>
            <int>81</int>
            <int>74</int>
            <int>426</int>
            <int>31</int>
            <int>17</int>
            <int>80</int>
            <int>13</int>
            <int>24</int>
            <int>10</int>
            <int>19</int>
            <int>7</int>
            <int>1</int>
            <int>46</int>
            <int>104</int>
            <int>92</int>
            <int>45</int>
            <int>425</int>
            <int>65</int>
            <int>83</int>
            <int>66</int>
            <int>82</int>
            <int>67</int>
            <int>75</int>
            <int>760</int>
            <int>59</int>
            <int>20</int>
            <int>44</int>
            <int>90</int>
            <int>43</int>
            <int>22</int>
            <int>824</int>
            <int>382</int>
            <int>51</int>
            <int>29</int>
            <int>97</int>
            <int>427</int>
            <int>715</int>
            <int>69</int>
            <int>40</int>
            <int>42</int>
            <int>717</int>
            <int>28</int>
            <int>27</int>
            <int>96</int>
            <int>95</int>
            <int>26</int>
            <int>71</int>
            <int>70</int>
            <int>73</int>
            <int>98</int>
            <int>64</int>
            <int>102</int>
            <int>643</int>
            <int>34</int>
            <int>330</int>
            <int>331</int>
            <int>506</int>
            <int>68</int>
            <int>60</int>
            <int>56</int>
            <int>47</int>
            <int>55</int>
            <int>54</int>
            <int>85</int>
            <int>94</int>
            <int>57</int>
            <int>48</int>
            <int>11</int>
            <int>86</int>
            <int>341</int>
            <int>428</int>
            <int>429</int>
            <int>14</int>
            <int>944</int>
            <int>735</int>
            <int>734</int>
            <int>733</int>
            <int>732</int>
            <int>649</int>
            <int>647</int>
            <int>571</int>
            <int>636</int>
            <int>635</int>
            <int>634</int>
            <int>633</int>
            <int>632</int>
            <int>623</int>
            <int>607</int>
            <int>594</int>
            <int>586</int>
            <int>583</int>
            <int>582</int>
            <int>581</int>
            <int>580</int>
            <int>579</int>
            <int>578</int>
            <int>577</int>
            <int>576</int>
            <int>574</int>
            <int>573</int>
            <int>572</int>
            <int>192</int>
            <int>419</int>
            <int>418</int>
            <int>417</int>
            <int>416</int>
            <int>414</int>
            <int>409</int>
            <int>408</int>
            <int>407</int>
            <int>406</int>
            <int>405</int>
            <int>404</int>
            <int>749</int>
            <int>748</int>
            <int>747</int>
            <int>435</int>
            <int>424</int>
            <int>423</int>
            <int>422</int>
            <int>421</int>
            <int>420</int>
            <int>415</int>
            <int>413</int>
            <int>412</int>
            <int>8</int>
            <int>411</int>
            <int>410</int>
            <int>402</int>
            <int>401</int>
            <int>53</int>
            <int>339</int>
            <int>381</int>
            <int>383</int>
            <int>385</int>
            <int>386</int>
            <int>387</int>
            <int>388</int>
            <int>389</int>
            <int>390</int>
            <int>391</int>
            <int>392</int>
            <int>393</int>
            <int>394</int>
            <int>395</int>
            <int>396</int>
            <int>398</int>
            <int>399</int>
            <int>400</int>
            <int>687</int>
            <int>688</int>
            <int>690</int>
            <int>691</int>
            <int>397</int>
            <int>546</int>
            <int>547</int>
            <int>548</int>
            <int>549</int>
            <int>550</int>
            <int>551</int>
            <int>552</int>
            <int>553</int>
            <int>554</int>
            <int>556</int>
            <int>557</int>
            <int>575</int>
            <int>584</int>
            <int>587</int>
            <int>597</int>
            <int>598</int>
            <int>624</int>
            <int>625</int>
            <int>628</int>
            <int>630</int>
            <int>637</int>
            <int>593</int>
            <int>645</int>
            <int>680</int>
            <int>681</int>
            <int>682</int>
            <int>683</int>
            <int>684</int>
            <int>693</int>
            <int>694</int>
            <int>695</int>
            <int>696</int>
            <int>709</int>
            <int>21</int>
            <int>334</int>
            <int>335</int>
            <int>336</int>
            <int>337</int>
            <int>338</int>
            <int>342</int>
            <int>346</int>
            <int>347</int>
            <int>348</int>
            <int>349</int>
            <int>350</int>
            <int>351</int>
            <int>352</int>
            <int>353</int>
            <int>354</int>
            <int>355</int>
            <int>356</int>
            <int>357</int>
            <int>648</int>
            <int>663</int>
            <int>665</int>
            <int>666</int>
            <int>667</int>
            <int>737</int>
            <int>332</int>
            <int>333</int>
            <int>340</int>
            <int>343</int>
            <int>344</int>
            <int>345</int>
            <int>539</int>
            <int>540</int>
            <int>541</int>
            <int>542</int>
            <int>543</int>
            <int>544</int>
            <int>545</int>
            <int>555</int>
            <int>558</int>
            <int>559</int>
            <int>585</int>
            <int>590</int>
            <int>591</int>
            <int>595</int>
            <int>599</int>
            <int>602</int>
            <int>606</int>
            <int>621</int>
            <int>622</int>
            <int>626</int>
            <int>627</int>
            <int>629</int>
            <int>644</int>
            <int>646</int>
            <int>660</int>
            <int>661</int>
            <int>359</int>
            <int>363</int>
            <int>364</int>
            <int>365</int>
            <int>366</int>
            <int>367</int>
            <int>368</int>
            <int>369</int>
            <int>370</int>
            <int>371</int>
            <int>372</int>
            <int>373</int>
            <int>374</int>
            <int>375</int>
            <int>376</int>
            <int>377</int>
            <int>378</int>
            <int>379</int>
            <int>380</int>
            <int>655</int>
            <int>656</int>
            <int>764</int>
            <int>361</int>
            <int>362</int>
            <int>560</int>
            <int>561</int>
            <int>562</int>
            <int>563</int>
            <int>564</int>
            <int>565</int>
            <int>566</int>
            <int>567</int>
            <int>568</int>
            <int>569</int>
            <int>570</int>
            <int>588</int>
            <int>589</int>
            <int>592</int>
            <int>596</int>
            <int>600</int>
            <int>601</int>
            <int>603</int>
            <int>604</int>
            <int>605</int>
            <int>631</int>
            <int>639</int>
            <int>652</int>
            <int>653</int>
            <int>654</int>
            <int>726</int>
            <int>1110</int>
            <int>440</int>
            <int>442</int>
            <int>443</int>
            <int>446</int>
            <int>448</int>
            <int>449</int>
            <int>451</int>
            <int>500</int>
            <int>453</int>
            <int>454</int>
            <int>457</int>
            <int>459</int>
            <int>461</int>
            <int>463</int>
            <int>468</int>
            <int>469</int>
            <int>471</int>
            <int>473</int>
            <int>475</int>
            <int>477</int>
            <int>479</int>
            <int>481</int>
            <int>483</int>
            <int>485</int>
            <int>487</int>
            <int>489</int>
            <int>494</int>
            <int>496</int>
            <int>498</int>
            <int>509</int>
            <int>511</int>
            <int>513</int>
            <int>515</int>
            <int>517</int>
            <int>521</int>
            <int>524</int>
            <int>526</int>
            <int>528</int>
            <int>530</int>
            <int>532</int>
            <int>762</int>
            <int>519</int>
            <int>536</int>
            <int>537</int>
            <int>608</int>
            <int>609</int>
            <int>610</int>
            <int>611</int>
            <int>612</int>
            <int>613</int>
            <int>614</int>
            <int>615</int>
            <int>616</int>
            <int>617</int>
            <int>618</int>
            <int>619</int>
            <int>620</int>
            <int>638</int>
            <int>640</int>
            <int>641</int>
            <int>642</int>
            <int>662</int>
            <int>727</int>
            <int>728</int>
            <int>729</int>
            <int>730</int>
            <int>731</int>
            <int>739</int>
            <int>761</int>
            <int>1090</int>
            <int>676</int>
            <int>677</int>
            <int>678</int>
            <int>679</int>
            <int>673</int>
            <int>674</int>
            <int>675</int>
            <int>710</int>
            <int>711</int>
            <int>712</int>
            <int>713</int>
            <int>714</int>
            <int>759</int>
            <int>765</int>
            <int>360</int>
            <int>534</int>
            <int>1091</int>
            <int>800</int>
            <int>799</int>
            <int>798</int>
            <int>797</int>
            <int>796</int>
            <int>795</int>
            <int>794</int>
            <int>793</int>
            <int>792</int>
            <int>791</int>
            <int>790</int>
            <int>789</int>
            <int>788</int>
            <int>787</int>
            <int>786</int>
            <int>785</int>
            <int>784</int>
            <int>783</int>
            <int>782</int>
            <int>781</int>
            <int>780</int>
            <int>779</int>
            <int>778</int>
            <int>777</int>
            <int>776</int>
            <int>775</int>
            <int>774</int>
            <int>773</int>
            <int>772</int>
            <int>771</int>
            <int>770</int>
            <int>769</int>
            <int>768</int>
            <int>767</int>
            <int>766</int>
            <int>758</int>
            <int>708</int>
            <int>707</int>
            <int>699</int>
            <int>698</int>
            <int>706</int>
            <int>705</int>
            <int>704</int>
            <int>703</int>
            <int>702</int>
            <int>700</int>
            <int>701</int>
            <int>25</int>
            <int>99</int>
            <int>801</int>
            <int>802</int>
            <int>803</int>
            <int>804</int>
            <int>805</int>
            <int>806</int>
            <int>807</int>
            <int>808</int>
            <int>809</int>
            <int>810</int>
            <int>811</int>
            <int>812</int>
            <int>813</int>
            <int>814</int>
            <int>815</int>
            <int>816</int>
            <int>817</int>
            <int>818</int>
            <int>819</int>
            <int>820</int>
            <int>821</int>
            <int>822</int>
            <int>823</int>
            <int>945</int>
            <int>943</int>
            <int>384</int>
            <int>358</int>
            <int>439</int>
            <int>437</int>
            <int>946</int>
            <int>947</int>
            <int>948</int>
            <int>949</int>
            <int>950</int>
            <int>953</int>
            <int>954</int>
            <int>955</int>
            <int>956</int>
            <int>957</int>
            <int>958</int>
            <int>959</int>
            <int>960</int>
            <int>961</int>
            <int>962</int>
            <int>964</int>
            <int>965</int>
            <int>980</int>
            <int>984</int>
            <int>988</int>
            <int>998</int>
            <int>1011</int>
            <int>1061</int>
            <int>1062</int>
            <int>1063</int>
            <int>1071</int>
            <int>1072</int>
            <int>1069</int>
            <int>1068</int>
            <int>1067</int>
            <int>1066</int>
            <int>1065</int>
            <int>1064</int>
            <int>1060</int>
            <int>1059</int>
            <int>1058</int>
            <int>1057</int>
            <int>1056</int>
            <int>1055</int>
            <int>1054</int>
            <int>1053</int>
            <int>1052</int>
            <int>1051</int>
            <int>1050</int>
            <int>1049</int>
            <int>1048</int>
            <int>1047</int>
            <int>1046</int>
            <int>1045</int>
            <int>1044</int>
            <int>1043</int>
            <int>1042</int>
            <int>1041</int>
            <int>1039</int>
            <int>1038</int>
            <int>1037</int>
            <int>1036</int>
            <int>1035</int>
            <int>1034</int>
            <int>1040</int>
            <int>1033</int>
            <int>1031</int>
            <int>1030</int>
            <int>1029</int>
            <int>1112</int>
            <int>951</int>
            <int>952</int>
            <int>963</int>
            <int>966</int>
            <int>967</int>
            <int>968</int>
            <int>969</int>
            <int>970</int>
            <int>971</int>
            <int>972</int>
            <int>973</int>
            <int>974</int>
            <int>975</int>
            <int>976</int>
            <int>977</int>
            <int>978</int>
            <int>979</int>
            <int>981</int>
            <int>982</int>
            <int>983</int>
            <int>985</int>
            <int>986</int>
            <int>987</int>
            <int>989</int>
            <int>990</int>
            <int>991</int>
            <int>992</int>
            <int>993</int>
            <int>994</int>
            <int>995</int>
            <int>996</int>
            <int>997</int>
            <int>999</int>
            <int>1000</int>
            <int>1001</int>
            <int>1002</int>
            <int>1003</int>
            <int>1004</int>
            <int>1005</int>
            <int>1006</int>
            <int>1007</int>
            <int>1008</int>
            <int>1009</int>
            <int>1010</int>
            <int>1012</int>
            <int>1013</int>
            <int>1014</int>
            <int>1015</int>
            <int>1016</int>
            <int>1017</int>
            <int>1018</int>
            <int>1019</int>
            <int>1020</int>
            <int>1021</int>
            <int>1022</int>
            <int>1023</int>
            <int>1024</int>
            <int>1025</int>
            <int>1026</int>
            <int>1027</int>
            <int>1028</int>
            <int>1070</int>
            <int>1073</int>
            <int>1074</int>
            <int>1075</int>
            <int>1076</int>
            <int>1077</int>
            <int>1078</int>
            <int>1079</int>
            <int>1080</int>
            <int>1081</int>
            <int>1082</int>
            <int>1083</int>
            <int>1084</int>
            <int>1085</int>
            <int>1086</int>
            <int>1087</int>
            <int>1032</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>6</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>2</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>14</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Double Exalts (UNCHECK UNWANTED CLASSES)</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>40</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>RELIC</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes>
            <int>3</int>
            <int>4</int>
            <int>5</int>
          </subTypes>
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>25</int>
            <int>825</int>
            <int>6</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>7</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>7</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>3</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Best Relics (ADD BEST T7 AFFIXES &amp; SELECT CLASS)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>8</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>5</BeamColorOverride>
      <Order>39</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>RING</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>25</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>7</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>7</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>3</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Best Rings (ADD BEST T7 AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>8</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>5</BeamColorOverride>
      <Order>38</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>AMULET</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>25</int>
            <int>6</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>7</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>7</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>3</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Best Amulets (ADD BEST T7 AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>8</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>5</BeamColorOverride>
      <Order>37</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>GLOVES</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>25</int>
            <int>36</int>
            <int>5</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>7</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>7</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>3</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Best Gloves (ADD BEST T7 AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>8</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>5</BeamColorOverride>
      <Order>36</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BOOTS</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>25</int>
            <int>36</int>
            <int>28</int>
            <int>27</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>7</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>7</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>3</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Best Boots (ADD BEST T7 AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>8</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>5</BeamColorOverride>
      <Order>35</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BELT</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>25</int>
            <int>52</int>
            <int>36</int>
            <int>27</int>
            <int>715</int>
            <int>80</int>
            <int>45</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>7</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>7</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>3</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Best Belts (ADD BEST T7 AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>8</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>5</BeamColorOverride>
      <Order>34</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>BODY_ARMOR</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>25</int>
            <int>52</int>
            <int>715</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>7</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>7</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>3</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Best Body Armour (ADD BEST T7 AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>8</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>5</BeamColorOverride>
      <Order>33</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type>
            <EquipmentType>HELMET</EquipmentType>
          </type>
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>25</int>
            <int>52</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>7</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>7</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>3</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Best Helmets (ADD BEST T7 AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>8</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>5</BeamColorOverride>
      <Order>32</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type />
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>25</int>
            <int>52</int>
            <int>36</int>
            <int>6</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>7</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>7</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>3</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Best Offhand (ADD BEST OFFHAND BASE &amp; T7 AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>8</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>5</BeamColorOverride>
      <Order>31</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type />
          <subTypes />
        </Condition>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>6</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE_OR_EQUAL</comparsion>
          <comparsionValue>7</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>7</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>3</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Best Weapon (ADD BEST WEAPON BASE &amp; T7 AFFIXES)</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>8</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>5</BeamColorOverride>
      <Order>30</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes>
            <int>50</int>
            <int>504</int>
            <int>503</int>
            <int>502</int>
            <int>501</int>
            <int>505</int>
            <int>945</int>
            <int>78</int>
            <int>62</int>
            <int>77</int>
            <int>79</int>
            <int>63</int>
            <int>76</int>
            <int>2</int>
            <int>89</int>
            <int>91</int>
            <int>671</int>
            <int>943</int>
            <int>49</int>
            <int>4</int>
            <int>84</int>
            <int>38</int>
            <int>88</int>
            <int>87</int>
            <int>507</int>
            <int>431</int>
            <int>432</int>
            <int>433</int>
            <int>434</int>
            <int>669</int>
            <int>670</int>
            <int>672</int>
            <int>16</int>
            <int>9</int>
            <int>12</int>
            <int>23</int>
            <int>18</int>
            <int>93</int>
            <int>30</int>
            <int>61</int>
            <int>37</int>
            <int>15</int>
            <int>0</int>
            <int>33</int>
            <int>32</int>
            <int>35</int>
            <int>39</int>
            <int>100</int>
            <int>719</int>
            <int>720</int>
            <int>721</int>
            <int>722</int>
            <int>723</int>
            <int>724</int>
            <int>725</int>
            <int>6</int>
            <int>5</int>
            <int>72</int>
            <int>58</int>
            <int>103</int>
            <int>101</int>
            <int>25</int>
            <int>52</int>
            <int>36</int>
            <int>825</int>
            <int>41</int>
            <int>3</int>
            <int>81</int>
            <int>74</int>
            <int>426</int>
            <int>31</int>
            <int>17</int>
            <int>80</int>
            <int>13</int>
            <int>24</int>
            <int>10</int>
            <int>19</int>
            <int>7</int>
            <int>1</int>
            <int>46</int>
            <int>104</int>
            <int>92</int>
            <int>45</int>
            <int>425</int>
            <int>65</int>
            <int>83</int>
            <int>66</int>
            <int>82</int>
            <int>67</int>
            <int>75</int>
            <int>8</int>
            <int>59</int>
            <int>760</int>
            <int>20</int>
            <int>44</int>
            <int>90</int>
            <int>43</int>
            <int>22</int>
            <int>99</int>
            <int>382</int>
            <int>824</int>
            <int>51</int>
            <int>29</int>
            <int>427</int>
            <int>715</int>
            <int>97</int>
            <int>69</int>
            <int>40</int>
            <int>42</int>
            <int>717</int>
            <int>28</int>
            <int>27</int>
            <int>96</int>
            <int>95</int>
            <int>34</int>
            <int>330</int>
            <int>331</int>
            <int>506</int>
            <int>718</int>
            <int>759</int>
            <int>26</int>
            <int>71</int>
            <int>70</int>
            <int>73</int>
            <int>98</int>
            <int>64</int>
            <int>102</int>
            <int>643</int>
            <int>68</int>
            <int>60</int>
            <int>56</int>
            <int>47</int>
            <int>55</int>
            <int>54</int>
            <int>85</int>
            <int>94</int>
            <int>57</int>
            <int>48</int>
            <int>11</int>
            <int>86</int>
            <int>341</int>
            <int>428</int>
            <int>429</int>
            <int>14</int>
            <int>384</int>
            <int>401</int>
            <int>402</int>
            <int>410</int>
            <int>411</int>
            <int>412</int>
            <int>413</int>
            <int>415</int>
            <int>420</int>
            <int>421</int>
            <int>422</int>
            <int>423</int>
            <int>424</int>
            <int>435</int>
            <int>747</int>
            <int>748</int>
            <int>749</int>
            <int>404</int>
            <int>405</int>
            <int>406</int>
            <int>407</int>
            <int>408</int>
            <int>409</int>
            <int>414</int>
            <int>416</int>
            <int>417</int>
            <int>418</int>
            <int>419</int>
            <int>192</int>
            <int>572</int>
            <int>573</int>
            <int>574</int>
            <int>576</int>
            <int>577</int>
            <int>578</int>
            <int>579</int>
            <int>580</int>
            <int>581</int>
            <int>582</int>
            <int>583</int>
            <int>586</int>
            <int>594</int>
            <int>607</int>
            <int>623</int>
            <int>632</int>
            <int>633</int>
            <int>634</int>
            <int>635</int>
            <int>636</int>
            <int>571</int>
            <int>647</int>
            <int>649</int>
            <int>732</int>
            <int>733</int>
            <int>734</int>
            <int>735</int>
            <int>944</int>
            <int>53</int>
            <int>339</int>
            <int>381</int>
            <int>383</int>
            <int>385</int>
            <int>386</int>
            <int>387</int>
            <int>388</int>
            <int>389</int>
            <int>390</int>
            <int>391</int>
            <int>392</int>
            <int>393</int>
            <int>394</int>
            <int>395</int>
            <int>396</int>
            <int>398</int>
            <int>399</int>
            <int>400</int>
            <int>687</int>
            <int>688</int>
            <int>690</int>
            <int>691</int>
            <int>397</int>
            <int>546</int>
            <int>547</int>
            <int>548</int>
            <int>549</int>
            <int>550</int>
            <int>551</int>
            <int>552</int>
            <int>553</int>
            <int>554</int>
            <int>556</int>
            <int>557</int>
            <int>575</int>
            <int>584</int>
            <int>587</int>
            <int>597</int>
            <int>598</int>
            <int>624</int>
            <int>625</int>
            <int>628</int>
            <int>630</int>
            <int>637</int>
            <int>593</int>
            <int>645</int>
            <int>680</int>
            <int>681</int>
            <int>682</int>
            <int>683</int>
            <int>684</int>
            <int>693</int>
            <int>694</int>
            <int>695</int>
            <int>696</int>
            <int>709</int>
            <int>21</int>
            <int>334</int>
            <int>335</int>
            <int>336</int>
            <int>337</int>
            <int>338</int>
            <int>342</int>
            <int>346</int>
            <int>347</int>
            <int>348</int>
            <int>349</int>
            <int>350</int>
            <int>351</int>
            <int>352</int>
            <int>353</int>
            <int>354</int>
            <int>355</int>
            <int>356</int>
            <int>357</int>
            <int>648</int>
            <int>663</int>
            <int>665</int>
            <int>666</int>
            <int>667</int>
            <int>737</int>
            <int>332</int>
            <int>333</int>
            <int>340</int>
            <int>343</int>
            <int>344</int>
            <int>345</int>
            <int>539</int>
            <int>540</int>
            <int>541</int>
            <int>542</int>
            <int>543</int>
            <int>544</int>
            <int>545</int>
            <int>555</int>
            <int>558</int>
            <int>559</int>
            <int>585</int>
            <int>590</int>
            <int>591</int>
            <int>595</int>
            <int>599</int>
            <int>602</int>
            <int>606</int>
            <int>621</int>
            <int>622</int>
            <int>626</int>
            <int>627</int>
            <int>629</int>
            <int>644</int>
            <int>646</int>
            <int>660</int>
            <int>661</int>
            <int>358</int>
            <int>359</int>
            <int>363</int>
            <int>364</int>
            <int>365</int>
            <int>366</int>
            <int>367</int>
            <int>368</int>
            <int>369</int>
            <int>370</int>
            <int>371</int>
            <int>372</int>
            <int>373</int>
            <int>374</int>
            <int>375</int>
            <int>376</int>
            <int>377</int>
            <int>378</int>
            <int>379</int>
            <int>380</int>
            <int>655</int>
            <int>656</int>
            <int>764</int>
            <int>765</int>
            <int>360</int>
            <int>361</int>
            <int>362</int>
            <int>560</int>
            <int>561</int>
            <int>562</int>
            <int>563</int>
            <int>564</int>
            <int>565</int>
            <int>566</int>
            <int>567</int>
            <int>568</int>
            <int>569</int>
            <int>570</int>
            <int>588</int>
            <int>589</int>
            <int>592</int>
            <int>596</int>
            <int>600</int>
            <int>601</int>
            <int>603</int>
            <int>604</int>
            <int>605</int>
            <int>631</int>
            <int>639</int>
            <int>652</int>
            <int>653</int>
            <int>654</int>
            <int>726</int>
            <int>437</int>
            <int>439</int>
            <int>440</int>
            <int>442</int>
            <int>443</int>
            <int>446</int>
            <int>448</int>
            <int>449</int>
            <int>451</int>
            <int>453</int>
            <int>454</int>
            <int>457</int>
            <int>459</int>
            <int>461</int>
            <int>463</int>
            <int>468</int>
            <int>469</int>
            <int>471</int>
            <int>473</int>
            <int>475</int>
            <int>477</int>
            <int>479</int>
            <int>481</int>
            <int>483</int>
            <int>485</int>
            <int>487</int>
            <int>489</int>
            <int>494</int>
            <int>496</int>
            <int>498</int>
            <int>500</int>
            <int>509</int>
            <int>511</int>
            <int>513</int>
            <int>515</int>
            <int>517</int>
            <int>521</int>
            <int>524</int>
            <int>526</int>
            <int>528</int>
            <int>530</int>
            <int>532</int>
            <int>762</int>
            <int>534</int>
            <int>536</int>
            <int>537</int>
            <int>608</int>
            <int>609</int>
            <int>610</int>
            <int>611</int>
            <int>612</int>
            <int>613</int>
            <int>614</int>
            <int>615</int>
            <int>616</int>
            <int>617</int>
            <int>618</int>
            <int>619</int>
            <int>620</int>
            <int>638</int>
            <int>640</int>
            <int>641</int>
            <int>642</int>
            <int>662</int>
            <int>519</int>
            <int>727</int>
            <int>728</int>
            <int>729</int>
            <int>730</int>
            <int>731</int>
            <int>739</int>
            <int>761</int>
            <int>676</int>
            <int>677</int>
            <int>678</int>
            <int>679</int>
            <int>673</int>
            <int>674</int>
            <int>675</int>
            <int>710</int>
            <int>711</int>
            <int>712</int>
            <int>713</int>
            <int>714</int>
            <int>701</int>
            <int>700</int>
            <int>702</int>
            <int>703</int>
            <int>704</int>
            <int>705</int>
            <int>706</int>
            <int>698</int>
            <int>699</int>
            <int>707</int>
            <int>708</int>
            <int>758</int>
            <int>766</int>
            <int>767</int>
            <int>768</int>
            <int>769</int>
            <int>770</int>
            <int>771</int>
            <int>772</int>
            <int>773</int>
            <int>774</int>
            <int>775</int>
            <int>776</int>
            <int>777</int>
            <int>778</int>
            <int>779</int>
            <int>780</int>
            <int>781</int>
            <int>782</int>
            <int>783</int>
            <int>784</int>
            <int>785</int>
            <int>786</int>
            <int>787</int>
            <int>788</int>
            <int>789</int>
            <int>790</int>
            <int>791</int>
            <int>792</int>
            <int>793</int>
            <int>794</int>
            <int>795</int>
            <int>796</int>
            <int>797</int>
            <int>798</int>
            <int>799</int>
            <int>800</int>
            <int>801</int>
            <int>802</int>
            <int>803</int>
            <int>804</int>
            <int>805</int>
            <int>806</int>
            <int>807</int>
            <int>808</int>
            <int>809</int>
            <int>810</int>
            <int>811</int>
            <int>812</int>
            <int>813</int>
            <int>814</int>
            <int>815</int>
            <int>816</int>
            <int>817</int>
            <int>818</int>
            <int>819</int>
            <int>820</int>
            <int>821</int>
            <int>822</int>
            <int>823</int>
            <int>105</int>
            <int>107</int>
            <int>108</int>
            <int>109</int>
            <int>110</int>
            <int>117</int>
            <int>111</int>
            <int>113</int>
            <int>112</int>
            <int>430</int>
            <int>116</int>
            <int>114</int>
            <int>115</int>
            <int>118</int>
            <int>119</int>
            <int>120</int>
            <int>121</int>
            <int>122</int>
            <int>123</int>
            <int>124</int>
            <int>134</int>
            <int>135</int>
            <int>136</int>
            <int>137</int>
            <int>138</int>
            <int>139</int>
            <int>140</int>
            <int>141</int>
            <int>142</int>
            <int>143</int>
            <int>106</int>
            <int>319</int>
            <int>320</int>
            <int>321</int>
            <int>322</int>
            <int>323</int>
            <int>324</int>
            <int>325</int>
            <int>258</int>
            <int>259</int>
            <int>260</int>
            <int>261</int>
            <int>262</int>
            <int>263</int>
            <int>264</int>
            <int>265</int>
            <int>266</int>
            <int>268</int>
            <int>269</int>
            <int>284</int>
            <int>285</int>
            <int>286</int>
            <int>287</int>
            <int>288</int>
            <int>289</int>
            <int>290</int>
            <int>292</int>
            <int>293</int>
            <int>294</int>
            <int>295</int>
            <int>296</int>
            <int>303</int>
            <int>304</int>
            <int>308</int>
            <int>309</int>
            <int>310</int>
            <int>311</int>
            <int>315</int>
            <int>316</int>
            <int>317</int>
            <int>318</int>
            <int>750</int>
            <int>751</int>
            <int>752</int>
            <int>754</int>
            <int>755</int>
            <int>756</int>
            <int>757</int>
            <int>267</int>
            <int>291</int>
            <int>297</int>
            <int>302</int>
            <int>312</int>
            <int>313</int>
            <int>314</int>
            <int>650</int>
            <int>753</int>
            <int>941</int>
            <int>155</int>
            <int>165</int>
            <int>166</int>
            <int>174</int>
            <int>176</int>
            <int>177</int>
            <int>178</int>
            <int>175</int>
            <int>179</int>
            <int>180</int>
            <int>181</int>
            <int>182</int>
            <int>183</int>
            <int>184</int>
            <int>185</int>
            <int>186</int>
            <int>187</int>
            <int>188</int>
            <int>189</int>
            <int>190</int>
            <int>191</int>
            <int>237</int>
            <int>238</int>
            <int>239</int>
            <int>240</int>
            <int>241</int>
            <int>242</int>
            <int>243</int>
            <int>244</int>
            <int>245</int>
            <int>247</int>
            <int>248</int>
            <int>249</int>
            <int>250</int>
            <int>251</int>
            <int>252</int>
            <int>253</int>
            <int>254</int>
            <int>255</int>
            <int>256</int>
            <int>327</int>
            <int>328</int>
            <int>651</int>
            <int>657</int>
            <int>686</int>
            <int>689</int>
            <int>692</int>
            <int>129</int>
            <int>167</int>
            <int>246</int>
            <int>697</int>
            <int>716</int>
            <int>125</int>
            <int>126</int>
            <int>131</int>
            <int>130</int>
            <int>132</int>
            <int>133</int>
            <int>144</int>
            <int>145</int>
            <int>146</int>
            <int>147</int>
            <int>148</int>
            <int>149</int>
            <int>150</int>
            <int>151</int>
            <int>152</int>
            <int>153</int>
            <int>154</int>
            <int>156</int>
            <int>157</int>
            <int>158</int>
            <int>159</int>
            <int>163</int>
            <int>164</int>
            <int>213</int>
            <int>214</int>
            <int>215</int>
            <int>216</int>
            <int>217</int>
            <int>218</int>
            <int>219</int>
            <int>220</int>
            <int>221</int>
            <int>222</int>
            <int>223</int>
            <int>224</int>
            <int>225</int>
            <int>226</int>
            <int>227</int>
            <int>228</int>
            <int>229</int>
            <int>230</int>
            <int>231</int>
            <int>232</int>
            <int>233</int>
            <int>234</int>
            <int>235</int>
            <int>236</int>
            <int>329</int>
            <int>685</int>
            <int>160</int>
            <int>161</int>
            <int>162</int>
            <int>168</int>
            <int>169</int>
            <int>170</int>
            <int>171</int>
            <int>172</int>
            <int>173</int>
            <int>664</int>
            <int>736</int>
            <int>257</int>
            <int>127</int>
            <int>128</int>
            <int>193</int>
            <int>194</int>
            <int>195</int>
            <int>196</int>
            <int>197</int>
            <int>198</int>
            <int>199</int>
            <int>200</int>
            <int>201</int>
            <int>202</int>
            <int>203</int>
            <int>204</int>
            <int>205</int>
            <int>206</int>
            <int>207</int>
            <int>208</int>
            <int>209</int>
            <int>211</int>
            <int>212</int>
            <int>270</int>
            <int>271</int>
            <int>272</int>
            <int>273</int>
            <int>274</int>
            <int>275</int>
            <int>276</int>
            <int>277</int>
            <int>278</int>
            <int>279</int>
            <int>280</int>
            <int>281</int>
            <int>282</int>
            <int>283</int>
            <int>299</int>
            <int>300</int>
            <int>301</int>
            <int>326</int>
            <int>403</int>
            <int>658</int>
            <int>659</int>
            <int>210</int>
            <int>305</int>
            <int>306</int>
            <int>307</int>
            <int>298</int>
            <int>436</int>
            <int>438</int>
            <int>441</int>
            <int>444</int>
            <int>445</int>
            <int>447</int>
            <int>450</int>
            <int>452</int>
            <int>455</int>
            <int>456</int>
            <int>458</int>
            <int>460</int>
            <int>462</int>
            <int>464</int>
            <int>465</int>
            <int>466</int>
            <int>467</int>
            <int>470</int>
            <int>472</int>
            <int>474</int>
            <int>476</int>
            <int>478</int>
            <int>480</int>
            <int>482</int>
            <int>484</int>
            <int>486</int>
            <int>488</int>
            <int>490</int>
            <int>491</int>
            <int>492</int>
            <int>493</int>
            <int>495</int>
            <int>497</int>
            <int>499</int>
            <int>508</int>
            <int>510</int>
            <int>512</int>
            <int>514</int>
            <int>516</int>
            <int>520</int>
            <int>522</int>
            <int>523</int>
            <int>525</int>
            <int>527</int>
            <int>529</int>
            <int>531</int>
            <int>535</int>
            <int>538</int>
            <int>668</int>
            <int>738</int>
            <int>742</int>
            <int>744</int>
            <int>746</int>
            <int>533</int>
            <int>518</int>
            <int>740</int>
            <int>741</int>
            <int>743</int>
            <int>745</int>
            <int>763</int>
            <int>942</int>
            <int>826</int>
            <int>827</int>
            <int>828</int>
            <int>829</int>
            <int>830</int>
            <int>831</int>
            <int>832</int>
            <int>833</int>
            <int>834</int>
            <int>835</int>
            <int>836</int>
            <int>837</int>
            <int>838</int>
            <int>839</int>
            <int>840</int>
            <int>841</int>
            <int>842</int>
            <int>843</int>
            <int>844</int>
            <int>845</int>
            <int>846</int>
            <int>847</int>
            <int>848</int>
            <int>849</int>
            <int>850</int>
            <int>851</int>
            <int>852</int>
            <int>853</int>
            <int>854</int>
            <int>855</int>
            <int>856</int>
            <int>857</int>
            <int>858</int>
            <int>859</int>
            <int>860</int>
            <int>861</int>
            <int>862</int>
            <int>863</int>
            <int>864</int>
            <int>865</int>
            <int>866</int>
            <int>867</int>
            <int>868</int>
            <int>869</int>
            <int>870</int>
            <int>871</int>
            <int>872</int>
            <int>873</int>
            <int>874</int>
            <int>875</int>
            <int>876</int>
            <int>877</int>
            <int>878</int>
            <int>879</int>
            <int>880</int>
            <int>881</int>
            <int>882</int>
            <int>883</int>
            <int>884</int>
            <int>885</int>
            <int>886</int>
            <int>887</int>
            <int>888</int>
            <int>889</int>
            <int>890</int>
            <int>891</int>
            <int>892</int>
            <int>893</int>
            <int>894</int>
            <int>895</int>
            <int>896</int>
            <int>897</int>
            <int>898</int>
            <int>899</int>
            <int>900</int>
            <int>901</int>
            <int>902</int>
            <int>903</int>
            <int>904</int>
            <int>905</int>
            <int>906</int>
            <int>907</int>
            <int>908</int>
            <int>909</int>
            <int>910</int>
            <int>911</int>
            <int>912</int>
            <int>913</int>
            <int>914</int>
            <int>915</int>
            <int>916</int>
            <int>917</int>
            <int>918</int>
            <int>919</int>
            <int>920</int>
            <int>921</int>
            <int>922</int>
            <int>923</int>
            <int>924</int>
            <int>925</int>
            <int>926</int>
            <int>927</int>
            <int>928</int>
            <int>929</int>
            <int>930</int>
            <int>931</int>
            <int>932</int>
            <int>933</int>
            <int>934</int>
            <int>935</int>
            <int>936</int>
            <int>937</int>
            <int>938</int>
            <int>939</int>
            <int>940</int>
          </affixes>
          <comparsion>MORE</comparsion>
          <comparsionValue>7</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>7</combinedComparsionValue>
          <advanced>true</advanced>
        </Condition>
        <Condition i:type="SubTypeCondition">
          <type />
          <subTypes />
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>3</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>All Tier 8 Items</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>8</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>5</BeamColorOverride>
      <Order>29</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Uncheck Classes You're Not Playing For The Double Exalts.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>28</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>To Avoid Slamming Issues.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>27</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Duplicate The Relic Rule For Each Class You're Playing.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>26</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Don't Add SubTypes Unless You're Going To Wear The Item.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>25</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>To Guarantee The Right Affix Lands On The Right Base.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>24</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Duplicate the Wpn/OH Rules For Each Unique One.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>23</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Add In All The Best Affixes For Each Slot.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>22</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>These Are The Golden Rules For The BIS Items In LE.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>21</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>HIDE</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="ClassCondition">
          <req>None</req>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Class Items (SELECT CLASSES YOU WON'T PLAY)</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>20</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride> It Will Still Keep Godly Uniques (Above) From Those Classes. </nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>19</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride> It Will Still Keep Godly Uniques (Above) From Those Classes. </nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>18</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Hides Class Items You Won't Play This Season.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>17</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="ResonancesCondition">
          <NonEquippableItemFilterFlags>AllResonances</NonEquippableItemFilterFlags>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Resonances</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>16</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="KeysCondition">
          <NonEquippableItemFilterFlags>AllKeys</NonEquippableItemFilterFlags>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Keys &amp; Resources</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>15</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="RuneCondition">
          <RuneFilterFlags>AllRunes</RuneFilterFlags>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Runes</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>14</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="CraftingMaterialsCondition">
          <NonEquippableItemFilterFlags>AllShards</NonEquippableItemFilterFlags>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Shards</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>13</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="GlyphCondition">
          <GlyphFilterFlags>AllGlyphs</GlyphFilterFlags>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Glyphs</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>12</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>In Case You Change Your Mind Later On.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>11</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>I Would Strongly Advise To Always Leave Them All On.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>10</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>These Rules Show Every "Resource" in LE.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>9</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="UniqueModifiersCondition">
          <Uniques>
            <UniqueId>185</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>88</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>129</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>128</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>127</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>90</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>452</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>453</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>451</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>79</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>77</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>78</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>455</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>454</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>456</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>457</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>466</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>464</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>465</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>468</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>467</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Rarest Set Items (ADD ONES YOU WANT)</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>8</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="UniqueModifiersCondition">
          <Uniques>
            <UniqueId>344</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>388</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>401</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>387</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>399</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>400</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>398</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>380</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>389</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>379</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>390</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>383</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>384</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>385</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>382</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>393</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>397</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>396</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>395</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>386</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>394</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>381</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>391</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>392</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>277</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>353</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>175</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>413</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>365</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>358</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>61</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>208</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>92</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>179</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>366</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>417</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>216</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>172</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>335</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>13</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>180</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>176</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>198</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>149</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>221</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>220</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>125</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>187</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>45</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>336</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>53</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>167</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>337</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>310</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>272</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>169</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>318</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>327</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>35</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>91</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>232</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>84</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>183</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>126</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>195</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>197</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>196</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>235</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>355</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>345</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>357</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>339</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>7</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>367</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>364</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>361</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>347</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>354</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>415</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>411</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>311</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>258</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>324</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>326</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>246</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>211</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>219</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>325</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>256</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>255</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>253</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>254</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>403</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>416</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>296</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>427</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>432</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>445</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>437</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>442</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>438</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>434</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>449</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>430</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>425</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>439</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>429</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>426</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>436</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>448</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>428</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>447</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>446</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>440</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>423</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>435</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>431</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>424</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>433</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>443</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>420</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>444</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll>0</MinRoll>
                  <MaxRoll>255</MaxRoll>
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>421</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>469</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>458</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>461</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>463</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>462</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>459</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>Rarest Uniques at LP0 (ADD BUILD SPECIFIC RARE UNIQUES)</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>7</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="RarityCondition">
          <rarity>UNIQUE</rarity>
        </Condition>
        <Condition i:type="UniqueModifiersCondition">
          <Uniques>
            <UniqueId>0</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>1</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>2</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>3</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>4</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>6</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>105</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>160</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>172</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>221</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>222</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>239</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>256</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>270</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>302</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>307</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>316</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>335</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>357</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>373</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>401</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>412</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>430</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>434</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>449</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>272</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>14</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>12</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>309</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>275</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>9</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>248</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>8</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>304</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>370</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>448</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>354</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>255</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>13</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>153</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>7</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>11</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>93</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>10</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>426</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>117</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>463</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>106</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>436</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>313</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>387</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>111</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>15</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>17</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>18</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>75</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>92</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>103</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>112</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>180</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>188</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>204</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>258</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>263</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>288</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>327</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>399</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>402</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>404</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>416</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>422</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>446</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>337</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>350</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>104</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>178</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>21</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>233</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>461</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>147</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>91</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>458</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>229</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>296</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>206</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>115</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>356</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>443</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>400</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>218</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>347</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>19</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>306</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>20</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>253</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>280</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>264</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>22</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>23</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>24</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>25</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>27</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>83</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>116</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>126</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>131</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>134</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>167</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>187</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>199</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>202</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>208</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>213</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>217</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>240</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>266</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>276</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>287</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>293</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>332</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>333</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>359</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>372</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>398</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>415</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>431</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>435</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>28</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>29</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>30</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>31</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>151</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>232</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>252</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>314</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>363</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>380</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>420</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>32</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>33</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>234</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>282</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>318</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>355</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>389</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>34</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>35</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>36</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>143</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>223</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>225</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>292</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>311</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>336</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>346</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>349</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>379</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>408</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>418</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>37</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>38</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>39</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>181</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>308</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>310</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>321</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>351</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>390</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>432</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>40</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>179</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>220</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>230</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>244</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>259</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>269</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>338</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>365</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>383</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>437</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>41</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>42</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>43</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>162</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>279</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>364</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>384</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>44</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>45</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>46</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>120</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>184</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>224</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>226</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>273</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>320</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>345</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>352</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>371</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>385</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>407</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>427</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>47</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>48</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>49</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>122</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>183</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>201</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>212</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>250</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>319</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>330</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>339</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>7</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>382</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>405</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>417</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>51</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>50</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>393</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>411</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>237</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>329</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>161</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>210</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>145</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>254</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>450</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>155</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>119</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>166</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>428</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>121</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>362</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>52</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>53</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>295</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>191</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>439</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>118</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>397</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>278</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>429</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>409</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>375</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>56</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>374</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>290</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>376</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>175</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>469</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>164</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>425</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>54</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>444</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>59</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>133</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>368</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>353</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>130</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>114</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>154</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>58</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>61</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>176</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>60</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>55</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>265</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>396</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>200</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>262</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>125</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>348</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>303</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>76</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>294</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>257</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>440</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>65</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>360</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>340</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>150</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>66</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>366</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>135</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>113</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>238</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>84</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>235</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>277</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>62</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>470</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>177</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>299</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>72</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>69</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>297</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>459</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>68</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>268</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>163</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>207</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>241</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>107</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>433</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>108</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>341</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>395</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>152</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>403</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>410</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>81</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>300</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>301</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>70</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>460</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>67</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>281</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>291</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>424</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>214</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>343</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>216</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>249</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>267</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>414</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>413</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>312</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>182</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>73</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>124</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>149</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>169</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>190</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>205</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>209</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>274</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>289</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>305</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>323</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>367</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>386</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>419</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>445</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>74</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>123</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>195</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>196</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>197</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>247</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>283</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>286</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>317</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>322</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>328</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>331</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>369</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>377</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>394</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>447</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>80</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>82</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>245</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>381</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>406</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>438</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>136</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>192</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>236</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>284</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>285</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>315</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>342</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>388</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>442</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>137</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>141</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>142</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>144</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>159</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>168</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>231</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>242</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>243</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>271</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>334</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>391</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>441</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>146</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>148</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>189</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>215</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>251</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>361</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>378</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>392</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>211</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>219</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>325</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>421</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>246</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>344</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>326</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>462</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>132</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>203</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>71</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>298</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>165</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>423</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>358</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>198</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>324</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
        </Condition>
        <Condition i:type="PotentialCondition">
          <MinLegendaryPotential>1</MinLegendaryPotential>
          <MaxLegendaryPotential i:nil="true" />
          <MinWeaversWill>14</MinWeaversWill>
          <MaxWeaversWill i:nil="true" />
          <MinWeaversTouch i:nil="true" />
          <MaxWeaversTouch i:nil="true" />
          <MinForgingPotential i:nil="true" />
          <MaxForgingPotential i:nil="true" />
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>all Uniques with 1LP / 14 WW (UNCHECK UNWANTED)</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>6</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="RarityCondition">
          <rarity>UNIQUE</rarity>
        </Condition>
        <Condition i:type="UniqueModifiersCondition">
          <Uniques>
            <UniqueId>0</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>1</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>2</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>3</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>4</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>6</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>105</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>160</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>172</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>221</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>222</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>239</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>256</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>270</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>302</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>307</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>316</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>335</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>357</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>373</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>401</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>412</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>430</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>434</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>449</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>272</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>14</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>12</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>309</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>275</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>9</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>248</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>8</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>304</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>370</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>448</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>354</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>255</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>13</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>153</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>7</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>11</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>93</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>10</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>426</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>117</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>463</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>106</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>436</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>313</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>387</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>111</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>15</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>17</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>18</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>75</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>92</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>103</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>112</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>180</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>188</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>204</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>258</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>263</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>288</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>327</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>399</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>402</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>404</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>416</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>422</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>446</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>337</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>350</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>104</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>178</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>21</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>233</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>461</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>147</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>91</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>458</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>229</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>296</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>206</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>115</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>356</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>443</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>400</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>218</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>347</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>19</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>306</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>20</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>253</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>280</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>264</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>22</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>23</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>24</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>25</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>27</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>83</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>116</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>126</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>131</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>134</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>167</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>187</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>199</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>202</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>208</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>213</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>217</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>240</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>266</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>276</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>287</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>293</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>332</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>333</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>359</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>372</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>398</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>415</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>431</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>435</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>28</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>29</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>30</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>31</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>151</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>232</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>252</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>314</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>363</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>380</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>420</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>32</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>33</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>234</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>282</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>318</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>355</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>389</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>34</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>35</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>36</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>143</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>223</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>225</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>292</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>311</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>336</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>346</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>349</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>379</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>408</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>418</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>37</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>38</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>39</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>181</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>308</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>310</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>321</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>351</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>390</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>432</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>40</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>179</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>220</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>230</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>244</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>259</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>269</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>338</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>365</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>383</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>437</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>41</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>42</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>43</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>162</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>279</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>364</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>384</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>44</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>45</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>46</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>120</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>184</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>224</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>226</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>273</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>320</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>345</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>352</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>371</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>385</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>407</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>427</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>47</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>48</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>49</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>122</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>183</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>201</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>212</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>250</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>319</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>330</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>339</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>7</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>382</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>405</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>417</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>51</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>50</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>393</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>411</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>237</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>329</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>161</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>210</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>145</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>254</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>450</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>155</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>119</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>166</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>428</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>121</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>362</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>52</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>53</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>295</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>191</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>439</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>118</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>397</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>278</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>429</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>409</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>375</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>56</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>374</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>290</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>376</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>175</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>469</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>164</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>425</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>54</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>444</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>59</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>133</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>368</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>353</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>130</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>114</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>154</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>58</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>61</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>176</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>60</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>55</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>265</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>396</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>200</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>262</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>125</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>348</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>303</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>76</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>294</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>257</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>440</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>65</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>360</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>340</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>150</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>66</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>366</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>135</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>113</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>238</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>84</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>235</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>277</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>62</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>470</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>177</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>299</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>72</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>69</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>297</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>459</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>68</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>268</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>163</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>207</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>241</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>107</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>433</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>108</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>341</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>395</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>152</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>403</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>410</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>81</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>300</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>301</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>70</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>460</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>67</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>281</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>291</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>424</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>214</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>343</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>216</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>249</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>267</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>414</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>413</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>312</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>182</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>73</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>124</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>149</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>169</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>190</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>205</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>209</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>274</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>289</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>305</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>323</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>367</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>386</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>419</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>445</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>6</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>74</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>123</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>195</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>196</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>197</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>247</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>283</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>286</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>317</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>322</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>328</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>331</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>369</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>377</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>394</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>447</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>80</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>82</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>245</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>381</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>406</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>438</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>136</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>192</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>236</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>284</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>5</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>285</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>315</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>342</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>388</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>442</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>137</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>141</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>142</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>144</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>159</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>168</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>231</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>242</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>243</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>271</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>334</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>391</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>441</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>146</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>148</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>189</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>215</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>251</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>361</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>378</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>392</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>211</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>219</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>325</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>421</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>246</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>344</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>326</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>462</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>132</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>203</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>71</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>298</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>165</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>423</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>358</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>4</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>198</UniqueId>
            <Rolls>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>0</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>1</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>2</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
              <UniqueModifierWithRollId>
                <RollId>3</RollId>
                <Modifier>
                  <MinRoll i:nil="true" />
                  <MaxRoll i:nil="true" />
                </Modifier>
              </UniqueModifierWithRollId>
            </Rolls>
          </Uniques>
          <Uniques>
            <UniqueId>324</UniqueId>
            <Rolls />
          </Uniques>
        </Condition>
        <Condition i:type="PotentialCondition">
          <MinLegendaryPotential>2</MinLegendaryPotential>
          <MaxLegendaryPotential i:nil="true" />
          <MinWeaversWill>17</MinWeaversWill>
          <MaxWeaversWill i:nil="true" />
          <MinWeaversTouch i:nil="true" />
          <MaxWeaversTouch i:nil="true" />
          <MinForgingPotential i:nil="true" />
          <MaxForgingPotential i:nil="true" />
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride>all Uniques with 2LP / 17 WW (UNCHECK UNWANTED)</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>5</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="RarityCondition">
          <rarity>UNIQUE</rarity>
        </Condition>
        <Condition i:type="PotentialCondition">
          <MinLegendaryPotential>3</MinLegendaryPotential>
          <MaxLegendaryPotential i:nil="true" />
          <MinWeaversWill>20</MinWeaversWill>
          <MaxWeaversWill i:nil="true" />
          <MinWeaversTouch i:nil="true" />
          <MaxWeaversTouch i:nil="true" />
          <MinForgingPotential i:nil="true" />
          <MaxForgingPotential i:nil="true" />
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>5</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>all Uniques with 3LP or 20 WW</nameOverride>
      <SoundId>6</SoundId>
      <MapIconId>3</MapIconId>
      <BeamOverride>true</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>LARGEST</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>7</BeamColorOverride>
      <Order>4</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>As You Get Better Gear, You Can Make These More Strict.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>3</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>Make Sure Your BIS Uniques Are Being Shown.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>2</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="AffixCondition">
          <affixes />
          <comparsion>ANY</comparsion>
          <comparsionValue>0</comparsionValue>
          <minOnTheSameItem>1</minOnTheSameItem>
          <combinedComparsion>ANY</combinedComparsion>
          <combinedComparsionValue>1</combinedComparsionValue>
          <advanced>false</advanced>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>true</recolor>
      <color>12</color>
      <isEnabled>false</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>true</emphasized>
      <nameOverride>These Rules Show Unique &amp; Set Items.</nameOverride>
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>1</Order>
    </Rule>
    <Rule>
      <type>SHOW</type>
      <conditions>
        <Condition i:type="RarityCondition">
          <rarity>LEGENDARY</rarity>
        </Condition>
      </conditions>
      <recolor>false</recolor>
      <color>0</color>
      <isEnabled>true</isEnabled>
      <levelDependent_deprecated>false</levelDependent_deprecated>
      <minLvl_deprecated>0</minLvl_deprecated>
      <maxLvl_deprecated>0</maxLvl_deprecated>
      <emphasized>false</emphasized>
      <nameOverride />
      <SoundId>1</SoundId>
      <MapIconId>0</MapIconId>
      <BeamOverride>false</BeamOverride>
      <BeamSizeOverride>NONE</BeamSizeOverride>
      <BeamColorOverride>0</BeamColorOverride>
      <Order>0</Order>
    </Rule>
  </rules>
</ItemFilter>

Comments

  •  icon
    01/01/70 12:00:00 AM UTC
    Plain Text |

    0 B

    |

    👍

    /

    👎