map: /MapStudio/m29_05_00_10.msb # m29B0 【Dungeon for Presentation】 map: /MapStudio/m29_10_90_00.msb # m29B0 [Fixed: Lv1 Tumel Tumel's Holy Grail] map: /MapStudio/m29_20_90_00.msb # m29B0 [Fixed: Lv2 Tumel Central Tumel's Holy Grail] map: /MapStudio/m29_21_90_00.msb # m29B0 [Fixed: Holy Grail of Lv2 tombs and tombs] map: /MapStudio/m29_30_90_00.msb # m29B0 [Fixed: Lv 3 Tumel deep Tomel's Holy Grail] map: /MapStudio/m29_31_90_00.msb # m29B0 [Fixed: Holy Grail of the Lv 3 tombs deep tomb] map: /MapStudio/m29_40_90_00.msb # m29B0 [fixed: Lv 4 holy grail of blasphemy] map: /MapStudio/m29_42_90_00.msb # m29B0 [Fixed: Holy Grail of Laurent who can sick Lv 4 Laurent] map: /MapStudio/m29_50_90_00.msb # m29B0 [Fixed: Lv 5 Tumel Tumer-I 's Holy Grail] map: /MapStudio/m29_52_90_00.msb # m29B0 [Fixed: Holy Grail of Lv 5 Deep Roland deeply] map: /MapStudio/m29_53_90_00.msb # m29B0 [Fixed: Lv 5 Is It's The Holy Grail Cup] map: /MapStudio/m29_10_00_11.msb # m29B0 [Sample Dungeon_Structure Correction] map: /MapStudio/m29_01_00_15.msb # m29B0 [For point light source adjustment] map: /MapStudio/m29_01_00_10.msb # m29B0 [For OBJ setting] map: /MapStudio/m29_01_00_20.msb # m29B0 [For character setting] map: /MapStudio/m29_01_00_21.msb # m29B0 [For character setting 2] map: /MapStudio/m29_01_00_22.msb # m29B0 [For character setting 3] map: /MapStudio/m29_00_01_00.msb # m29B0 【Part Definition_Standard (Tumel / Graves)】 map: /MapStudio/m29_00_01_03.msb # m29B0 [Arrangement pattern_GD requirement OBJ] map: /MapStudio/m29_00_01_05.msb # m29B0 [Arrangement pattern_Light / dark change OBJ (for main route)] map: /MapStudio/m29_00_01_06.msb # m29B0 [Arrangement Pattern_Fog OBJ (For Subrout)] map: /MapStudio/m29_00_01_07.msb # m29B0 [Arrangement Pattern_Dark Room Connection Parts] map: /MapStudio/m29_00_01_20.msb # m29B0 【Part definition_storm (Laurent)】 map: /MapStudio/m29_00_01_40.msb # m29B0 [Part definition_Cosmic (Is)] map: /MapStudio/m29_01_00_33.msb # m29B0 【Arrangement Pattern_Normal Room A】 map: /MapStudio/m29_01_00_34.msb # m29B0 [Arrangement Pattern_Normal Room B: Normal] map: /MapStudio/m29_01_01_34.msb # m29B0 [Arrangement Pattern_Normal Room B: End] map: /MapStudio/m29_01_00_35.msb # m29B0 【Arrangement Pattern_Step Room A_00】 map: /MapStudio/m29_01_10_35.msb # m29B0 [Arrangement Pattern_Step Room A_ 01] map: /MapStudio/m29_01_00_36.msb # m29B0 【Arrangement Pattern_Step Room B】 map: /MapStudio/m29_01_00_37.msb # m29B0 【Arrangement Pattern_Numerous Room】 map: /MapStudio/m29_01_00_38.msb # m29B0 [Arrangement Pattern_Small Room] map: /MapStudio/m29_01_00_39.msb # m29B0 [Arrangement pattern_middle / lower room] map: /MapStudio/m29_01_00_40.msb # m29B0 [Arrangement pattern_Upper middle room lower room] map: /MapStudio/m29_01_00_41.msb # m29B0 【Arrangement Pattern_Ichihashi Pass (before transplant)】 map: /MapStudio/m29_01_10_41.msb # m29B0 【Arrangement Pattern_Ichihashiro Aichi】 map: /MapStudio/m29_01_00_42.msb # m29B0 【Arrangement Pattern_Thick Passage】 map: /MapStudio/m29_01_00_43.msb # m29B0 [Arrangement pattern_folding staircase] map: /MapStudio/m29_01_00_44.msb # m29B0 [Arrangement pattern_upper room] map: /MapStudio/m29_01_00_45.msb # m29B0 [Arrangement pattern_Lower room] map: /MapStudio/m29_01_00_46.msb # m29B0 【Arrangement pattern_ruins of battlefield ruins】 map: /MapStudio/m29_01_00_91.msb # m29B0 [Arrangement pattern_Crevasse] map: /MapStudio/m29_01_00_47.msb # m29B0 【Arrangement pattern_treasure room】 map: /MapStudio/m29_01_00_48.msb # m29B0 【Arrangement pattern_altar room】 map: /MapStudio/m29_01_00_60.msb # m29B0 【Arrangement Pattern_Middle / Bottom Story Crossover】 map: /MapStudio/m29_01_00_61.msb # m29B0 [arrangement pattern_garden] map: /MapStudio/m29_01_00_62.msb # m29B0 【Arrangement pattern_jumping step room】 map: /MapStudio/m29_01_00_63.msb # m29B0 【Arrangement Pattern_Middle / Bottom Thick Passage】 map: /MapStudio/m29_01_00_64.msb # m29B0 【arrangement pattern_spiral staircase cemetery】 map: /MapStudio/m29_01_00_65.msb # m29B0 【Arrangement pattern_bridge bridge room】 map: /MapStudio/m29_01_00_66.msb # m29B0 [Arrangement pattern_Upper middle room] map: /MapStudio/m29_01_00_67.msb # m29B0 【arrangement pattern_round room: large】 map: /MapStudio/m29_01_00_68.msb # m29B0 【Arrangement Pattern_Round Room: Small】 map: /MapStudio/m29_01_00_49.msb # m29B0 [Arrangement pattern_middle course] map: /MapStudio/m29_01_00_50.msb # m29B0 [Arrangement pattern_thin passage] map: /MapStudio/m29_01_00_51.msb # m29B0 【Arrangement Pattern_Upper Passage】 map: /MapStudio/m29_01_00_52.msb # m29B0 [Arrangement Pattern_Lower Passage] map: /MapStudio/m29_01_00_53.msb # m29B0 [Arrangement pattern_worm-eat aisle] map: /MapStudio/m29_01_00_54.msb # m29B0 [Arrangement pattern_middle and lower stairs slope] map: /MapStudio/m29_01_00_55.msb # m29B0 [Arrangement pattern_Upper middle stage ladder room] map: /MapStudio/m29_01_00_56.msb # m29B0 [Arrangement Pattern_Trunk Route] map: /MapStudio/m29_01_00_90.msb # m29B0 [layout pattern_elevator] map: /MapStudio/m29_01_20_34.msb # m29B0 【arrangement pattern ordinary room B_floor boss 00】 map: /MapStudio/m29_01_21_34.msb # m29B0 【arrangement pattern ordinary room B_floor boss 01】 map: /MapStudio/m29_01_23_34.msb # m29B0 [arrangement pattern ordinary room B floor boss 02] map: /MapStudio/m29_01_24_34.msb # m29B0 【arrangement pattern ordinary room B_floor boss 03】 map: /MapStudio/m29_01_20_35.msb # m29B0 【placement pattern step room A_floor boss 00】 map: /MapStudio/m29_01_21_35.msb # m29B0 【arrangement pattern step room A_floor boss 01】 map: /MapStudio/m29_01_22_35.msb # m29B0 【arrangement pattern step room A_floor boss 02】 map: /MapStudio/m29_01_23_35.msb # m29B0 【arrangement pattern step room A_floor boss 03】 map: /MapStudio/m29_01_24_35.msb # m29B0 【placement pattern step room A_multiple boss 00】 map: /MapStudio/m29_01_25_35.msb # m29B0 【placement pattern step room A_boss rush 00】 map: /MapStudio/m29_01_10_42.msb # m29B0 【Arrangement Pattern Thick Passage_Floor Boss 00】 map: /MapStudio/m29_01_20_42.msb # m29B0 【Arrangement Pattern Thick Passage_Floor Boss 01】 map: /MapStudio/m29_01_21_42.msb # m29B0 [Arrangement Pattern Thick Passage_Floor Boss 02] map: /MapStudio/m29_01_20_63.msb # m29B0 【Lower stage thick passage in layout pattern_floor boss 00】 map: /MapStudio/m29_01_21_63.msb # m29B0 【Lower stage thick passage_Floor boss 01 in arrangement pattern 01】 map: /MapStudio/m29_01_22_63.msb # m29B0 【Lower stage thick passage_Floor boss 02 in arrangement pattern 02】 map: /MapStudio/m29_01_20_67.msb # m29B0 【layout pattern round room large floor boss 00】 map: /MapStudio/m29_01_21_67.msb # m29B0 【Arrangement pattern round room large floor boss 01】 map: /MapStudio/m29_01_22_67.msb # m29B0 【Arrangement pattern round room large floor boss 02】 map: /MapStudio/m29_01_23_67.msb # m29B0 【Arrangement pattern round room large floor boss 03】 map: /MapStudio/m29_01_24_67.msb # m29B0 【arrangement pattern round room large floor boss 04】 map: /MapStudio/m29_01_20_68.msb # m29B0 【Arrangement pattern round room small_floor boss 00】 map: /MapStudio/m29_01_21_68.msb # m29B0 【Arrangement pattern round room small_floor boss 01】 map: /MapStudio/m29_01_22_68.msb # m29B0 【Arrangement pattern round room small_floor boss 02】 map: /MapStudio/m29_01_23_68.msb # m29B0 【Arrangement pattern round room small_floor boss 03】 map: /MapStudio/m29_01_24_68.msb # m29B0 【arrangement pattern round room small_floor boss 04】 map: /MapStudio/m29_01_00_80.msb # m29B0 [Arrangement Pattern_Boss Room 00] map: /MapStudio/m29_01_00_81.msb # m29B0 [arrangement pattern_boss room 01] map: /MapStudio/m29_01_00_82.msb # m29B0 【arrangement pattern_boss room 02】 map: /MapStudio/m29_01_10_00.msb # m29B0 【Arrangement pattern boss room_summoning boss_Lesser daemon (death and darkness)】 map: /MapStudio/m29_01_10_01.msb # m29B0 【arrangement pattern boss room_summoned boss_moon's fallen child】 map: /MapStudio/m29_01_10_02.msb # m29B0 【arrangement pattern boss room_flame beast】 map: /MapStudio/m29_01_10_03.msb # m29B0 【Arrangement Pattern Boss Room_Blood Dry Beast】 map: /MapStudio/m29_01_10_04.msb # m29B0 [arrangement pattern_boss room 07] map: /MapStudio/m29_01_10_05.msb # m29B0 [arrangement pattern_boss room 08] map: /MapStudio/m29_01_10_06.msb # m29B0 【Normal boss room silver beast map】 map: /MapStudio/m29_01_10_07.msb # m29B0 【Arrangement Pattern_Boss Room_Founder Beast】 map: /MapStudio/m29_01_10_08.msb # m29B0 【Arrangement Pattern_Boss Room_Idiot Spider】 map: /MapStudio/m29_01_10_09.msb # m29B0 【Arrangement pattern_boss room_evil spirit】 map: /MapStudio/m29_01_10_10.msb # m29B0 【arrangement pattern_boss room_dungeon person (bride)】 map: /MapStudio/m29_01_10_11.msb # m29B0 【Arrangement Pattern_Boss Room_Arashi's Beast (Bone)】 map: /MapStudio/m29_01_10_12.msb # m29B0 【Arrangement Pattern_Boss Room_Silver Beast】 map: /MapStudio/m29_01_10_13.msb # m29B0 【Arrangement Pattern_Boss Room_Succeeding Nightmare】 map: /MapStudio/m29_01_10_14.msb # m29B0 【arrangement pattern boss room_boss rush】 map: /MapStudio/m29_01_10_15.msb # m29B0 【Arrangement Pattern_Boss Room_Attachment】 map: /MapStudio/m29_01_10_16.msb # m29B0 【arrangement pattern 4F_boss room_summoned boss_lesser daemon (death and darkness)】 map: /MapStudio/m29_01_10_17.msb # m29B0 【arrangement pattern 4F_boss room_summoned boss_monthly falling child】 map: /MapStudio/m29_01_10_18.msb # m29B0 【arrangement pattern 4F_boss room_flame beast】 map: /MapStudio/m29_01_10_19.msb # m29B0 【arrangement pattern 4F_boss room_dry beast in blood】 map: /MapStudio/m29_01_10_20.msb # m29B0 【arrangement pattern 4F_boss room_founder beast】 map: /MapStudio/m29_01_10_21.msb # m29B0 【arrangement pattern 4F_boss room_idiot's spider】 map: /MapStudio/m29_01_10_22.msb # m29B0 【arrangement pattern 4F_boss room_evil spirit】 map: /MapStudio/m29_01_10_23.msb # m29B0 【arrangement pattern 4F_boss room_dungeon person (bride)】 map: /MapStudio/m29_01_10_24.msb # m29B0 【arrangement pattern 4F_boss room_storm beast (bone)】 map: /MapStudio/m29_01_10_25.msb # m29B0 【arrangement pattern 4F_boss room_silver beast】 map: /MapStudio/m29_01_10_26.msb # m29B0 【arrangement pattern 4F_boss room_what inherits a nightmare】 map: /MapStudio/m29_01_11_00.msb # m29B0 【Arrangement pattern circular boss room_flame beast】 map: /MapStudio/m29_01_11_01.msb # m29B0 【Arrangement pattern circular boss room_dry beast in blood】 map: /MapStudio/m29_01_11_02.msb # m29B0 【Arrangement pattern_circular boss room 02】 map: /MapStudio/m29_01_11_03.msb # m29B0 【Arrangement pattern_circular boss room 03】 map: /MapStudio/m29_01_11_04.msb # m29B0 [Arrangement pattern_circular boss room 04] map: /MapStudio/m29_01_11_05.msb # m29B0 【Arrangement pattern_circular boss room 05】 map: /MapStudio/m29_01_11_06.msb # m29B0 [Arrangement pattern_circular boss room 06] map: /MapStudio/m29_01_11_07.msb # m29B0 [Arrangement pattern_circular boss room 07] map: /MapStudio/m29_01_11_08.msb # m29B0 [Arrangement pattern_circular boss room 08] map: /MapStudio/m29_01_11_09.msb # m29B0 [Arrangement pattern_circular boss room 09] map: /MapStudio/m29_01_11_10.msb # m29B0 【Arrangement pattern_circular boss room 10】 map: /MapStudio/m29_01_11_11.msb # m29B0 【Arrangement pattern_circular boss room 11】 map: /MapStudio/m29_01_11_12.msb # m29B0 [Arrangement pattern_circular boss room 12] map: /MapStudio/m29_01_11_13.msb # m29B0 【Arrangement pattern_circular boss room 13】 map: /MapStudio/m29_01_11_14.msb # m29B0 [Arrangement pattern_circular boss room 14] map: /MapStudio/m29_01_11_15.msb # m29B0 【Arrangement pattern_circular boss room 15】 map: /MapStudio/m29_01_11_16.msb # m29B0 【Arrangement pattern_circular boss room 16】 map: /MapStudio/m29_01_11_17.msb # m29B0 【Arrangement pattern_circular boss room 17】 map: /MapStudio/m29_01_11_18.msb # m29B0 [Arrangement pattern_circular boss room 18] map: /MapStudio/m29_01_11_19.msb # m29B0 【Arrangement pattern_circular boss room 19】 map: /MapStudio/m29_01_11_20.msb # m29B0 【arrangement pattern circular boss room _ dungeon people (road)】 map: /MapStudio/m29_01_11_21.msb # m29B0 【Arrangement Pattern _ Circular Boss Room _ Founder Beast】 map: /MapStudio/m29_01_11_22.msb # m29B0 【Arrangement pattern _ circular boss room _ idiot spider】 map: /MapStudio/m29_01_11_23.msb # m29B0 【Arrangement pattern _ circular boss room _ evil spirit】 map: /MapStudio/m29_01_11_24.msb # m29B0 【Arrangement pattern _ circular boss room _ dungeon person (bride) _ no fetus】 map: /MapStudio/m29_01_11_25.msb # m29B0 【Arrangement pattern _ circular boss room _ storm beast (bone)】 map: /MapStudio/m29_01_11_26.msb # m29B0 【Arrangement Pattern _ Round Boss Room _ Lost child of the moon】 map: /MapStudio/m29_01_11_27.msb # m29B0 【Arrangement Pattern _ Circular Boss Room _ Lesser Demon (Death and Darkness)】 map: /MapStudio/m29_01_11_28.msb # m29B0 【Arrangement Pattern _ Circular Boss Room _ Silver Beast】 map: /MapStudio/m29_01_11_29.msb # m29B0 [Arrangement Pattern _ Circular Boss Room _ Succeeding Nightmare] map: /MapStudio/m29_01_11_30.msb # m29B0 [Arrangement Pattern _ Circular Boss Room _ Annex] map: /MapStudio/m29_01_11_31.msb # m29B0 【Arrangement pattern _ circular boss room _ dungeon person (bride) _ with fetus】 map: /MapStudio/m29_01_11_45.msb # m29B0 【arrangement pattern circular boss room _ 2 NPC body】 map: /MapStudio/m29_01_11_46.msb # m29B0 【arrangement pattern circular boss room _ storm beast】 map: /MapStudio/m29_01_11_47.msb # m29B0 【arrangement pattern circular boss room _ golden beast】 map: /MapStudio/m29_01_11_48.msb # m29B0 【Circular Boss Room_Unique Arrangement_OBJ and Remote Enemy to Close the Road】 map: /MapStudio/m29_01_11_49.msb # m29B0 【Circular Boss Room: Central Altar / Beast of Central Hole Flame】 map: /MapStudio/m29_01_11_50.msb # m29B0 【Circular Boss Room: Central Altar / Central Holes Dry Beast in Blood】 map: /MapStudio/m29_01_11_51.msb # m29B0 【Circular Boss Room: Central Altar / Central Hole Dungeon People (Road)】 map: /MapStudio/m29_01_11_52.msb # m29B0 【Circular Boss Room: Central Altar / Central Hole Founder Beast】 map: /MapStudio/m29_01_11_53.msb # m29B0 【Circular Boss Room: Central Altar / Central Hole Idiot Spider】 map: /MapStudio/m29_01_11_54.msb # m29B0 【Circular boss room: Central altar / Central hole goddess】 map: /MapStudio/m29_01_11_55.msb # m29B0 【circular boss room: central altar / central hole dungeon person (bride): no fetus】 map: /MapStudio/m29_01_11_56.msb # m29B0 【Circular boss room: Central altar / Central hole storm beast (bone)】 map: /MapStudio/m29_01_11_55.msb # m29B0 【Circular boss room: Central altar / Central hole moon's falling child】 map: /MapStudio/m29_01_11_58.msb # m29B0 【Circular Boss Room: Central Altar / Central Hole Lesser Demon (Death and Darkness)】 map: /MapStudio/m29_01_11_59.msb # m29B0 【Circular Boss Room: Central Altar / Central Hole Silver Beast】 map: /MapStudio/m29_01_11_60.msb # m29B0 【Circular boss room: Central altar / Central hole Nightmares to succeed】 map: /MapStudio/m29_01_11_61.msb # m29B0 【circular boss room: central altar / central hole dungeon person (bride): with fetus】 map: /MapStudio/m29_01_11_62.msb # m29B0 【4F circular boss room: central altar / central hole hole beast】 map: /MapStudio/m29_01_11_63.msb # m29B0 【4F circular boss room: central altar / central hole dry baby】 map: /MapStudio/m29_01_11_64.msb # m29B0 【4F circular boss room: central altar / central hole founder beast】 map: /MapStudio/m29_01_11_65.msb # m29B0 【4F circular boss room: central altar / central hole idiot spider】 map: /MapStudio/m29_01_11_66.msb # m29B0 【4F circular boss room: central altar / central hole goddess】 map: /MapStudio/m29_01_11_67.msb # m29B0 【4F circular boss room: central altar / central hole dungeon person (bride): no fetus】 map: /MapStudio/m29_01_11_68.msb # m29B0 【4F circular boss room: central altar / central hole storm beast (bone)】 map: /MapStudio/m29_01_11_69.msb # m29B0 【4F circular boss room: central altar / central hole moon's falling child】 map: /MapStudio/m29_01_11_70.msb # m29B0 【4F circular boss room: central altar / central hole Lesser daemon (death and darkness)】 map: /MapStudio/m29_01_11_71.msb # m29B0 【4F circular boss room: central altar / central hole silver beast】 map: /MapStudio/m29_01_11_72.msb # m29B0 【4F circular boss room: Central altar / Central hole Nightmares to succeed】 map: /MapStudio/m29_01_11_73.msb # m29B0 【4F circular boss room: central altar / central hole dungeon people (road)】 map: /MapStudio/m29_01_11_74.msb # m29B0 【4F circular boss room: central altar / central hole dungeon person (bride): with fetus】 map: /MapStudio/m29_01_11_75.msb # m29B0 【Circular boss room: Central altar / Central hole storm beast】 map: /MapStudio/m29_01_11_76.msb # m29B0 【Circular boss room: Central altar / Central hole gold beast】 map: /MapStudio/m29_01_11_77.msb # m29B0 【Circular Boss Room _ Macro Arrangement - Alert enemies and patrols around the corridor】 map: /MapStudio/m29_01_11_78.msb # m29B0 【arrangement pattern boss room _ summoning boss _ founder Beast neck none】 map: /MapStudio/m29_01_11_79.msb # m29B0 【Arrangement Pattern Boss Room _ Summoned Boss _ Dungeon with Bride Fetus】 map: /MapStudio/m29_01_11_80.msb # m29B0 【arrangement pattern boss room _ summoning boss _ golden beast】 map: /MapStudio/m29_01_11_11_81.msb # m29B0 【arrangement pattern boss room _ summoning boss _ storm beast】 map: /MapStudio/m29_01_11_82.msb # m29B0 【arrangement pattern boss room _ summoning boss _ dungeon person load: twin sword】 map: /MapStudio/m29_01_11_83.msb # m29B0 【arrangement pattern boss room _ summoned boss _ dungeon person load: cane】 map: /MapStudio/m29_01_11_84.msb # m29B0 【Arrangement pattern circular boss room _ founder beast (no neck)】 map: /MapStudio/m29_01_11_85.msb # m29B0 【arrangement pattern circular boss room _ dungeon person (road) cane】 map: /MapStudio/m29_01_11_86.msb # m29B0 【Circular Boss Room: Central Altar / Central Hole Founder Beast (Without Neck)】 map: /MapStudio/m29_01_11_87.msb # m29B0 【Circular boss room: Central altar / Central hole storm beast】 map: /MapStudio/m29_01_11_88.msb # m29B0 【circular boss room: central altar / central hole dungeon person (road) cane】 map: /MapStudio/m29_01_11_98.msb # m29B0 【4F circular boss room: central altar / central hole founder beast (no neck)】 map: /MapStudio/m29_01_11_99.msb # m29B0 【4F circular boss room: central altar / central hole gold beast】 map: /MapStudio/m29_01_12_20.msb # m29B0 【4F Boss Room _ Large Boss Room _ Boss Rush 00】 map: /MapStudio/m29_01_12_21.msb # m29B0 【4F Boss Room _ Large Boss Room _ Boss Rush 01】 map: /MapStudio/m29_01_12_22.msb # m29B0 [Layout pattern large boss room _ boss rush _ 06] map: /MapStudio/m29_01_12_23.msb # m29B0 [Layout pattern large boss room _ boss rush _ 07] map: /MapStudio/m29_01_12_24.msb # m29B0 【4F Boss Room _ Large Boss Room _ Boss Rush 02】 map: /MapStudio/m29_01_12_25.msb # m29B0 [Layout pattern large boss room _ boss rush _ 09] map: /MapStudio/m29_01_12_26.msb # m29B0 [Layout pattern large boss room _ boss rush _ 10] map: /MapStudio/m29_01_13_00.msb # m29B0 【4F circular boss room: central altar / central hole storm beast】 map: /MapStudio/m29_01_13_01.msb # m29B0 【4F circular boss room: central altar / central hole dungeon person (road) cane】 map: /MapStudio/m29_02_00_06.msb # m29B0 【Fixed dungeon 01 arrangement】 map: /MapStudio/m29_05_10_10.msb # m29B0 【Presentation Dungeon arrangement】 map: /MapStudio/m29_02_00_01.msb # m29B0 【Dungeon map for Osawa】 map: /MapStudio/m29_02_00_02.msb # m29B0 【Danjon Map 2 for Osawa】 map: /MapStudio/m29_02_00_03.msb # m29B0 【Danjon Map for Osawa 3_ Map · Hit Replacement】 map: /MapStudio/m29_03_20_00.msb # m29B0 【Group tour test 1_ Ichi-bashi passage】 map: /MapStudio/m29_03_20_01.msb # m29B0 【Group Tour Test 2_ Thick Passage】 map: /MapStudio/m29_03_20_02.msb # m29B0 【Group tour test 3_ turn back staircase】 map: /MapStudio/m29_03_20_03.msb # m29B0 【Group tour test 4_ Upper middle room lower room】 map: /MapStudio/m29_03_30_00.msb # m29B0 【Cruising check map】 map: /MapStudio/m29_04_00_00.msb # m29B0 【Star flower check map】 map: /MapStudio/m29_02_01_00.msb # m29B0 【Parts connection check_passage】 map: /MapStudio/m29_02_01_01.msb # m29B0 [Parts connection check _ Room 1] map: /MapStudio/m29_02_01_02.msb # m29B0 [Parts connection check _ Room 2] map: /MapStudio/m29_02_01_03.msb # m29B0 [Parts connection check _ Room 3] map: /MapStudio/m29_02_02_01.msb # m29B0 [Flag check _ Room 1] map: /MapStudio/m29_02_02_02.msb # m29B0 [Flag check _ Room 2] map: /MapStudio/m29_02_02_03.msb # m29B0 [Flag check _ Room 3] map: /MapStudio/m29_02_02_04.msb # m29B0 [Flag check _ walled room 1] map: /MapStudio/m29_02_02_05.msb # m29B0 [Flag check _ wall room 2] map: /MapStudio/m29_02_02_06.msb # m29B0 [Flag check _ wall room 3] map: /MapStudio/m29_02_03_00.msb # m29B0 [Connection coverage check _ Pitfall] map: /MapStudio/m29_02_03_01.msb # m29B0 [Connection coverage check _ special connection] map: /MapStudio/m29_02_03_02.msb # m29B0 [Connection coverage check _ special connection _ swamp room 1] map: /MapStudio/m29_02_03_03.msb # m29B0 [Connection coverage check _ special connection _ swamp room 2] map: /MapStudio/m29_02_03_04.msb # m29B0 [Connection coverage check _ special connection _ swamp room 3] map: /MapStudio/m29_02_03_05.msb # m29B0 [Connection coverage check _ special connection _ swamp room 4] map: /MapStudio/m23_00_00_00.msb # Concentration confirmation map: /MapStudio/m24_01_00_00.msb # alpha version map: /MapStudio/m22_00_00_00.msb # m22B0 【Reference Map】 【Cemetery street】 map: /MapStudio/m20_01_00_00.msb # m20B1 【City prototype】 map: /MapStudio/m20_02_00_00.msb # m20B2 [City prototype evening] map: /MapStudio/m21_00_00_00.msb # m21B0 [Base] map: /MapStudio/m21_01_00_00.msb # m21B1 [Base (reality)] map: /MapStudio/m22_00_00_00.msb # m22B0 【Cemetery street】 map: /MapStudio/m23_00_00_00.msb # m23B0 【Ruins】 map: /MapStudio/m24_00_00_00.msb # m24B0 [Sacred Street _ A] map: /MapStudio/m24_01_00_00.msb # m24B1 [sacred city_B] map: /MapStudio/m24 _ 02 _ 00 _ 00. msb # m 24 B 2 [sacred city _ C] map: /MapStudio/m25_00_00_00.msb # m25B0 【Castle】 map: /MapStudio/m26_00_00_00.msb # m26B0 【Trap Road】 map: /MapStudio/m33_00_00_00.msb # m33B0 [Hometown] map: /MapStudio/m27_00_00_00.msb # m27B0 [Forest] map: /MapStudio/m28_00_00_00.msb # m28B0 【Town of sacrifice】 map: /MapStudio/m31_00_00_00.msb # m31B0 [Testimonial of the sacred place] map: /MapStudio/m32_00_00_00.msb # m32B0 【University】 map: /MapStudio/m80_00_00_00.msb # m80B0 [Environmental Quality Test Map] map: /MapStudio/m96_00_00_00.msb # m96B0 [Environmental Quality Test Map] map: /MapStudio/m99_01_00_00.msb # m99B0 【Enemy Confirmation Test Map】 map: /MapStudio/m99_85_01_00.msb # m99B0 【Hamatani test map】 map: /MapStudio/m99_85_01_01.msb # m99B0 【Hama valley test map 2】 map: /MapStudio/m99_85_01_02.msb # m99B0 【SCE-like regular map】 map: /MapStudio/m99_85_01_03.msb # m99B0 【Hama valley test map 4】 map: /MapStudio/m99_85_01_04.msb # m99B0 【Hama valley test map 5】 map: /MapStudio/m99_85_01_05.msb # m99B0 【Hama valley test map 6】 map: /MapStudio/m99_85_01_06.msb # m99B0 【Hama valley test map 7】 map: /MapStudio/m99_85_02_00.msb # m99B0 [Kitazaki test map 1] map: /MapStudio/m99_85_02_01.msb # m99B0 [Kitazaki test map 2] map: /MapStudio/m99_85_02_05.msb # m99B0 [Kitazaki test map 6] map: /MapStudio/m99_85_03_00.msb # m99B0 [Player action test] map: /MapStudio/m99_85_03_01.msb # m99B0 【Gimmick Action Test】 map: /MapStudio/m99_85_04_00.msb # m99B0 [Ishizaki test map] map: /MapStudio/m99_85_04_01.msb # m99B0 [Ishizaki test map 2] map: /MapStudio/m99_85_04_02.msb # m99B0 [Ishizaki test map 3] map: /MapStudio/m99_85_05_00.msb # m99B0 【Mountain test map 1】 map: /MapStudio/m99_85_05_01.msb # m99B0 【Yamamura test map 2】 map: /MapStudio/m99_85_05_02.msb # m99B0 【Yamamura test map 3】 map: /MapStudio/m99_85_05_03.msb # m99B0 【Yamamura test map 4】 map: /MapStudio/m99_85_06_00.msb # m99B0 [Dungeon entrance of the base (unfixed)] map: /MapStudio/m99_85_06_01.msb # m99B0 [Osawa test map _ for enemy confirmation] map: /MapStudio/m99_85_06_02.msb # m99B0 【New parts for α】 map: /MapStudio/m99_85_06_03.msb # m99B0 【Round Room (1 / 28FIX)】 map: /MapStudio/m99_85_06_04.msb # m99B0 【Large boss room (unfixed)】 map: /MapStudio/m99_86_01_00.msb # m99B0 [Sato test map] map: /MapStudio/m99_86_02_00.msb # m99B0 [Happy test map] map: /MapStudio/m99_86_03_00.msb # m99B0 【Igarashi test map】 map: /MapStudio/m99_86_03_01.msb # m99B0 【Igarashi Test Map 2】 map: /MapStudio/m99_86_03_02.msb # m99B0 【Igarashi test map 3】 map: /MapStudio/m99_86_03_03.msb # m99B0 【Igarashi Test Map 4】 map: /MapStudio/m99_86_04_00.msb # m99B0 【Makita test map】 map: /MapStudio/m99_86_04_01.msb # m99B0 【Makita test map 2】 map: /MapStudio/m99_86_05_00.msb # m99B0 [Ide's Test Map] map: /MapStudio/m99_86_06_00.msb # m99B0 [Sato Ken test map] map: /MapStudio/m99_86_07_00.msb # m99B0 【Ideo Test Map 2】 map: /MapStudio/m99_86_08_00.msb # m99B0 【Havok-like work test map 1】 map: /MapStudio/m99_86_09_00.msb # m99B0 【Havok-like work test map 2】 map: /MapStudio/m99_86_10_00.msb # m99B0 【Nakajima test map】 map: /MapStudio/m99_86_10_01.msb # m99B0 【Nakajima test map 2】 map: /MapStudio/m99_86_10_02.msb # m99B0 【Nakajima test map 3】 map: /MapStudio/m99_86_11_00.msb # m99B0 【Abe Test Map】 map: /MapStudio/m99_86_12_00.msb # m99B0 [Izumi test map] map: /MapStudio/m99_86_13_00.msb # m99B0 [Tested coal fur] map: /MapStudio/m99_86_14_00.msb # m99B0 【Fukuda test map 1】 map: /MapStudio/m99_86_15_00.msb # m99B0 【Fukuda test map 2】 map: /MapStudio/m99_86_16_00.msb # m99B0 [Sawa wave test map] map: /MapStudio/m99_86_17_00.msb # m99B0 [Yoshida test map] map: /MapStudio/m99_90_00_00.msb # m99B0 [For PG test 1] map: /MapStudio/m99_90_01_00.msb # m99B0 [for PG test 2] map: /MapStudio/m99_90_02_00.msb # m99B0 [For character make-up test] map: /MapStudio/m99_95_00_00.msb # m99B0 【Fujimaki test map】 map: /MapStudio/m99_95_01_00.msb # m99B0 [Konno test map] map: /MapStudio/m99_96_00_00.msb # m99B0 【Room in Kono】 map: /MapStudio/m99_96_00_01.msb # m99B0 【Room 2 in Kono】 map: /MapStudio/m99 _ 96 _ 01 _ 00. msb # m 99 B 0 [Confirm enemy animation A] c 1000 - map: /MapStudio/m99 _ 96 _ 01 _ 01. msb # m 99 B 0 [Enemy Animation Confirmation B] c 2000 - map: /MapStudio/m99_96_01_02.msb # m99B0 【Confirm enemy animation C】 c2500 ~ map: /MapStudio/m99_96_01_03.msb # m99B0 【Confirm enemy animation D】 c 5000 ~ map: /MapStudio/m99 _ 96 _ 02 _ 00. msb # m 99 B 0 [Taniguchi test map] map: /MapStudio/m99_96_03_00.msb # m99B0 【Thin test map】 map: /MapStudio/m99_96_04_00.msb # m99B0 【Song test map】 map: /MapStudio/m99 _ 97 _ 00 _ 00. msb # m 99 B 0 [SFX test map] map: /MapStudio/m99_97_01_00.msb # m99B0 [Write test map] map: /MapStudio/m99_98_00_00.msb # m99B0 [SE test map] map: /MapStudio/m20_00_00_00.msb # m20B0 【Session】 map: /MapStudio/m21_00_00_00.msb # m21B0 【拠 point】 map: /MapStudio/m21_01_00_00.msb # m21B1 【拠 point (now 実)】 map: /MapStudio/m22_00_00_00.msb # m22B0 【City】 map: /MapStudio/m23_00_00_00.msb # m23B0 【廃 Market】 map: /MapStudio/m24_00_00_00.msb # m24B0 [Church Street A] map: /MapStudio/m24_01_00_00.msb # m24B1 [Church Street B] map: /MapStudio/m24_02_00_00.msb # m24B2 [Church Street C] map: /MapStudio/m25_00_00_00.msb # m25B0 【Ancient City】 map: /MapStudio/m26_00_00_00.msb # m26B0 【ト ラ プ プ ロ ー ド】 map: /MapStudio/m27_00_00_00.msb # m27B0 [Mori] map: /MapStudio/m28_00_00_00.msb # m28B0 【Etching Street】 map: /MapStudio/m29_00_00_00.msb # m29B0 【New Dinners 0_GD】 map: /MapStudio/m32_00_00_00.msb # m32B0 【University】 map: /MapStudio/m33_00_00_00.msb # m33B0 【So 郷】 map:/MapStudio/m29_05_00_10.msb #m29B0【プレゼン用ダンジョン】 map:/MapStudio/m29_10_90_00.msb #m29B0【固定:Lv1トゥメル トゥメルの聖杯】 map:/MapStudio/m29_20_90_00.msb #m29B0【固定:Lv2トゥメル 中央トゥメルの聖杯】 map:/MapStudio/m29_21_90_00.msb #m29B0【固定:Lv2僻墓 僻墓の聖杯】 map:/MapStudio/m29_30_90_00.msb #m29B0【固定:Lv3トゥメル 深きトゥメルの聖杯】 map:/MapStudio/m29_31_90_00.msb #m29B0【固定:Lv3僻墓 深き僻墓の聖杯】 map:/MapStudio/m29_40_90_00.msb #m29B0【固定:Lv4トゥメル 冒涜の聖杯】 map:/MapStudio/m29_42_90_00.msb #m29B0【固定:Lv4ローラン 病めるローランの聖杯】 map:/MapStudio/m29_50_90_00.msb #m29B0【固定:Lv5トゥメル トゥメル=イルの大聖杯】 map:/MapStudio/m29_52_90_00.msb #m29B0【固定:Lv5ローラン 深きローランの聖杯】 map:/MapStudio/m29_53_90_00.msb #m29B0【固定:Lv5イズ イズの大聖杯】 map:/MapStudio/m29_10_00_11.msb #m29B0【サンプルダンジョン_構造修正】 map:/MapStudio/m29_01_00_15.msb #m29B0【点光源調整用】 map:/MapStudio/m29_01_00_10.msb #m29B0【OBJ設定用】 map:/MapStudio/m29_01_00_20.msb #m29B0【キャラ設定用】 map:/MapStudio/m29_01_00_21.msb #m29B0【キャラ設定用2】 map:/MapStudio/m29_01_00_22.msb #m29B0【キャラ設定用3】 map:/MapStudio/m29_00_01_00.msb #m29B0【パーツ定義_標準(トゥメル/僻墓)】 map:/MapStudio/m29_00_01_03.msb #m29B0【配置パターン_GD要件OBJ】 map:/MapStudio/m29_00_01_05.msb #m29B0【配置パターン_明暗変化OBJ(メインルート用)】 map:/MapStudio/m29_00_01_06.msb #m29B0【配置パターン_フォグOBJ(サブルート用)】 map:/MapStudio/m29_00_01_07.msb #m29B0【配置パターン_暗闇部屋接続パーツ】 map:/MapStudio/m29_00_01_20.msb #m29B0【パーツ定義_嵐(ローラン)】 map:/MapStudio/m29_00_01_40.msb #m29B0【パーツ定義_コズミック(イズ)】 map:/MapStudio/m29_01_00_33.msb #m29B0【配置パターン_普通の部屋A】 map:/MapStudio/m29_01_00_34.msb #m29B0【配置パターン_普通の部屋B:通常】 map:/MapStudio/m29_01_01_34.msb #m29B0【配置パターン_普通の部屋B:端】 map:/MapStudio/m29_01_00_35.msb #m29B0【配置パターン_段差部屋A_00】 map:/MapStudio/m29_01_10_35.msb #m29B0【配置パターン_段差部屋A_01】 map:/MapStudio/m29_01_00_36.msb #m29B0【配置パターン_段差部屋B】 map:/MapStudio/m29_01_00_37.msb #m29B0【配置パターン_沼部屋】 map:/MapStudio/m29_01_00_38.msb #m29B0【配置パターン_小部屋】 map:/MapStudio/m29_01_00_39.msb #m29B0【配置パターン_中下段部屋】 map:/MapStudio/m29_01_00_40.msb #m29B0【配置パターン_上中下段部屋】 map:/MapStudio/m29_01_00_41.msb #m29B0【配置パターン_一本橋通路(移植前)】 map:/MapStudio/m29_01_10_41.msb #m29B0【配置パターン_一本橋通路】 map:/MapStudio/m29_01_00_42.msb #m29B0【配置パターン_太い通路】 map:/MapStudio/m29_01_00_43.msb #m29B0【配置パターン_折り返し階段】 map:/MapStudio/m29_01_00_44.msb #m29B0【配置パターン_上段部屋】 map:/MapStudio/m29_01_00_45.msb #m29B0【配置パターン_下段部屋】 map:/MapStudio/m29_01_00_46.msb #m29B0【配置パターン_戦場跡の遺跡】 map:/MapStudio/m29_01_00_91.msb #m29B0【配置パターン_クレバス】 map:/MapStudio/m29_01_00_47.msb #m29B0【配置パターン_宝物部屋】 map:/MapStudio/m29_01_00_48.msb #m29B0【配置パターン_祭壇部屋】 map:/MapStudio/m29_01_00_60.msb #m29B0【配置パターン_中下段立体交差】 map:/MapStudio/m29_01_00_61.msb #m29B0【配置パターン_ガーデン】 map:/MapStudio/m29_01_00_62.msb #m29B0【配置パターン_飛び降り段差部屋】 map:/MapStudio/m29_01_00_63.msb #m29B0【配置パターン_中下段太い通路】 map:/MapStudio/m29_01_00_64.msb #m29B0【配置パターン_螺旋階段墓地】 map:/MapStudio/m29_01_00_65.msb #m29B0【配置パターン_跳ね橋部屋】 map:/MapStudio/m29_01_00_66.msb #m29B0【配置パターン_上中段部屋】 map:/MapStudio/m29_01_00_67.msb #m29B0【配置パターン_丸い部屋:大】 map:/MapStudio/m29_01_00_68.msb #m29B0【配置パターン_丸い部屋:小】 map:/MapStudio/m29_01_00_49.msb #m29B0【配置パターン_中段通路】 map:/MapStudio/m29_01_00_50.msb #m29B0【配置パターン_細い通路】 map:/MapStudio/m29_01_00_51.msb #m29B0【配置パターン_上段通路】 map:/MapStudio/m29_01_00_52.msb #m29B0【配置パターン_下段通路】 map:/MapStudio/m29_01_00_53.msb #m29B0【配置パターン_虫食い通路】 map:/MapStudio/m29_01_00_54.msb #m29B0【配置パターン_中下段坂道】 map:/MapStudio/m29_01_00_55.msb #m29B0【配置パターン_上中段はしご部屋】 map:/MapStudio/m29_01_00_56.msb #m29B0【配置パターン_幹線通路】 map:/MapStudio/m29_01_00_90.msb #m29B0【配置パターン_エレベーター】 map:/MapStudio/m29_01_20_34.msb #m29B0【配置パターン 普通の部屋B_フロアボス00】 map:/MapStudio/m29_01_21_34.msb #m29B0【配置パターン 普通の部屋B_フロアボス01】 map:/MapStudio/m29_01_23_34.msb #m29B0【配置パターン 普通の部屋B_フロアボス02】 map:/MapStudio/m29_01_24_34.msb #m29B0【配置パターン 普通の部屋B_フロアボス03】 map:/MapStudio/m29_01_20_35.msb #m29B0【配置パターン 段差部屋A_フロアボス00】 map:/MapStudio/m29_01_21_35.msb #m29B0【配置パターン 段差部屋A_フロアボス01】 map:/MapStudio/m29_01_22_35.msb #m29B0【配置パターン 段差部屋A_フロアボス02】 map:/MapStudio/m29_01_23_35.msb #m29B0【配置パターン 段差部屋A_フロアボス03】 map:/MapStudio/m29_01_24_35.msb #m29B0【配置パターン 段差部屋A_複数ボス00】 map:/MapStudio/m29_01_25_35.msb #m29B0【配置パターン 段差部屋A_ボスラッシュ00】 map:/MapStudio/m29_01_10_42.msb #m29B0【配置パターン 太い通路_フロアボス00】 map:/MapStudio/m29_01_20_42.msb #m29B0【配置パターン 太い通路_フロアボス01】 map:/MapStudio/m29_01_21_42.msb #m29B0【配置パターン 太い通路_フロアボス02】 map:/MapStudio/m29_01_20_63.msb #m29B0【配置パターン 中下段太い通路_フロアボス00】 map:/MapStudio/m29_01_21_63.msb #m29B0【配置パターン 中下段太い通路_フロアボス01】 map:/MapStudio/m29_01_22_63.msb #m29B0【配置パターン 中下段太い通路_フロアボス02】 map:/MapStudio/m29_01_20_67.msb #m29B0【配置パターン 丸い部屋大_フロアボス00】 map:/MapStudio/m29_01_21_67.msb #m29B0【配置パターン 丸い部屋大_フロアボス01】 map:/MapStudio/m29_01_22_67.msb #m29B0【配置パターン 丸い部屋大_フロアボス02】 map:/MapStudio/m29_01_23_67.msb #m29B0【配置パターン 丸い部屋大_フロアボス03】 map:/MapStudio/m29_01_24_67.msb #m29B0【配置パターン 丸い部屋大_フロアボス04】 map:/MapStudio/m29_01_20_68.msb #m29B0【配置パターン 丸い部屋小_フロアボス00】 map:/MapStudio/m29_01_21_68.msb #m29B0【配置パターン 丸い部屋小_フロアボス01】 map:/MapStudio/m29_01_22_68.msb #m29B0【配置パターン 丸い部屋小_フロアボス02】 map:/MapStudio/m29_01_23_68.msb #m29B0【配置パターン 丸い部屋小_フロアボス03】 map:/MapStudio/m29_01_24_68.msb #m29B0【配置パターン 丸い部屋小_フロアボス04】 map:/MapStudio/m29_01_00_80.msb #m29B0【配置パターン_ボス部屋00】 map:/MapStudio/m29_01_00_81.msb #m29B0【配置パターン_ボス部屋01】 map:/MapStudio/m29_01_00_82.msb #m29B0【配置パターン_ボス部屋02】 map:/MapStudio/m29_01_10_00.msb #m29B0【配置パターン ボス部屋_召喚ボス_レッサーデーモン(死と闇)】 map:/MapStudio/m29_01_10_01.msb #m29B0【配置パターン ボス部屋_召喚ボス_月の落とし子】 map:/MapStudio/m29_01_10_02.msb #m29B0【配置パターン ボス部屋_炎の獣】 map:/MapStudio/m29_01_10_03.msb #m29B0【配置パターン ボス部屋_血に乾いた獣】 map:/MapStudio/m29_01_10_04.msb #m29B0【配置パターン_ボス部屋07】 map:/MapStudio/m29_01_10_05.msb #m29B0【配置パターン_ボス部屋08】 map:/MapStudio/m29_01_10_06.msb #m29B0【通常ボス部屋 銀の獣用マップ】 map:/MapStudio/m29_01_10_07.msb #m29B0【配置パターン_ボス部屋_始祖ビースト】 map:/MapStudio/m29_01_10_08.msb #m29B0【配置パターン_ボス部屋_白痴の蜘蛛】 map:/MapStudio/m29_01_10_09.msb #m29B0【配置パターン_ボス部屋_邪神】 map:/MapStudio/m29_01_10_10.msb #m29B0【配置パターン_ボス部屋_ダンジョン人(花嫁)】 map:/MapStudio/m29_01_10_11.msb #m29B0【配置パターン_ボス部屋_嵐の獣(骨)】 map:/MapStudio/m29_01_10_12.msb #m29B0【配置パターン_ボス部屋_銀の獣】 map:/MapStudio/m29_01_10_13.msb #m29B0【配置パターン_ボス部屋_悪夢を継ぐもの】 map:/MapStudio/m29_01_10_14.msb #m29B0【配置パターン ボス部屋_ボスラッシュ】 map:/MapStudio/m29_01_10_15.msb #m29B0【配置パターン_ボス部屋_付属配置】 map:/MapStudio/m29_01_10_16.msb #m29B0【配置パターン 4F_ボス部屋_召喚ボス_レッサーデーモン(死と闇)】 map:/MapStudio/m29_01_10_17.msb #m29B0【配置パターン 4F_ボス部屋_召喚ボス_月の落とし子】 map:/MapStudio/m29_01_10_18.msb #m29B0【配置パターン 4F_ボス部屋_炎の獣】 map:/MapStudio/m29_01_10_19.msb #m29B0【配置パターン 4F_ボス部屋_血に乾いた獣】 map:/MapStudio/m29_01_10_20.msb #m29B0【配置パターン 4F_ボス部屋_始祖ビースト】 map:/MapStudio/m29_01_10_21.msb #m29B0【配置パターン 4F_ボス部屋_白痴の蜘蛛】 map:/MapStudio/m29_01_10_22.msb #m29B0【配置パターン 4F_ボス部屋_邪神】 map:/MapStudio/m29_01_10_23.msb #m29B0【配置パターン 4F_ボス部屋_ダンジョン人(花嫁)】 map:/MapStudio/m29_01_10_24.msb #m29B0【配置パターン 4F_ボス部屋_嵐の獣(骨)】 map:/MapStudio/m29_01_10_25.msb #m29B0【配置パターン 4F_ボス部屋_銀の獣】 map:/MapStudio/m29_01_10_26.msb #m29B0【配置パターン 4F_ボス部屋_悪夢を継ぐもの】 map:/MapStudio/m29_01_11_00.msb #m29B0【配置パターン 円形ボス部屋_炎の獣】 map:/MapStudio/m29_01_11_01.msb #m29B0【配置パターン 円形ボス部屋_血に乾いた獣】 map:/MapStudio/m29_01_11_02.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋02】 map:/MapStudio/m29_01_11_03.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋03】 map:/MapStudio/m29_01_11_04.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋04】 map:/MapStudio/m29_01_11_05.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋05】 map:/MapStudio/m29_01_11_06.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋06】 map:/MapStudio/m29_01_11_07.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋07】 map:/MapStudio/m29_01_11_08.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋08】 map:/MapStudio/m29_01_11_09.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋09】 map:/MapStudio/m29_01_11_10.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋10】 map:/MapStudio/m29_01_11_11.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋11】 map:/MapStudio/m29_01_11_12.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋12】 map:/MapStudio/m29_01_11_13.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋13】 map:/MapStudio/m29_01_11_14.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋14】 map:/MapStudio/m29_01_11_15.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋15】 map:/MapStudio/m29_01_11_16.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋16】 map:/MapStudio/m29_01_11_17.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋17】 map:/MapStudio/m29_01_11_18.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋18】 map:/MapStudio/m29_01_11_19.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋19】 map:/MapStudio/m29_01_11_20.msb #m29B0【配置パターン 円形ボス部屋_ダンジョン人(ロード)】 map:/MapStudio/m29_01_11_21.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋_始祖ビースト】 map:/MapStudio/m29_01_11_22.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋_白痴の蜘蛛】 map:/MapStudio/m29_01_11_23.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋_邪神】 map:/MapStudio/m29_01_11_24.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋_ダンジョン人(花嫁)_胎児なし】 map:/MapStudio/m29_01_11_25.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋_嵐の獣(骨)】 map:/MapStudio/m29_01_11_26.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋_月の落とし子】 map:/MapStudio/m29_01_11_27.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋_レッサーデーモン(死と闇)】 map:/MapStudio/m29_01_11_28.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋_銀の獣】 map:/MapStudio/m29_01_11_29.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋_悪夢を継ぐもの】 map:/MapStudio/m29_01_11_30.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋_付属配置】 map:/MapStudio/m29_01_11_31.msb #m29B0【配置パターン_円形ボス部屋_ダンジョン人(花嫁)_胎児あり】 map:/MapStudio/m29_01_11_45.msb #m29B0【配置パターン 円形ボス部屋_NPC2体】 map:/MapStudio/m29_01_11_46.msb #m29B0【配置パターン 円形ボス部屋_嵐の獣】 map:/MapStudio/m29_01_11_47.msb #m29B0【配置パターン 円形ボス部屋_金の獣】 map:/MapStudio/m29_01_11_48.msb #m29B0【円形ボス部屋_固有配置_道を塞ぐOBJと遠隔敵】 map:/MapStudio/m29_01_11_49.msb #m29B0【円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 炎の獣】 map:/MapStudio/m29_01_11_50.msb #m29B0【円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 血に乾いた獣】 map:/MapStudio/m29_01_11_51.msb #m29B0【円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 ダンジョン人(ロード)】 map:/MapStudio/m29_01_11_52.msb #m29B0【円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 始祖ビースト】 map:/MapStudio/m29_01_11_53.msb #m29B0【円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 白痴の蜘蛛】 map:/MapStudio/m29_01_11_54.msb #m29B0【円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 邪神】 map:/MapStudio/m29_01_11_55.msb #m29B0【円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 ダンジョン人(花嫁):胎児なし】 map:/MapStudio/m29_01_11_56.msb #m29B0【円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 嵐の獣(骨)】 map:/MapStudio/m29_01_11_57.msb #m29B0【円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 月の落とし子】 map:/MapStudio/m29_01_11_58.msb #m29B0【円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 レッサーデーモン(死と闇)】 map:/MapStudio/m29_01_11_59.msb #m29B0【円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 銀の獣】 map:/MapStudio/m29_01_11_60.msb #m29B0【円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 悪夢を継ぐもの】 map:/MapStudio/m29_01_11_61.msb #m29B0【円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 ダンジョン人(花嫁):胎児あり】 map:/MapStudio/m29_01_11_62.msb #m29B0【4F円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 炎の獣】 map:/MapStudio/m29_01_11_63.msb #m29B0【4F円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 血に乾いた獣】 map:/MapStudio/m29_01_11_64.msb #m29B0【4F円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 始祖ビースト】 map:/MapStudio/m29_01_11_65.msb #m29B0【4F円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 白痴の蜘蛛】 map:/MapStudio/m29_01_11_66.msb #m29B0【4F円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 邪神】 map:/MapStudio/m29_01_11_67.msb #m29B0【4F円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 ダンジョン人(花嫁):胎児なし】 map:/MapStudio/m29_01_11_68.msb #m29B0【4F円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 嵐の獣(骨)】 map:/MapStudio/m29_01_11_69.msb #m29B0【4F円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 月の落とし子】 map:/MapStudio/m29_01_11_70.msb #m29B0【4F円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 レッサーデーモン(死と闇)】 map:/MapStudio/m29_01_11_71.msb #m29B0【4F円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 銀の獣】 map:/MapStudio/m29_01_11_72.msb #m29B0【4F円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 悪夢を継ぐもの】 map:/MapStudio/m29_01_11_73.msb #m29B0【4F円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 ダンジョン人(ロード)】 map:/MapStudio/m29_01_11_74.msb #m29B0【4F円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 ダンジョン人(花嫁):胎児あり】 map:/MapStudio/m29_01_11_75.msb #m29B0【円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 嵐の獣】 map:/MapStudio/m29_01_11_76.msb #m29B0【円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 金の獣】 map:/MapStudio/m29_01_11_77.msb #m29B0【円形ボス部屋_マクロ配置_回廊を巡回するアラート敵とたたずむ強敵】 map:/MapStudio/m29_01_11_78.msb #m29B0【配置パターン ボス部屋_召喚ボス_始祖ビースト首なし】 map:/MapStudio/m29_01_11_79.msb #m29B0【配置パターン ボス部屋_召喚ボス_ダンジョン人花嫁胎児あり】 map:/MapStudio/m29_01_11_80.msb #m29B0【配置パターン ボス部屋_召喚ボス_金の獣】 map:/MapStudio/m29_01_11_81.msb #m29B0【配置パターン ボス部屋_召喚ボス_嵐の獣】 map:/MapStudio/m29_01_11_82.msb #m29B0【配置パターン ボス部屋_召喚ボス_ダンジョン人ロード:双剣】 map:/MapStudio/m29_01_11_83.msb #m29B0【配置パターン ボス部屋_召喚ボス_ダンジョン人ロード:杖】 map:/MapStudio/m29_01_11_84.msb #m29B0【配置パターン 円形ボス部屋_始祖ビースト(首なし)】 map:/MapStudio/m29_01_11_85.msb #m29B0【配置パターン 円形ボス部屋_ダンジョン人(ロード)杖】 map:/MapStudio/m29_01_11_86.msb #m29B0【円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 始祖ビースト(首なし)】 map:/MapStudio/m29_01_11_87.msb #m29B0【円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 嵐の獣】 map:/MapStudio/m29_01_11_88.msb #m29B0【円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 ダンジョン人(ロード)杖】 map:/MapStudio/m29_01_11_98.msb #m29B0【4F円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 始祖ビースト(首なし)】 map:/MapStudio/m29_01_11_99.msb #m29B0【4F円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 金の獣】 map:/MapStudio/m29_01_12_20.msb #m29B0【4Fボス部屋_大ボス部屋_ボスラッシュ00】 map:/MapStudio/m29_01_12_21.msb #m29B0【4Fボス部屋_大ボス部屋_ボスラッシュ01】 map:/MapStudio/m29_01_12_22.msb #m29B0【配置パターン 大ボス部屋_ボスラッシュ_06】 map:/MapStudio/m29_01_12_23.msb #m29B0【配置パターン 大ボス部屋_ボスラッシュ_07】 map:/MapStudio/m29_01_12_24.msb #m29B0【4Fボス部屋_大ボス部屋_ボスラッシュ02】 map:/MapStudio/m29_01_12_25.msb #m29B0【配置パターン 大ボス部屋_ボスラッシュ_09】 map:/MapStudio/m29_01_12_26.msb #m29B0【配置パターン 大ボス部屋_ボスラッシュ_10】 map:/MapStudio/m29_01_13_00.msb #m29B0【4F円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 嵐の獣】 map:/MapStudio/m29_01_13_01.msb #m29B0【4F円形ボス部屋:中央祭壇/中央穴 ダンジョン人(ロード)杖】 map:/MapStudio/m29_02_00_06.msb #m29B0【固定ダンジョン01配置】 map:/MapStudio/m29_05_10_10.msb #m29B0【プレゼンダンジョン配置】 map:/MapStudio/m29_02_00_01.msb #m29B0【大澤用ダンジョンマップ】 map:/MapStudio/m29_02_00_02.msb #m29B0【大澤用ダンジョンマップ2】 map:/MapStudio/m29_02_00_03.msb #m29B0【大澤用ダンジョンマップ3_マップ・ヒット差し替え】 map:/MapStudio/m29_03_20_00.msb #m29B0【集団巡回テスト1_一本橋通路】 map:/MapStudio/m29_03_20_01.msb #m29B0【集団巡回テスト2_太い通路】 map:/MapStudio/m29_03_20_02.msb #m29B0【集団巡回テスト3_折り返し階段】 map:/MapStudio/m29_03_20_03.msb #m29B0【集団巡回テスト4_上中下段部屋】 map:/MapStudio/m29_03_30_00.msb #m29B0【くぐるチェック用マップ】 map:/MapStudio/m29_04_00_00.msb #m29B0【星の花チェック用マップ】 map:/MapStudio/m29_02_01_00.msb #m29B0【パーツ接続チェック_通路間】 map:/MapStudio/m29_02_01_01.msb #m29B0【パーツ接続チェック_部屋1】 map:/MapStudio/m29_02_01_02.msb #m29B0【パーツ接続チェック_部屋2】 map:/MapStudio/m29_02_01_03.msb #m29B0【パーツ接続チェック_部屋3】 map:/MapStudio/m29_02_02_01.msb #m29B0【フラグチェック_部屋1】 map:/MapStudio/m29_02_02_02.msb #m29B0【フラグチェック_部屋2】 map:/MapStudio/m29_02_02_03.msb #m29B0【フラグチェック_部屋3】 map:/MapStudio/m29_02_02_04.msb #m29B0【フラグチェック_壁あり部屋1】 map:/MapStudio/m29_02_02_05.msb #m29B0【フラグチェック_壁あり部屋2】 map:/MapStudio/m29_02_02_06.msb #m29B0【フラグチェック_壁あり部屋3】 map:/MapStudio/m29_02_03_00.msb #m29B0【接続網羅チェック_落とし穴】 map:/MapStudio/m29_02_03_01.msb #m29B0【接続網羅チェック_特殊接続】 map:/MapStudio/m29_02_03_02.msb #m29B0【接続網羅チェック_特殊接続_沼部屋1】 map:/MapStudio/m29_02_03_03.msb #m29B0【接続網羅チェック_特殊接続_沼部屋2】 map:/MapStudio/m29_02_03_04.msb #m29B0【接続網羅チェック_特殊接続_沼部屋3】 map:/MapStudio/m29_02_03_05.msb #m29B0【接続網羅チェック_特殊接続_沼部屋4】 map:/MapStudio/m23_00_00_00.msb #集中確認 map:/MapStudio/m24_01_00_00.msb #α版 map:/MapStudio/m22_00_00_00.msb #m22B0【基準マップ】【墓地街】 map:/MapStudio/m20_01_00_00.msb #m20B1【街プロトマップ】 map:/MapStudio/m20_02_00_00.msb #m20B2【街プロトマップ夕方】 map:/MapStudio/m21_00_00_00.msb #m21B0【拠点】 map:/MapStudio/m21_01_00_00.msb #m21B1【拠点(現実)】 map:/MapStudio/m22_00_00_00.msb #m22B0【墓地街】 map:/MapStudio/m23_00_00_00.msb #m23B0【廃墟】 map:/MapStudio/m24_00_00_00.msb #m24B0【聖堂街_A】 map:/MapStudio/m24_01_00_00.msb #m24B1【聖堂街_B】 map:/MapStudio/m24_02_00_00.msb #m24B2【聖堂街_C】 map:/MapStudio/m25_00_00_00.msb #m25B0【古城】 map:/MapStudio/m26_00_00_00.msb #m26B0【トラップロード】 map:/MapStudio/m33_00_00_00.msb #m33B0【故郷】 map:/MapStudio/m27_00_00_00.msb #m27B0【森】 map:/MapStudio/m28_00_00_00.msb #m28B0【生贄の街】 map:/MapStudio/m31_00_00_00.msb #m31B0【聖堂街テストマップ】 map:/MapStudio/m32_00_00_00.msb #m32B0【大学】 map:/MapStudio/m80_00_00_00.msb #m80B0【環境質感テストマップ】 map:/MapStudio/m96_00_00_00.msb #m96B0【環境質感テストマップ】 map:/MapStudio/m99_01_00_00.msb #m99B0【敵確認テストマップ】 map:/MapStudio/m99_85_01_00.msb #m99B0【濱谷全体テストマップ】 map:/MapStudio/m99_85_01_01.msb #m99B0【濱谷テストマップ2】 map:/MapStudio/m99_85_01_02.msb #m99B0【SCE様定例マップ】 map:/MapStudio/m99_85_01_03.msb #m99B0【濱谷テストマップ4】 map:/MapStudio/m99_85_01_04.msb #m99B0【濱谷テストマップ5】 map:/MapStudio/m99_85_01_05.msb #m99B0【濱谷テストマップ6】 map:/MapStudio/m99_85_01_06.msb #m99B0【濱谷テストマップ7】 map:/MapStudio/m99_85_02_00.msb #m99B0【北崎テストマップ1】 map:/MapStudio/m99_85_02_01.msb #m99B0【北崎テストマップ2】 map:/MapStudio/m99_85_02_05.msb #m99B0【北崎テストマップ6】 map:/MapStudio/m99_85_03_00.msb #m99B0【プレイヤーアクションテスト】 map:/MapStudio/m99_85_03_01.msb #m99B0【ギミックアクションテスト】 map:/MapStudio/m99_85_04_00.msb #m99B0【石崎テストマップ】 map:/MapStudio/m99_85_04_01.msb #m99B0【石崎テストマップ2】 map:/MapStudio/m99_85_04_02.msb #m99B0【石崎テストマップ3】 map:/MapStudio/m99_85_05_00.msb #m99B0【山村テストマップ1】 map:/MapStudio/m99_85_05_01.msb #m99B0【山村テストマップ2】 map:/MapStudio/m99_85_05_02.msb #m99B0【山村テストマップ3】 map:/MapStudio/m99_85_05_03.msb #m99B0【山村テストマップ4】 map:/MapStudio/m99_85_06_00.msb #m99B0【拠点のダンジョン入口(未FIX)】 map:/MapStudio/m99_85_06_01.msb #m99B0【大澤テストマップ_敵確認用】 map:/MapStudio/m99_85_06_02.msb #m99B0【α用新規パーツ】 map:/MapStudio/m99_85_06_03.msb #m99B0【丸い部屋(1/28FIX)】 map:/MapStudio/m99_85_06_04.msb #m99B0【大ボス部屋(未FIX)】 map:/MapStudio/m99_86_01_00.msb #m99B0【佐藤テストマップ】 map:/MapStudio/m99_86_02_00.msb #m99B0【幸テストマップ】 map:/MapStudio/m99_86_03_00.msb #m99B0【五十嵐テストマップ】 map:/MapStudio/m99_86_03_01.msb #m99B0【五十嵐テストマップ2】 map:/MapStudio/m99_86_03_02.msb #m99B0【五十嵐テストマップ3】 map:/MapStudio/m99_86_03_03.msb #m99B0【五十嵐テストマップ4】 map:/MapStudio/m99_86_04_00.msb #m99B0【蒔田テストマップ】 map:/MapStudio/m99_86_04_01.msb #m99B0【蒔田テストマップ2】 map:/MapStudio/m99_86_05_00.msb #m99B0【井手テストマップ】 map:/MapStudio/m99_86_06_00.msb #m99B0【佐藤憲テストマップ】 map:/MapStudio/m99_86_07_00.msb #m99B0【井手テストマップ2】 map:/MapStudio/m99_86_08_00.msb #m99B0【Havok様作業用テストマップ1】 map:/MapStudio/m99_86_09_00.msb #m99B0【Havok様作業用テストマップ2】 map:/MapStudio/m99_86_10_00.msb #m99B0【中嶋テストマップ】 map:/MapStudio/m99_86_10_01.msb #m99B0【中嶋テストマップ2】 map:/MapStudio/m99_86_10_02.msb #m99B0【中嶋テストマップ3】 map:/MapStudio/m99_86_11_00.msb #m99B0【阿部テストマップ】 map:/MapStudio/m99_86_12_00.msb #m99B0【泉テストマップ】 map:/MapStudio/m99_86_13_00.msb #m99B0【石毛テストマップ】 map:/MapStudio/m99_86_14_00.msb #m99B0【福田テストマップ1】 map:/MapStudio/m99_86_15_00.msb #m99B0【福田テストマップ2】 map:/MapStudio/m99_86_16_00.msb #m99B0【佐波テストマップ】 map:/MapStudio/m99_86_17_00.msb #m99B0【吉田テストマップ】 map:/MapStudio/m99_90_00_00.msb #m99B0【PGテスト用1】 map:/MapStudio/m99_90_01_00.msb #m99B0【PGテスト用2】 map:/MapStudio/m99_90_02_00.msb #m99B0【キャラメイクテスト用】 map:/MapStudio/m99_95_00_00.msb #m99B0【藤巻テストマップ】 map:/MapStudio/m99_95_01_00.msb #m99B0【紺野テストマップ】 map:/MapStudio/m99_96_00_00.msb #m99B0【河野の部屋】 map:/MapStudio/m99_96_00_01.msb #m99B0【河野の部屋2】 map:/MapStudio/m99_96_01_00.msb #m99B0【敵アニメ確認A】c1000~ map:/MapStudio/m99_96_01_01.msb #m99B0【敵アニメ確認B】c2000~ map:/MapStudio/m99_96_01_02.msb #m99B0【敵アニメ確認C】c2500~ map:/MapStudio/m99_96_01_03.msb #m99B0【敵アニメ確認D】c5000~ map:/MapStudio/m99_96_02_00.msb #m99B0【谷口テストマップ】 map:/MapStudio/m99_96_03_00.msb #m99B0【薄井テストマップ】 map:/MapStudio/m99_96_04_00.msb #m99B0【宋テストマップ】 map:/MapStudio/m99_97_00_00.msb #m99B0【SFXテストマップ】 map:/MapStudio/m99_97_01_00.msb #m99B0【ライトテストマップ】 map:/MapStudio/m99_98_00_00.msb #m99B0【SEテストマップ】 map:/MapStudio/m20_00_00_00.msb #m20B0【会話テスト】 map:/MapStudio/m21_00_00_00.msb #m21B0【拠点】 map:/MapStudio/m21_01_00_00.msb #m21B1【拠点(現実)】 map:/MapStudio/m22_00_00_00.msb #m22B0【市街】 map:/MapStudio/m23_00_00_00.msb #m23B0【廃墟】 map:/MapStudio/m24_00_00_00.msb #m24B0【聖堂街A】 map:/MapStudio/m24_01_00_00.msb #m24B1【聖堂街B】 map:/MapStudio/m24_02_00_00.msb #m24B2【聖堂街C】 map:/MapStudio/m25_00_00_00.msb #m25B0【古城】 map:/MapStudio/m26_00_00_00.msb #m26B0【トラップロード】 map:/MapStudio/m27_00_00_00.msb #m27B0【森】 map:/MapStudio/m28_00_00_00.msb #m28B0【蝕の街】 map:/MapStudio/m29_00_00_00.msb #m29B0【新ダンジョン0_GD用】 map:/MapStudio/m32_00_00_00.msb #m32B0【大学】 map:/MapStudio/m33_00_00_00.msb #m33B0【故郷】
Comments
0 B
|👍
/👎
0 B
|👍
/👎
0 B
|👍
/👎
0 B
|👍
/👎
0 B
|👍
/👎