#include <a_samp>
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(killerid == playerid)
{
new name[24]; GetPlayerName(playerid, name, 24);
new string[128];
format(string, sizeof(string), "Игрок %s оказался выёбистым читером и был послан нахуй!", name);
SendClientMessageToAll(0xFF8000FF, string);
SendClientMessage(playerid, 0xFF8000FF, "Приветик вам от evgen1137!"); // просьба не менять
Ban(playerid);
}
return 1;
}
Comments