package destr.jogl.game2d;
import javax.media.opengl.GL;
public interface GLBuffer {
public void bind(GL gl); // Закрепить буфер
public void unBind(GL gl); // Открепить буфер
public void draw(GL gl); // Отрисовать буфер
public void draw(GL gl, int mode, int first);
}
Comments