using System;
namespace MNS // Note: actual namespace depends on the project name.
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
float aire = CalculAireRectangle(8f, 5f);
AfficherMonstreAleatoire();
Thread.Sleep(100);
AfficherMonstreAleatoire();
Console.WriteLine(aire);
Console.WriteLine(CalculPuissance(2,10));
}
public static float CalculAireRectangle(float largeur, float longueur)
{
return largeur * longueur;
}
public static void AfficherMonstreAleatoire()
{
Random r = new Random();
int nombreAleatoire = r.Next(0, 3);
string nomMonstre = "";
string adjectifMonstre = "";
switch (nombreAleatoire)
{
case 0:
nomMonstre = "Gobelin";
break;
case 1:
nomMonstre = "Dragon";
break;
case 2:
nomMonstre = "Zombie";
break;
default:
break;
}
nombreAleatoire = r.Next(0, 3);
switch (nombreAleatoire)
{
case 0:
adjectifMonstre = "enragé";
break;
case 1:
adjectifMonstre = "géant";
break;
case 2:
adjectifMonstre = "violet";
break;
default:
break;
}
Console.WriteLine(nomMonstre + " " + adjectifMonstre);
}
public static int CalculPuissance(int nombre, int puissance)
{
int resultat = 1;
for (int i = 0; i < puissance; i++)
{
resultat *= nombre;
}
return resultat;
}
}
}
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