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brainfrz | PRO | 10/30/15 03:49:14 PM UTC | 0 ⭐ | 776 👁️ | Never ⏰ | []
Java |

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package rekees;
 
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
 
/**
 *
 * @author Terry
 */
public enum ProfessionType {
    BARBARIAN {
        goodSaves = new ArrayList<>();
        badSaves = new ArrayList<>();
        @Override
        public int getWillModifier(int level) {
            return badSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getFortitudeModifier(int level) {
            return goodSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getReflexModifier(int level) {
            return badSaveModifier(level);
        }
    },
    BARD {
        @Override
        public int getWillModifier(int level) {
            return goodSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getFortitudeModifier(int level) {
            return badSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getReflexModifier(int level) {
            return goodSaveModifier(level);
        }
    },
    CLERIC {
        @Override
        public int getWillModifier(int level) {
            return goodSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getFortitudeModifier(int level) {
            return goodSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getReflexModifier(int level) {
            return badSaveModifier(level);
        }
    },
    DRUID {
        @Override
        public int getWillModifier(int level) {
            return goodSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getFortitudeModifier(int level) {
            return goodSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getReflexModifier(int level) {
            return badSaveModifier(level);
        }
    },
    FIGHTER {
        @Override
        public int getWillModifier(int level) {
            return badSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getFortitudeModifier(int level) {
            return goodSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getReflexModifier(int level) {
            return goodSaveModifier(level);
        }
    },
    HOLYBLADE {
        @Override
        public int getWillModifier(int level) {
            return badSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getFortitudeModifier(int level) {
            return goodSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getReflexModifier(int level) {
            return badSaveModifier(level);
        }
    },
    MAGE {
        @Override
        public int getWillModifier(int level) {
            return goodSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getFortitudeModifier(int level) {
            return goodSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getReflexModifier(int level) {
            return goodSaveModifier(level);
        }
    },
    RANGER {
        @Override
        public int getWillModifier(int level) {
            return goodSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getFortitudeModifier(int level) {
            return goodSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getReflexModifier(int level) {
            return goodSaveModifier(level);
        }
    },
    ROGUE {
        @Override
        public int getWillModifier(int level) {
            return badSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getFortitudeModifier(int level) {
            return badSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getReflexModifier(int level) {
            return goodSaveModifier(level);
        }
    },
    WARRIOR {
        @Override
        public int getWillModifier(int level) {
            return badSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getFortitudeModifier(int level) {
            return goodSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getReflexModifier(int level) {
            return badSaveModifier(level);
        }
    },
    WIZARD {
        @Override
        public int getWillModifier(int level) {
            return goodSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getFortitudeModifier(int level) {
            return badSaveModifier(level);
        }
 
        @Override
        public int getReflexModifier(int level) {
            return badSaveModifier(level);
        }
    };
 
 
    private static int goodSaveModifier(int level) {
        return ((level / 2) + 2);
    }
 
    private static int badSaveModifier(int level) {
        return (level / 3);
    }
 
    /**
     * Calculates the Profession's Fortitude modifier.
     *
     * @param level Character's current level
     * @return Profession's modifier of the Will save
     */
    abstract int getWillModifier(int level);
 
    /**
     * Calculates the Profession's Fortitude modifier.
     *
     * @param level Character's current level
     * @return Profession's modifier of the Fortitude save
     */
    abstract int getFortitudeModifier(int level);
 
    /**
     * Calculates the Profession's Reflex modifier.
     *
     * @param level Character's current level
     * @return Profession's modifier of the Reflex save
     */
    abstract int getReflexModifier(int level);
 
    
    private List<SavingThrowType> goodSaves;
    private List<SavingThrowType> badSaves;
 
    
    
    
    @Override
    public String toString() {
        return name().substring(0, 1).toUpperCase() + name().substring(1).toLowerCase();
    }
}

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