1. Kenal pen and paper role-playing games begini sejak kapan dan darimana sih? Tingkat 2 (tahun 2009), pas baru beres "sesi pendahuluan" ke anak-anak baru di hari pertama Kendo. Waktu itu ngeliat ada temen lagi diracunin sama salah satu oknum senior di grup ini, terus penasaran dan somehow ujung-ujungnya ikutan kena racun. 2. Sistem pnp mana yang paling kawan2 sukai (despite its flaws etc)? D20? D6? WoTC Hasbro? White Wolf? Other? So far 5e Variant itu the best buat saya saat ini, walaupun 5e Vanilla juga asik-asik aja. Kalau sistem lain...dulu saya sempat prefer Pathfinder, dan waktu itu saya masih skeptis sama sistem 5e, terutama karena ngeliat sistem proficiency yang sekilas agak-agak mirip 4e dan ngeliat customization-nya kerasa sangat kurang dibanding PF (I haven't played 3.5 so far). Kalau sistem yang penasaran mau coba main itu...sistem Dark Heresy (alias sistem Rogue Trader(?)) dan sistem Iron Kingdom. Sistem Legend of Five Rings juga sebenarnya menarik, walaupun agak ribet dan sangat terikat dengan setting asli sistemnya. 3. Apa sih yang paling kawan2 sukai dari pnp role-playing games? Life(?) problem simulation, storytelling, roleplaying, combat, dan terutama ngumpul/main bareng rame-rame sama yang lain. Sebagai player, saya senang PnP karena kita bisa lebih leluasa dengan action karakter kita, dan bisa melihat reaksi dan outcome yang kadang-kadang tidak pernah terpikir oleh kita sebelumnya, dan bisa diterima oleh common sense. Melihat suka-duka karakter kita saat berinteraksi dengan karakter lain dan lingkungan yang diberikan oleh DM/GM itu salah satu best part untuk saya. Sebagai DM/GM, saya senang PnP karena saya bisa menceritakan suatu cerita kepada para player dan karakter (walau ga tau pada seneng apa nggak sama cerita saya XD), sambil melihat interaksi dan kontribusi karakter kepada cerita dan lingkungan yang saya buat, yang (lagi-lagi) sering terjadi perkembangan tidak terduga, membuat alur ceritanya tidak lagi sesuai dengan rencana dan memaksa saya untuk improvisasi di tengah jalan. Mostly ended better and more exciting than expected (and planned). 4. Ada ga sih karakter buatan kawan2 yang masih berkesan sampe sekarang? Ada beberapa, dan saya akan coba sebutin satu-satu, berdasarkan urutan muncul/pembuatannya (sesuai dengan ingatan :P) - Salvatore Giudice (Nuevo Mundo (NM) Campaign; PF Inquisitor/Rogue). Bisa dibilang karakter cowo saya yang terakhir sebelum saya lebih sering bikin karakter cewe ketimbang cowo. He is my coolest character I've ever made so far, investigator yang cukup doyan komentar nyelekit ke PC-PC orang lain dan juga ke NPC-NPC DM/GM. Best moment buat dia adalah saat dia melakukan "senyum mengejek" ke salah satu noble corrupt yang berhasil diseret masuk bui oleh usaha party lewat pengadilan. - Gisella Nicollette (Nuevo Mundo (NM) Campaign/PF Wizard/Sorcerer). Unexpectedly menjadi karakter paling favorit saya sejauh ini. Yang paling saya senang dengan karakter ini adalah saat melihat character development-nya. Bermula dari cewe socially awkward dan schizophrenic, yang phobia dengan bisikan yang berasal dari schizophrenia-nya itu sendiri, di mana hal itu kadang bikin dia jadi useless saat menjalankan misi, berkembang menjadi lebih terbuka dan peduli dengan lingkungan sekitarnya, juga menjadi salah satu orang yang bisa diandalkan oleh rekan-rekannya. - Elwen Pilindiel (Silvarion Kingdom Campaign/PF Rogue). Karakter pertama saya yang complete opposite dari personality saya sendiri: genki dan heboh (walaupun jeroannya itu pemikir serius). My first (and currently the only) character who had died and resurrected, and all of them happened in a campaign where resurrection is uncommon and has chance of failure regardless of our character's willingness. Yang membuat saya terharu saat itu adalah ketika sebagian besar karakter di campaign itu terpengaruh oleh kematiannya, dan rela pergi jauh ke tempat lain buat ngehidupin dia lagi. Berasal dari salah satu NPC favorit saya di NM, lalu menjadi PC di Silvarion; Elwen menjadi karakter pertama yang memulai tren saya untuk pola "NPC in campaign A -> PC in future campaign(s)". - Michalla Truesilver (aka Kayla; Silver Saints Campaign/Vanilla 5e Paladin). Karakter pertama saya untuk sistem 5e; seorang paladin dengan inferiority complex dan low self-esteem issue, mendadak ditunjuk jadi de jure leader Silver Saints mercenary charter, lalu jadi matre karena ga sengaja attuned sama Shield of Tiamat ketika niatannya mau nyimpenin sebuah shield magical buat temen, lalu tiba-tiba jadi lady of the land di Eltur Guard yang nyusahin temen-temennya karena dia hoarding duit dan treasure ketika temen-temennya butuh duit buat ngurusin Eltur Guard, terus dapet Elven Ring posesif yang 'berantem' melulu sama Shield of Tiamat, and last but not least: double crit-smiting Chapter 2 final boss' final form (*hides in bunker*). To put it simply, aside of the double crit-smite stuff, she is my character with most unexpected character development, and it's really fun to play as her. Trivia: dasar dari Kayla adalah salah satu NPC saya di Silvarion. - Mary-Belle of Poitou-Somerset (Frontier United Navigators (FUN) Campaign/Variant 5e Bard). Karakter dengan perilaku tipikal noble dan ojou-sama pertama untuk saya. I like her because she is the most unique character (for me) compared to other ones whom I have made so far. Best part of her (for me again) is her 'holier-than-thou' and 'the world revolve around me' attitude, and of course her deliberate mockeries and insults toward others for attacking, de-buffing, healing, and buffing effects. Trivia: dasar dari Belle adalah satu sisi dari salah satu NPC saya di NM, yang tidak pernah keluar karena waktu itu saya masih terlalu cupu untuk memerankannya (walaupun untuk sesi online). Credits to Sensei Bena who taught me how to play this kind of character m(_ _)m Welp, jadinya kepanjangan. Maafkan hamba yang malah keasikan ngetik soal karakter-karakter saya m(_ _)m
Comments