package destr.jogl.game2d; import javax.media.opengl.GL; import javax.media.opengl.GL2; public class RGBAColorPointer extends Pointer{ public RGBAColorPointer(float[] data) { super(4, data); } @Override public void bind(GL gl) { gl.getGL2().glEnableClientState(GL2.GL_COLOR_ARRAY); gl.getGL2().glColorPointer(this.stride, this.glType, 0, this.buffer); } @Override public void unBind(GL gl) { gl.getGL2().glDisableClientState(GL2.GL_COLOR_ARRAY); } }