///scr_draw_ring(x,y,iradius,oradius,resolution,rotation,colour,alpha) // 0 1 2 3 4 5 6 7 draw_primitive_begin(pr_trianglestrip); for(var i=0;i<=argument[4];i++) { draw_vertex_colour( argument[0]+lengthdir_x(argument[2],360/argument[4]*i+argument[5])+1, argument[1]+lengthdir_y(argument[2],360/argument[4]*i+argument[5])+1, argument[6],argument[7] ) draw_vertex_colour( argument[0]+lengthdir_x(argument[3],360/argument[4]*i+argument[5])+1, argument[1]+lengthdir_y(argument[3],360/argument[4]*i+argument[5])+1, argument[6],argument[7] ) } draw_primitive_end();