use M as Mario use # as Block with sprite dirt use ? as Block with sprite qBlock containing 1 coinget use B as BrickBlock use X as Block with sprite bevel use K as Block with sprite brick containing 12 coinget use P as Block with sprite qBlock containing 300 goomba spawner use & as HiddenBlock containing 1 coinget spawner use * as Block with sprite brick containing 1 Block spawner use G as Goomba level: ? BBBBBBBB BBB? P BBB B??B XX XXX XXXX & XXXXX ? BPB?B XX XX BPB K B* ? ? ? B BB X X XX X BB?B XXXXXX XX XX XX XX XX XXX XX XXXXXXX XX XX XX XX XXX XXX XXXX XXX XX XX XXXXXXXX M G XX XX XX XX XXXX XXXX XXXXX XXXX XX XXXXXXXXXXX X ##################################################################### ############### ################################################################ ########################################################## ##################################################################### ############### ################################################################ ##########################################################