#include public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { if(killerid == playerid) { new name[24]; GetPlayerName(playerid, name, 24); new string[128]; format(string, sizeof(string), "Игрок %s оказался выёбистым читером и был послан нахуй!", name); SendClientMessageToAll(0xFF8000FF, string); SendClientMessage(playerid, 0xFF8000FF, "Приветик вам от evgen1137!"); // просьба не менять Ban(playerid); } return 1; }