2:52] MystiTool Implant 1.0.8: MystiTool Implant Controller 1.0: /1 help - Free memory: 12752 [12:52] MystiTool HUD 1.0.23: MystiTool Controller 1.1: /1 help - Free memory: 6883 [12:52] Salahzar Stenvaag: SpeakEasy HUD attached to the top-left of your screen, Salahzar Stenvaag [12:52] Salahzar Stenvaag: /10 reset, /10 go xxxxxx, /10 [12:52] Skidz Primz Tool Belt 3.19 (Wear Me): Checking for updates.... Please stand by [12:52] MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Rael Adamczyk (4m), Eleonora Porta (4m), ErPiotta71 Maximus (5m), Michel Lemmon (5m), Brasilya Boa (7m), aloa Sicling (8m), giovanna Delphin (8m), Spino Forcella (8m), GMSTino Starostin (8m), Tobyx Mayo (9m) [12:52] Skidz Partz Update Server 1: Your product is up-to-date. Looking to buy lindens? Visit www.skidzpartz.com/lindendollars - Safe Secure Easy [12:52] Gesture Male - Blow kiss is missing from database. [12:52] ErPiotta71 Maximus: Ah, grazie Eleonora [12:52] Connecting to in-world Voice Chat... [12:52] Connected [12:52] You: scusate [12:52] You: crashato :((( [12:52] Spino Forcella: wb [12:53] You: dicevo piotta [12:53] You: facendo una snapshot e pagando il guiderdone [12:53] You: alla linden 10 L$ [12:53] You: ti fai una foto e la foto viene caricata come texture [12:53] You: con il simbolo che ti dicevo prima [12:53] ErPiotta71 Maximus: Ho capito [12:53] You: comunque non è importante [12:53] You: tanto è uguale alle texture normali [12:54] ErPiotta71 Maximus: ok [12:54] You: qui in questa slide [12:54] You: vi elenco tutti i modi che avete per produrre una texture [12:54] You: la cosa più semplice è scaricarsela da internet [12:54] Rael Adamczyk: Sala ..solo una domanda.. ma come mai quando faccio io le foto con lo snapshot mi da sempre l'icona con i quadrettini colorati ed invece quando le fanno gli altri e me le passano sono con l'icona azzurrina.. quella della cornice? [12:54] You: usando internet explorer oppure firefox [12:54] Rael Adamczyk: ok dai possiamo vederlo anche dopo [12:54] You: sarà un baco del browser :) [12:54] You: ma come ho detto [12:55] You: sono equivalenti [12:55] Rael Adamczyk: oki [12:55] You: anzi secondo me la linden si è pentita di averli differenziati [12:55] You: la cosa più interessante dal punto di vista dello scripter [12:55] You: è la possibilità di fare delle textures [12:55] You: usando photoshop [12:55] You: o GIMP [12:55] MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Albertos Albatros (1m) [12:56] You: si possono fare degli effetti incredibili [12:56] You: ciao alberto [12:56] IM: Bronnetje Orca: Is it true the BBC (English TV Station) Wants to ban Second Life? Those notes are going around on Second Life. Anyone else familiar or sometihng? [12:56] You: albertos* [12:56] Albertos Albatros: salve ^^ [12:56] IM: Bronnetje Orca: UK Tv Station* [12:56] You: siediti pure [12:56] GMSTino Starostin: ciao ablerto :)) [12:56] You: come hanno già detto in molti [12:56] IM: Pixieplumb Flanagan: urban myth, no truth in it [12:56] Albertos Albatros: ciao tino :)) [12:56] IM: LatexGirlLara Boyle: I'm English - and have not heard anything about that [12:56] You: le textures sono uno dei mezzi con cui la linden si fa i soldi [12:56] You: ogni texture che caricate [12:56] IM: Kimber Enoch: its a uk tv station and not that i've heard and seriously doubt it [12:57] You: sono 10 L$ [12:57] Spino Forcella: e lo credo [12:57] Spino Forcella: ;-) [12:57] IM: Ian Eros: I'm in UK and never heard about it [12:57] You: ma ci sono molte texture che si possono trovare in secondlife [12:57] You: a costo zero [12:57] You: full permission [12:57] IM: Janeel Kharg: BBC radio 1 is in SL [12:57] ErPiotta71 Maximus: Se riusciamo a trovarla! [12:57] You: ci sono molti posti che le danno [12:57] You: potete cercarle anche sul search [12:57] Spino Forcella: tipo il caro Torley linden [12:57] You: cercando textures [12:57] IM: Deanna Sukra: Just google "ban second life" and read about it, it's not true [12:57] IM: Tid Kidd: I never heard that, and I watch BBC every day - sounds like an urban myth... I mean, WHY? [12:58] IM: Janeel Kharg: no its not true [12:58] IM: Deanna Sukra: add BBC too... [12:58] GMSTino Starostin: e vero ma io sono del idea che se vuoi un lavoro ben fatto meglio farsele da solo :) [12:58] You: questo invece è una cosa che non tutti sanno [12:58] IM: Squagmire Stravinsky: BBC ran a promo for SL, just last month. :p [12:58] You: riuscire a valutare il "peso" di una texture [12:58] You: cioè quanto lag produce la texture [12:59] You: una texture "piccola" 256x256 costa circa 200 kbyte [12:59] You: una texture media costa circa 800 Kbyte [12:59] IM: Keno Pontoppidan: Same [12:59] You: una dettagliata 1024x1024 "cuba" quasi 4 megabytes [12:59] IM: Andrea Mizser: This rumour is a load of rubbish. Ignore it. [12:59] You: 1024 indica il numero di punti [13:00] MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Giada Shelford (5m) [13:00] You: pensate che la televisione normale [13:00] You: usa 625x480 punti [13:00] You: circa [13:00] IM: Drosan Davids: in im please guys [13:00] You: quindi la qualità delle texture 1024x1024 è elevatissima [13:00] Tip Jar 1: Brasilya Boa donated L$100 [13:01] GMSTino Starostin: e consigliabile fare tutto con texture di 256? [13:01] Rael Adamczyk: perchè hai specificato cuba? [13:01] Tip Jar 1: Spino Forcella donated L$20 [13:01] You: questo per dirvi che se in una scena ci sono 300 texture di grande qualità [13:01] Tip Jar 1: ErPiotta71 Maximus donated L$5 [13:01] IM: Xandi Mars: not discuss it here [13:01] IM: Master Quatro: I was interviewed live by BBC 1 last year in onw of their weekly broadcasts as part of a panel from various regions of the world .. was all very positive [13:01] You: "cuba" è un eufemismo per dire "costa" :))) [13:01] Rael Adamczyk: aah oki [13:01] You: se ci sono 300 texture da 1024x1024 [13:02] You: per visualizzarle tutte bisogna scaricare dai server linden quasi 1 gigabyte [13:02] You: ecco uno dei motivi per cui secondlife a volte sembra lento :)))) [13:02] You: non ne parleremo stasera [13:02] You: ma con le texture oltre alle foto [13:02] You: e alle immagini in secondlife si fanno tante altre cose [13:02] You: ad esempio: gli sculpted prims [13:03] You: le skin [13:03] You: e gli abiti che si fanno in apparence [13:03] You: tipo le magliette i pantaloni attillati [13:03] MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Desmu Decosta (6m) [13:03] You: et simili [13:03] You: faremo a breve una lezione che vi spiega come fare vestiti [13:04] giovanna Delphin: wow [13:04] You: ma stasera rimarremo sulle immagini normali [13:04] Rael Adamczyk: fantastico! [13:04] You: :))) [13:04] Spino Forcella: con Gimp però per favore [13:04] You: da qualche parte bisogna iniziare [13:04] Spino Forcella: ;-) [13:04] You: sisi [13:04] You: me lo sto studiando [13:04] Spino Forcella: bene [13:04] You: sto abbandonando photoshop [13:04] You: e mi sembra anche + bello :))) [13:04] Spino Forcella: a me nn si installa il maledetto su Vista [13:04] Spino Forcella: ;-) [13:05] You: parlando ci textures [13:05] You: *di textures [13:05] You: non possiamo esimerci dallo spiegare anche se brevemente [13:05] You: il concetto di "trasparenza" [13:05] You: che qui in questo mondo si chiama "alfa channel" [13:05] You: o all'inglese "alpha" channel [13:06] You: le textures possono essere trasparenti [13:06] You: e in tal caso lasciano vedere quello che sta sotto [13:06] You: (anche qua l'ideale per i vestiti da donna) lol [13:06] Tip Jar 1: Albertos Albatros donated L$5 [13:06] giovanna Delphin: lolle [13:06] aloa Sicling: ahahaha...approvo [13:06] Spino Forcella: lol (( ^_^)) [13:06] ErPiotta71 Maximus: :D [13:07] You: comunque l'uso appropriato dell'alfa channel non è banale [13:07] You: credo che ci sarà una lezione solo per quello [13:07] You: tenete solo conto che molte texture con alfa channel [13:07] You: possono dare qualche problema a secondlife [13:07] You: che a volte impazzisce [13:08] You: ma questo è un altro discorso e fa parte del grosso discorso dei "buchi" di secondlife [13:08] You: *bugs [13:08] Eleonora Porta: :) [13:08] You: Altro concetto FONDAMENTALE [13:08] Rael Adamczyk: daiiiii [13:08] You: è il concetto di faccia di un prim [13:08] You: sapete che un prim può avere tante facce [13:09] You: su OGNUNA delle facce di un prim [13:09] You: possiamo metterci una texture diversa [13:09] You: un cubo ha 6 facce [13:09] You: (geometria elementare) [13:09] You: ma se lo "tagliamo" con il cut [13:09] You: e gli facciamo un buco in mezzo (hole) [13:09] You: può avere 8 facce [13:10] GMSTino Starostin: scusa non sono 7? [13:10] You: chi di voi sa di building mi può dire al massimo quante facce può avere un prim [13:10] You: i builder mi possono correggere [13:10] ErPiotta71 Maximus: io credo che vengono 10? [13:10] You: io ne ho contate otto: [13:11] GMSTino Starostin: nel cubo come ai detto con hollow aono 7 [13:11] You: comunque il numero esatto non è importante per oggi [13:11] You: tanto noi useremo sempre ALL_SIDES [13:11] You: che vuol dire che la texture la mettiamo su tutte le facce [13:12] You: quindi per oggi imparerete ad usare ALL_SIDES [13:12] You: che per moltissime applicazioni di scripting è sufficiente [13:12] IM: aloa Sicling: scusa se disturbo....ma risponderai con comodo....ce' un joint group per ricevere informazioni su lezioni prossime? [13:13] You: ok chi vuole può costruirsi il cubo e contare quante texture può metterci [13:14] You: ah comunque per la cronaca [13:14] You: guardando la documentazione ufficiale di lsl: http://lslwiki.net/lslwiki/wakka.php?wakka=side [13:14] You: pare che al massimo possono essere NOVE [13:15] You: a seconda del tipo di oggetto [13:15] You: passiamo ora al concetto di OFFSET [13:15] Dispenser v1.1 Corsi Salahzar: Sent email to c205a909-a4d7-4b61-c6d4-c13323d76371 [13:15] Dispenser v1.1 Corsi Salahzar: You should receive Corsi Scripting Salahzar shortly [13:15] giovanna Delphin: questa che vedo a sx del cartellone di piotta ne ha 10 [13:15] You: attenzione che in certi casi [13:15] You: anche se vedete più facce [13:15] MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: GMSTino Starostin (8m) [13:15] You: nel caso dei "fori" [13:16] You: le facce che fanno parte del foro [13:16] ErPiotta71 Maximus: sì ha 10 facce ma pare che nel foro è come se fosse a una faccia! [13:16] You: sono considerate UNA sola superfice [13:16] giovanna Delphin: ok [13:16] You: infatti [13:16] Spino Forcella: aaa ekko [13:16] You: quindi il concetto di faccia su sl [13:16] GMSTino Starostin: per quelllo sono 7 :) [13:16] You: è da prenderesi con le pinze [13:16] ErPiotta71 Maximus: :D [13:16] Spino Forcella: infatti [13:16] You: (almeno dal punto di vista delle texture che potete metterci sopra) [13:17] You: l'offset [13:17] You: dicevo [13:17] You: sono DUE numeri che indicano lo spostamento lungo l'orizzontale [13:17] You: e lungo la verticale [13:17] You: cambiando l'offset di una texture la si "sposta" all'interno della faccia [13:18] You: un offset di 0.5, 0.5 "muove" la texture in alto e a destra e quindi lungo la diagonale [13:18] You: poi vederemo un esempio [13:18] You: *vedremo [13:18] You: concreto [13:18] GMSTino Starostin: sono validi anche valori negativi [13:18] You: lo spostamento è indicato con un numero tipicamente da 0 a 1 [13:18] You: si anche i valori negativi [13:18] You: e anche quelli maggiori di 1 [13:19] You: ma l'intero campo di movimento è quello da 0 fino a 1 [13:19] MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Michel Lemmon (6m) [13:19] You: o da -0.5 a +.5 [13:19] You: se preferite [13:19] You: potete spostare le texture in molti modi [13:19] Spino Forcella: lol [13:19] You: è chiaro abbastanza il concetto di "offset"? [13:20] Spino Forcella: si si chiarissimo [13:20] ErPiotta71 Maximus: sì! [13:20] Rael Adamczyk: si certo [13:20] GMSTino Starostin: la forbice e da-1 a 1 [13:20] giovanna Delphin: si [13:20] You: la "rotazione" indica invece come viene ruotata la texture [13:20] You: 0 vuol dire "diritta" [13:20] You: PI/4 vuol dire ruotata di 45 gradi [13:20] You: PI/2 ruotata di 90 gradi [13:20] You: qui sl usa la notazione detta "in radianti" [13:21] You: che per la gente normale è "arabo" [13:21] Spino Forcella: ahahahah [13:21] GMSTino Starostin: :) [13:21] You: ma basta che voi vi ricordiate queste costanti principali [13:21] You: PI vuol dire 180 gradi [13:21] You: vale a dire rivoltata [13:22] You: anche qui vale il prindipio che l'intervallo va da -PI a PI [13:22] You: oppure da 0 a 2*PI [13:22] MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Michel Lemmon (0m) [13:22] You: con PI che vale appunto 180 gradi [13:22] You: la SCALA [13:22] You: è l'ultimo fattore che dovete imparare [13:22] You: indica di quanto la texture viene ingrandita o ristretta [13:23] You: rispetto all'originale [13:23] You: valori positivi minori di uno vogliono dire "INGRANDISCI" [13:23] You: quindi 0.5 vuol dire ad esempio "RADDOPPIA" la dimensione [13:23] You: 0.25 vuol dire QUADRUPLICA [13:23] GMSTino Starostin: cioe ne vedi meta? [13:24] You: si esatto [13:24] You: e questo vale nelle due direzioni [13:24] You: ad esempio la scala (0.5, 1) [13:24] You: vuol dire che lungo l'asse orizzontale (X) vedete solo la prima metà [13:24] You: e sull'asse Y la vedete tutta [13:25] You: è una specie di "ZOOM" [13:25] GMSTino Starostin: e questo e utile quando si vuole visualizare solo una porzione di una text tipo 1 dettaglio [13:25] You: se invece il valore supera 1 [13:25] You: per esempio (2,2) [13:25] You: vuol dire che vedete una scacchiera [13:25] You: di 2x2 [13:25] You: o in altre parole che lo vedete rimpicciolita [13:25] You: *la [13:26] You: fino a qua sono "abbastanza" chiaro? [13:26] Rael Adamczyk: si [13:26] giovanna Delphin: si [13:26] GMSTino Starostin: si [13:26] Spino Forcella: yes [13:26] ErPiotta71 Maximus: sì! [13:26] You: prima di andare avanti [13:26] You: sottolineo ancora l'importanza [13:26] You: per una texture di essere full permission [13:26] You: se lo è [13:26] You: può essere facilmente scriptata [13:27] You: ANCHE SE NON E' nella memoria dell'oggetto [13:27] You: basta conoscerne la UUID il codice [13:27] You: univoco assegnato da SL [13:27] You: se invece NON è fullpermission [13:27] You: diventa difficile scriptarla [13:27] You: qualcuno mi chiedeva che senso ha "scriptare" una texture [13:28] You: è molto importante per lo scripter [13:28] You: perchè potete scrivere dei programmi [13:28] You: che cambiano la texture [13:28] You: la ruotano [13:28] You: la spostano [13:28] You: la zoomano [13:28] You: etc... [13:28] You: è quindi una cosa molto potente!!! [13:29] GMSTino Starostin: come nei pavimenti delle disco :) [13:29] You: esatto! [13:29] You: inoltre mi dicono che gli scripters che sanno muovere bene le texture guadagnano un sacco di L$ [13:29] ErPiotta71 Maximus: Davvero? [13:29] You: tanto la gente è attenta a queste piccolezze [13:29] ErPiotta71 Maximus: Allora insegnami bene! ;D [13:29] Spino Forcella: lol [13:29] GMSTino Starostin: hahaha [13:29] ErPiotta71 Maximus: :D [13:30] You: ci va anche tanta creatività e fantasia [13:30] You: che non si può insegnare lol [13:30] You: comunque andando avanti [13:30] GMSTino Starostin: la fantasia ci vuole sempre alla base di tutto :) [13:30] You: le funzioni che lavorano con le texture sono parecchie io ve ne faccio vedere alcune [13:30] You: queste 3 servono per "leggere" [13:31] You: la texture che c'è su una faccia di un prim [13:31] You: il suo offset attuale [13:31] You: la sua rotazione [13:31] You: e la scala [13:31] You: ma NOI vedremo + in dettaglio invece le funzioni che permettono di MODIFICATE [13:31] You: *MODIFICARE [13:31] You: questi parametri [13:31] You: llSetTexture [13:31] You: per cambiare la texture [13:32] You: llOffsetTexture [13:32] You: per spostare la texture [13:32] You: llRotateTexture per ruotarla [13:32] You: llScaleTexture per modificare lo "ZOOM" [13:33] You: faremo poi prima o poi una lezione apposta invece per istruzioni sofisticate [13:33] You: come la llSetTextureAnim [13:33] You: che permette di fare degli "effetti speciali" [13:33] ErPiotta71 Maximus: SCusa ma llgettexturescale a che serve? [13:33] You: le prime funzioni servono a capire come è lo zoom attuale [13:34] You: in modo da poterlo modificare [13:34] ErPiotta71 Maximus: ok [13:34] You: concentratevi al momento sul set [13:34] You: se già non l'avete fatto [13:34] You: cliccate sulla scatola blu [13:34] You: ai piedi della lavagna [13:34] GMSTino Starostin: quelle col GET di norma servono a recuperare informazione e quelle col SET a impostarle [13:34] You: si esatto [13:35] You: toccando la scatola vi comparirà nell'inventory un folder [13:35] You: chiamato slvec - script textures [13:35] ErPiotta71 Maximus: sì [13:35] You: la notecard SLVEC lezione base.... [13:36] You decline 'SLVEC - Script Textures' ( http://slurl.com/secondlife/Pergola/66/11/20 ) from SLVEC - Script Textures. [13:36] You: se la aprite dice quello che c'è alla lavagna [13:36] Spino Forcella: azz e io facevo le foto lol [13:36] You: ma avete anche le slide [13:36] ErPiotta71 Maximus: lol [13:36] You: vi regalo la lavagna [13:36] Spino Forcella: e grazie ;-) [13:36] You: come "freebie" :))) [13:36] Spino Forcella: lol (( ^_^)) [13:36] You: la trovate sempre nella cartella [13:36] Eleonora Porta: :) [13:37] GMSTino Starostin: gia :) [13:37] You: invece trovate un oggetto che si chiama SLVEC script texture [13:37] giovanna Delphin: :) [13:37] You: vi chiedo di rezzarlo [13:37] You: e di fare tasto destro [13:37] You: "edit" [13:37] You: nella linguetta "Content" [13:38] You: cliccate su "Touch to use textures" [13:38] You: e vedete il programma [13:38] Spino Forcella: yes [13:38] ErPiotta71 Maximus: il programma cioè script? [13:38] IM: Gwyneth Carter: Ragazzi cosa state aspettando??? Venite tutti a ballare con la travolgente house music di Peter Dj a Pagine Gialle Virtual!! - http://slurl.com/secondlife/Transition%20Bay%20West/113/39/22 [13:39] You: si esatto [13:39] MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Desmu Decosta (7m) [13:39] GMSTino Starostin: wow bello script :D [13:39] You: vi do un paio di minuti per darci un occhio [13:39] You: e poi lo commentiamo [13:39] You: e magari lo usiamo [13:39] You: :))) [13:39] You: (della serie: vado in bagno lol ) [13:39] Spino Forcella: ahahahahahaha [13:39] ErPiotta71 Maximus: Eh, però è lunghetto! [13:39] Spino Forcella: bella scusa ;-) [13:39] ErPiotta71 Maximus: :D [13:40] GMSTino Starostin: bello a 6 stati e una funzione che al clic passa allo stato succesivo :) [13:40] IM: Gwyneth Carter: Ragazzi cosa state aspettando??? Venite tutti a ballare con la travolgente house music di Peter Dj a Pagine Gialle Virtual!! - http://slurl.com/secondlife/Transition%20Bay%20West/113/39/22 [13:41] ErPiotta71 Maximus: Come si fa a sapere il numero di UUID di un oggetto? [13:41] GMSTino Starostin: allora [13:41] Spino Forcella: nell'inventory clil destro e copy asset to uuid [13:41] GMSTino Starostin: ce un modo per ricavarlo [13:41] Spino Forcella: credo lol [13:41] GMSTino Starostin: si [13:42] You: sono tornato [13:42] You: si quello è il sistema più rapido [13:42] Spino Forcella: dovresti avere la chiave adesso [13:42] GMSTino Starostin: ma se sono ful perms e possibile ricavarlo anche dalle text che si vedono in giro [13:42] Spino Forcella: hihihihih [13:42] You: tenete conto che se NON SONO full permissions [13:42] You: la copy UUID vi da una chiave vuota [13:42] GMSTino Starostin: si [13:42] You: un po' come lo spaceball di flickr [13:43] You: allora spieghiamo lo script [13:43] You: lo state entry [13:43] You: imposta una texture vuota e tutti i parametri che vi ho spiegato ad un valore "neutro" [13:43] GMSTino Starostin: si [13:44] You: fate tasto destro edit e poi tools->reset script in selection [13:44] You: per vederlo "girare" [13:44] You: vi dovrebbe comparire "grigio" come il mio [13:45] You: cliccate il box con il tasto destro e poi "edit" e poi tools, reset script in selection [13:45] Spino Forcella: fatto [13:45] You: dopo di che ogni volta che lo toccate [13:45] You: lui esegue "uno step" [13:45] You: cambiando un parametro [13:45] You: per volta [13:45] You: la prima volta [13:46] You: visualizza la texture 1 [13:46] MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: GMSTino Starostin (8m) [13:46] GMSTino Starostin: crash [13:46] Eleonora Porta: ehm: non trovo: fate tasto destro edit e poi tools->reset script in selection [13:46] You: cliccando la seconda volta visualizza la texture 2 [13:46] IM: Gwyneth Carter: House music di classe con Peter Dj solo per voi, spiaggia e luna piena... cosa volete di più??? http://slurl.com/secondlife/Transition%20Bay%20West/113/39/22 [13:46] You: eleonora [13:46] You: devi cliccare sull'oggetto col tasto destro del mouse [13:46] Eleonora Porta: non trovo tools [13:46] ErPiotta71 Maximus: pure io! [13:46] You: e poi clicchi sulla barra in alto [13:47] ErPiotta71 Maximus: mi apre la finestra Edit [13:47] You: della finestra di secondlife [13:47] You: sisi è giusto [13:47] You: dico di fare così perchè nel nuovo browser release candidate [13:47] Eleonora Porta: ah! [13:47] You: se non siete in edit non si vede il tool nella barra in alto [13:47] Spino Forcella: scusami Sala la mia ignoranza [13:48] You: purtroppo quei ***** della linden hanno deciso di fare così [13:48] You: si spino [13:48] Spino Forcella: ma la parentesi graffa come si ricava sulla tastiera? [13:48] You: eheh [13:48] Spino Forcella: ke io nn la ho cavolo [13:48] Spino Forcella: ;-) [13:48] You: quanti L$ mi dai? LOL [13:48] giovanna Delphin: copia incolla :)))) [13:48] You: nono [13:48] Spino Forcella: ahahahahah [13:48] giovanna Delphin: fai prima [13:48] You: shift-altgr-è [13:49] You: per la graffa aperta [13:49] Spino Forcella: grazie [13:49] Spino Forcella: a disp [13:49] You: shift-altgr-+ [13:49] You: per quella chiusa [13:49] You: altgr è quello subito alla destra della barra spaziatrice [13:49] You: e devi premerli tutti insieme [13:49] You: ce l'hai fatta? [13:50] Eleonora Porta: attimo: dopo tools e reset script cos aottengo? [13:50] ErPiotta71 Maximus: {}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{{{{}}}} [13:50] ErPiotta71 Maximus: :D [13:50] You: cliccando [13:50] GMSTino Starostin: io suavo un altro sitema salazar [13:50] Eleonora Porta: un afinestra con starting... [13:50] You: quale tino? [13:50] You: alt-qualcosa [13:50] Spino Forcella: shift altgr e +? [13:50] You: ? [13:50] GMSTino Starostin: alt 125 e alt 125 [13:50] GMSTino Starostin: 134 [13:50] Spino Forcella: o cosa? [13:50] GMSTino Starostin: 124 [13:51] You: shift-altgr-è sono meno tasti [13:51] You: :)))) [13:51] You: ma va bene anche il metodo di tino [13:51] giovanna Delphin: ma lol :)) [13:51] Eleonora Porta: Reset script in selection che funzione ha? [13:51] You: fa eseguire lo state_entry [13:51] Spino Forcella: { [13:51] You: in pratica è la "chiavetta di avviamento" dello script [13:51] Eleonora Porta: ok [13:52] You: se lo fai vedrai che il tuo scatolo diventa grigio [13:52] You: perchè nello state_entry abbiamo messo una texture grigia [13:52] Eleonora Porta: infatti ha una texture neutra grigia a desso [13:52] You: dopo di che toccandolo lo fai girare su TUTTI gli altri 6 stati [13:53] You: il primo stato [13:53] You: imposta la prima texture [13:53] You: il secondo la seconda texture [13:53] You: il 3o fa ruotare di 45 gradi a sinistra [13:53] Eleonora Porta: da cos adeduco che gli stati sono 6 guardando lo script? [13:53] You: è il numero dei blocchi "if" [13:54] Eleonora Porta: ok ty [13:54] You: come vedi dallo script faccio if stato==0, ==1 ==2 fino a ==5 [13:54] You: e ogni volta che tocco aumento stato [13:54] Eleonora Porta: si mi ero fermata al primo :) [13:54] You: in modo che lo script si sposti di volta in volta all'if successivo [13:54] You: vedete alla lavagna [13:54] You: lo stato 3 [13:54] GMSTino Starostin: si usando STATO=STATO + 1 [13:54] You: si [13:55] You: questo script lo potete usare come base [13:55] You: per fare anche voi delle scatole che facciano cose diverse [13:55] You: ad ogni tocco [13:55] You: vedete il mio box [13:55] You: ora è nello stato 4 [13:55] You: ho messo un "offset" [13:55] You: 0.333, 0 [13:56] You: e si è spostato di 1/3 sulla destra [13:56] You: lo stato 5 è interessantissimo [13:56] You: ho messo offset a .25 0.25 [13:56] Eleonora Porta: <1,1,1> in llSetText....a cos aserve? è il colore vero? [13:56] You: e lo scale a 0.5,0.5 [13:56] You: eleonora [13:56] You: si è il colore [13:57] You: <1,1,1> vuol dire paletta piena di Rosso, Verde, Blue [13:57] You: o anche "bianco" [13:57] Eleonora Porta: ok ty [13:57] You: perchè rosso + verde + blu da il bianco [13:57] You: dicevo [13:57] You: se ci avete fatto caso [13:57] You: mettendo quell'offset [13:57] You: e quella scale [13:58] You: sto guardando UN QUARTO della texture originale [13:58] GMSTino Starostin: si [13:58] You: e nella fattispecie un singolo "tarocco" [13:58] You: questo è il trucco che io uso per risparmiare il 75% [13:58] Eleonora Porta: si [13:58] You: di L$ quando uploado le immagini su secondlife [13:59] You: me le metto 4 per volta su una texture [13:59] You: uploado [13:59] GMSTino Starostin: 4 textur su 1 [13:59] Spino Forcella: e bravo lol [13:59] You: e poi uso uno scriptino [13:59] giovanna Delphin: azz forte [13:59] GMSTino Starostin: ma se ne possono mettere anche di piu [13:59] IM: Mimma Pinklady: ♥«´¨`•° P U G L i A °•´¨`»♥.******* DALLE 22.00 CONCERTO LIVE DI """" ROBERTOTARDITO FREENOTE""" VI INVITIAMO A PARTECIPARE NUMEROSI PER UNA SERATA SUPERFANTASTICA********♥«´¨`•° P U G L i A °•´¨`»♥. http://slurl.com/secondlife/PUGLIA/45/52/24 [13:59] You: che visualizza solo la porzione che mi interessa [13:59] GMSTino Starostin: ce chi e arrivato a 15 [13:59] You: le immagini alla lavagna [13:59] You: sono fatte in questo modo! [13:59] ErPiotta71 Maximus: interessante! [13:59] You: vi sembrano fatte bene? [13:59] Spino Forcella: benissimo direi [13:59] GMSTino Starostin: si [13:59] You: pensate che 25 slides [13:59] ErPiotta71 Maximus: Certo che sono fatte bene! [14:00] Eleonora Porta: si e mi piacerebbe sperne di più su come uploadare PPT [14:00] You: faccio solo 6 upload [14:00] Spino Forcella: azz [14:00] Eleonora Porta: o testi com ein lavagna [14:00] Spino Forcella: al posto di 250 lin solo 60 giusto? [14:00] You: io sono un esperto :))) [14:00] You: esatto [14:00] You: spino [14:00] Spino Forcella: bravo ;-) [14:00] You: e la qualità [14:00] You: è valida [14:00] You: ho anche fatto mostre d'arte [14:00] You: mettendo 8x8 [14:01] You: 64 foto in una sola immagine [14:01] Spino Forcella: alla faccia [14:01] You: ma in quel caso la qualità comincia però [14:01] You: a venire meno [14:01] You: :( [14:01] Spino Forcella: e vabbe nn siu può avere tutto ;-) [14:01] You: lol [14:01] You: allora abbiamo quasi finito [14:01] You: scusate che ho sforato :( [14:02] Spino Forcella: makkè [14:02] You: ci abbiamo impiegato più di 60 minuti [14:02] Spino Forcella: meglio [14:02] You: questa è l'ultima slide [14:02] SLVEC Script texture: Hello, Avatar! [14:02] You: dove suggerisco alcune tecniche [14:02] SLVEC Script texture: Hello, Avatar! [14:02] You: per fare cose più avanzate [14:02] You: llSetTimer [14:02] You: che abbiamo visto anche la volta scorsa [14:02] You: la possiamo usare per produrre degli effetti di movimento [14:03] You: o effetti da "discoteca" [14:03] You: come si diceva prima [14:03] You: ogni tanti secondi si cambia immagine [14:03] Michel Lemmon: come al solito inserisco la log completa del corso sul blog italianmentor.wordpress.com :) [14:03] Michel Lemmon: da domani [14:03] You: inoltre se abbiamo una coppia di texture [14:04] You: una che rappresenta una finestra aperta trasparente [14:04] Eleonora Porta: grazie Michel [14:04] You: e una chiusa [14:04] You: si possono aprire e chiudere finestre nelle proprie case sl [14:04] You: o comunque fare effetti spettacolari [14:04] You: e in più si può lavorare sul prim [14:04] You: facendogli buchi [14:04] You: cambiandogli forma [14:04] You: cambiandogli colore [14:05] You: e quant'altro la vostra fantasia vi dice [14:05] IM: Gioia Larsson: Le ragazze che vogliono partecipare alle ultime due tappe del Concorso Miss Italia SL, contattatemi in IM [14:05] GMSTino Starostin: io uso uno script del genere per aprire e chiudere le tende e le persiane e solo cambio tezture in realta :) [14:05] You: (e i i corsi che vi faccio) [14:05] You: :)))) [14:05] Spino Forcella: ma in rl nn si può fare , lol? [14:05] You: magaari [14:05] Spino Forcella: ahahahah [14:05] You: se avete domande [14:05] ErPiotta71 Maximus: Certo magaari [14:05] Spino Forcella: tocchi e fa tutto hihihi [14:05] GMSTino Starostin: gia sarebbe piu semplic [14:05] GMSTino Starostin: e [14:05] You: oppure sono stato abbastanza comprensibile? [14:06] ErPiotta71 Maximus: Così potremo fare a meno delle macchine che ci svuote i portafogli e avremmo aria pulita! [14:06] You: ;o) [14:06] GMSTino Starostin: vuoi meyyere niente vetraio [14:06] Spino Forcella: chiarissimo Sala [14:06] You: ricordo che queste lezioni le facciamo ogni martedì [14:06] giovanna Delphin: bravissimo e chiarissimo come sempre sala [14:06] Spino Forcella: naturalmente bisogna fare pratica un pò [14:06] You: il posto si decide di volta in volta [14:06] GMSTino Starostin: io fire grande sala :) [14:06] Spino Forcella: bè ci tiene informato Miche no? [14:06] Spino Forcella: Michel [14:07] You: ci sono le notice nel gruppo dei mentori italiani [14:07] You: ma li trovate anche negli eventi di secondlife [14:07] You: oppure mandate un IM a me o a Michel [14:07] ErPiotta71 Maximus: Michel? [14:07] You: vi ringrazio TANTO per la partecipazione :))) [14:07] Spino Forcella: Lemmon si [14:07] Michel Lemmon: :) [14:07] Michel Lemmon: vi ringrazio per la partecipazione [14:07] Spino Forcella: GRAZIE A TE SALA DI TUTTO [14:07] Brasilya Boa: Ti ringraziamo noi, Salahzar [14:07] Rael Adamczyk: Grazie Sala [14:07] Spino Forcella: grazie Michel [14:07] Michel Lemmon: ciao a tutti [14:07] ErPiotta71 Maximus: Eccolo là Michel [14:07] Eleonora Porta: grazie ate pe rla lezione [14:07] Michel Lemmon: e buona serata [14:08] giovanna Delphin: grazie sala :) [14:08] Brasilya Boa: Grazie :o) [14:08] Spino Forcella: BUONA SERATA A VOI TUTTI , GRAZIE A PRESTO [14:08] Rael Adamczyk: CiaoSala [14:08] You: ah e ripulite dai vostri scatoli [14:08] ErPiotta71 Maximus: Ciao Sala [14:08] Rael Adamczyk: buona srata ate [14:08] Eleonora Porta: :)ty [14:08] Spino Forcella: fatto [14:08] You: se qualcuno mi vuole contattare in IM per eventuali approfodnimenti [14:08] You: provateci [14:08] You: :))) [14:08] IM: GMSTino Starostin: sala perche una sera non fai lezione da noi a learning dream con i mentor :) [14:08] You: se ho tempo vi rispondo [14:08] IM: Brasilya Boa: Ciao :o) [14:08] Spino Forcella: posso offrirti l'ìamicizia si? [14:08] Eleonora Porta: bene ok [14:08] You: si si certo spino [14:09] Spino Forcella: ok grazie [14:09] Albertos Albatros: grazie salahzar per la lesson :D [14:09] IM: Brasilya Boa: ho solo una domanda... non ho MAI fatto uno script. Secondo te, se mi metto a studiare la lezione di oggi, ci riesco? [14:09] Albertos Albatros: notte a tutti [14:09] ErPiotta71 Maximus: 'notte! [14:09] IM: Michel Lemmon: grazie per la log, mandamela come vuoi o skype o notecard, poi se possibile anche le slide...:) [14:09] Spino Forcella: notte sogni d'oro [14:09] IM: Michel Lemmon: faccio 2 telefonate cell RL [14:09] IM: Michel Lemmon: azzo oggi avevo problemi di log non da ridere [14:10] IM: Brasilya Boa: ho capito [14:10] IM: Michel Lemmon: sisi [14:10] IM: Michel Lemmon: ma non capisco ero lentissimo su quella land [14:10] IM: Brasilya Boa: Comunque ci provo... grazie mille e alla prossima! Sei grande ;o) [14:10] ErPiotta71 Maximus: Ciao Spino [14:11] Tip Jar 1: giovanna Delphin donated L$30 [14:11] IM: ErPiotta71 Maximus: Una domanda [14:11] IM: ErPiotta71 Maximus: Alpha ecc. che riguarda la trasparenza [14:11] IM: ErPiotta71 Maximus: Si intende trasparentare le texture? [14:11] IM: ErPiotta71 Maximus: Cioè io conosco un altro tipo di trasparenza [14:12] IM: giovanna Delphin: cioa sala [14:12] IM: giovanna Delphin: grz di tutto [14:12] IM: giovanna Delphin: sei miticoooooooooooo [14:12] IM: giovanna Delphin: :)))) [14:12] IM: ErPiotta71 Maximus: E' l'immagine stessa a cui una zona dell'immagine non è colorato e quindi quando metto sul prims, quella zona diventa trasparenza [14:12] IM: Brasilya Boa: quale scatola? [14:12] Eleonora Porta: ciao a tutti [14:12] IM: giovanna Delphin: si preferisco cosi [14:12] IM: Brasilya Boa: vedo questa del 27 maggio davanti a me [14:12] IM: ErPiotta71 Maximus: Questa Alpha quale dei due metodi vale? [14:12] IM: giovanna Delphin: con gia lo script fatto [14:13] ErPiotta71 Maximus: Ciao Eleonora [14:13] IM: giovanna Delphin: e poi cambi i paramentri [14:13] IM: Michel Lemmon: ora mi fanno sapere [14:13] ErPiotta71 Maximus: Eleonor:a: IM [14:13] IM: Michel Lemmon: ho fatto l'applicazione e il pagamento :) [14:13] Eleonora Porta: ok