using System; namespace MNS // Note: actual namespace depends on the project name. { internal class Program { static void Main(string[] args) { float aire = CalculAireRectangle(8f, 5f); AfficherMonstreAleatoire(); Thread.Sleep(100); AfficherMonstreAleatoire(); Console.WriteLine(aire); Console.WriteLine(CalculPuissance(2,10)); } public static float CalculAireRectangle(float largeur, float longueur) { return largeur * longueur; } public static void AfficherMonstreAleatoire() { Random r = new Random(); int nombreAleatoire = r.Next(0, 3); string nomMonstre = ""; string adjectifMonstre = ""; switch (nombreAleatoire) { case 0: nomMonstre = "Gobelin"; break; case 1: nomMonstre = "Dragon"; break; case 2: nomMonstre = "Zombie"; break; default: break; } nombreAleatoire = r.Next(0, 3); switch (nombreAleatoire) { case 0: adjectifMonstre = "enragé"; break; case 1: adjectifMonstre = "géant"; break; case 2: adjectifMonstre = "violet"; break; default: break; } Console.WriteLine(nomMonstre + " " + adjectifMonstre); } public static int CalculPuissance(int nombre, int puissance) { int resultat = 1; for (int i = 0; i < puissance; i++) { resultat *= nombre; } return resultat; } } }