using System; namespace MNS // Note: actual namespace depends on the project name. { internal class Program { static void Main(string[] args) { Random r = new Random(); bool recommencer = true; while (recommencer) { Console.WriteLine("Choisis ton niveau de difficulté : (1 = Facile, 2 = Moyen, 3 = Difficile)"); string entreeDifficulte = Console.ReadLine(); int valeurMax = 0; switch (entreeDifficulte) { case "1": valeurMax = 101; break; case "2": valeurMax = 1001; break; case "3": valeurMax = 10001; break; default: valeurMax = 101; break; } int nombreMystere = r.Next(1, valeurMax); Console.WriteLine(nombreMystere); string entree = ""; int entreeInt = -1; int compteur = 0; while (entreeInt != nombreMystere) { Console.WriteLine("Veuillez entrer une valeur : "); entree = Console.ReadLine(); entreeInt = int.Parse(entree); if (entreeInt > nombreMystere) { Console.WriteLine("Le nombre mystère est plus petit"); } else if (entreeInt < nombreMystere) { Console.WriteLine("Le nombre mystère est plus grand"); } compteur++; } Console.WriteLine("Bravo tu as trouvé le nombre mystère en " + compteur + " coups, tu es très stylé !"); Console.WriteLine("Est-ce que tu veux rejouer ? (y/n)"); string entreeRejouer = Console.ReadLine(); if (entreeRejouer == "n") recommencer = false; } } } }