// Dla debilonuw #include "stdafx.h" #include #include #include #include #include #include class bryla { protected: int ilosc_wierzcholkow; int kolor; public: virtual const inline void napisz () { printf ("bryla"); } }; class szescian : public bryla { int krawedz; public: void const inline napisz () { printf ("6scian\n"); } }; class walec : public bryla { int promien; int wysokosc; public: const inline void napisz () { printf ("walec\n"); } }; class stozek : public bryla { int promien; int wysokosc; public: void const inline napisz () { printf ("stozek\n"); } }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { bryla *ptr_bryla; // ustawienie wskaznika // teraz inicjalizuje klasy bryla lol; szescian bryla_1; walec bryla_2; stozek bryla_3; //ustawiam wskaznik na adres zainicjalizowanych wczesniej klas ptr_bryla = &bryla_1; //korzystajac z 'virtual' wyswietlam funkcje na ktora aktualnie pokazuje wskaznik ptr_bryla->napisz(); //ustawiam wskaznik na nowy adres zainicjalizowanej wczesnije klasy ptr_bryla = &bryla_2; //i znowu wyswietlam funkcje tym razem przypisana pod inna klase ptr_bryla->napisz(); ptr_bryla = &bryla_3; ptr_bryla->napisz(); ptr_bryla = &lol; ptr_bryla->napisz(); _getch(); return 0; }