/*****************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */ /* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String arg1, String suffix, boolean arg3, boolean arg4, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback arg5) */ /* Target Max LOCALS : 12 */ /* Initial Frame Size : 7 */ /* Callback Name : globalLoadAllObjects */ /* Instruction : InjectionNode GETFIELD */ /*****************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* LOCAL TYPE NAME */ /* [ 0] ServerDataContext this */ /* [ 1] Class type */ /* [ 2] String arg1 */ /* [ 3] String suffix */ /* [ 4] boolean arg3 */ /* [ 5] boolean arg4 */ /* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback arg5 */ /* > [ 7] Array result */ /* [ 8] - */ /* [ 9] - */ /* [ 10] - */ /* [ 11] - */ /*****************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* */ /* /** */ /* * Expected callback signature */ /* * / */ /* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String arg1, String suffix, boolean arg3, boolean arg4, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback arg5, CallbackInfoReturnable cir, Array result) { */ /* // Method body */ /* } */ /* */ /*****************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /******************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */ /* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */ /* Target Max LOCALS : 12 */ /* Initial Frame Size : 7 */ /* Callback Name : globalLoadAllObjects */ /* Instruction : InjectionNode GETFIELD */ /******************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* LOCAL TYPE NAME */ /* [ 0] ServerDataContext this */ /* [ 1] Class type */ /* [ 2] String folderPath */ /* [ 3] String suffix */ /* [ 4] boolean recursive */ /* [ 5] boolean allowComments */ /* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */ /* > [ 7] Array result */ /* [ 8] - */ /* [ 9] - */ /* [ 10] - */ /* [ 11] - */ /******************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* */ /* /** */ /* * Expected callback signature */ /* * / */ /* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable cir, Array result) { */ /* // Method body */ /* } */ /* */ /******************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */ /* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */ /* Target Max LOCALS : 12 */ /* Initial Frame Size : 7 */ /* Callback Name : globalLoadAllObjects */ /* Instruction : InjectionNode GETFIELD */ /*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* LOCAL TYPE NAME */ /* [ 0] ServerDataContext this */ /* [ 1] Class type */ /* [ 2] String folderPath */ /* [ 3] String suffix */ /* [ 4] boolean recursive */ /* [ 5] boolean allowComments */ /* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */ /* > [ 7] Array result */ /* [ 8] int i */ /* [ 9] - */ /* [ 10] - */ /* [ 11] - */ /*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* */ /* /** */ /* * Expected callback signature */ /* * / */ /* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable cir, Array result, int i) { */ /* // Method body */ /* } */ /* */ /*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */ /* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */ /* Target Max LOCALS : 12 */ /* Initial Frame Size : 7 */ /* Callback Name : globalLoadAllObjects */ /* Instruction : InjectionNode GETFIELD */ /*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* LOCAL TYPE NAME */ /* [ 0] ServerDataContext this */ /* [ 1] Class type */ /* [ 2] String folderPath */ /* [ 3] String suffix */ /* [ 4] boolean recursive */ /* [ 5] boolean allowComments */ /* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */ /* > [ 7] Array result */ /* [ 8] int i */ /* [ 9] - */ /* [ 10] - */ /* [ 11] - */ /*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* */ /* /** */ /* * Expected callback signature */ /* * / */ /* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable cir, Array result, int i) { */ /* // Method body */ /* } */ /* */ /*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */ /* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */ /* Target Max LOCALS : 12 */ /* Initial Frame Size : 7 */ /* Callback Name : globalLoadAllObjects */ /* Instruction : InjectionNode GETFIELD */ /*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* LOCAL TYPE NAME */ /* [ 0] ServerDataContext this */ /* [ 1] Class type */ /* [ 2] String folderPath */ /* [ 3] String suffix */ /* [ 4] boolean recursive */ /* [ 5] boolean allowComments */ /* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */ /* > [ 7] Array result */ /* [ 8] int i */ /* [ 9] - */ /* [ 10] - */ /* [ 11] - */ /*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* */ /* /** */ /* * Expected callback signature */ /* * / */ /* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable cir, Array result, int i) { */ /* // Method body */ /* } */ /* */ /*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */ /* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */ /* Target Max LOCALS : 12 */ /* Initial Frame Size : 7 */ /* Callback Name : globalLoadAllObjects */ /* Instruction : InjectionNode GETFIELD */ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* LOCAL TYPE NAME */ /* [ 0] ServerDataContext this */ /* [ 1] Class type */ /* [ 2] String folderPath */ /* [ 3] String suffix */ /* [ 4] boolean recursive */ /* [ 5] boolean allowComments */ /* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */ /* > [ 7] Array result */ /* [ 8] int i */ /* [ 9] GameSettings$ModEntry modEntry */ /* [ 10] - */ /* [ 11] - */ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* */ /* /** */ /* * Expected callback signature */ /* * / */ /* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable cir, Array result, int i, GameSettings$ModEntry modEntry) { */ /* // Method body */ /* } */ /* */ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */ /* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */ /* Target Max LOCALS : 12 */ /* Initial Frame Size : 7 */ /* Callback Name : globalLoadAllObjects */ /* Instruction : InjectionNode GETFIELD */ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* LOCAL TYPE NAME */ /* [ 0] ServerDataContext this */ /* [ 1] Class type */ /* [ 2] String folderPath */ /* [ 3] String suffix */ /* [ 4] boolean recursive */ /* [ 5] boolean allowComments */ /* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */ /* > [ 7] Array result */ /* [ 8] int i */ /* [ 9] GameSettings$ModEntry modEntry */ /* [ 10] - */ /* [ 11] - */ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* */ /* /** */ /* * Expected callback signature */ /* * / */ /* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable cir, Array result, int i, GameSettings$ModEntry modEntry) { */ /* // Method body */ /* } */ /* */ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */ /* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */ /* Target Max LOCALS : 12 */ /* Initial Frame Size : 7 */ /* Callback Name : globalLoadAllObjects */ /* Instruction : InjectionNode GETFIELD */ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* LOCAL TYPE NAME */ /* [ 0] ServerDataContext this */ /* [ 1] Class type */ /* [ 2] String folderPath */ /* [ 3] String suffix */ /* [ 4] boolean recursive */ /* [ 5] boolean allowComments */ /* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */ /* > [ 7] Array result */ /* [ 8] int i */ /* [ 9] GameSettings$ModEntry modEntry */ /* [ 10] - */ /* [ 11] - */ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* */ /* /** */ /* * Expected callback signature */ /* * / */ /* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable cir, Array result, int i, GameSettings$ModEntry modEntry) { */ /* // Method body */ /* } */ /* */ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */ /* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */ /* Target Max LOCALS : 12 */ /* Initial Frame Size : 7 */ /* Callback Name : globalLoadAllObjects */ /* Instruction : InjectionNode GETFIELD */ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* LOCAL TYPE NAME */ /* [ 0] ServerDataContext this */ /* [ 1] Class type */ /* [ 2] String folderPath */ /* [ 3] String suffix */ /* [ 4] boolean recursive */ /* [ 5] boolean allowComments */ /* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */ /* > [ 7] Array result */ /* [ 8] int i */ /* [ 9] GameSettings$ModEntry modEntry */ /* [ 10] - */ /* [ 11] - */ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* */ /* /** */ /* * Expected callback signature */ /* * / */ /* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable cir, Array result, int i, GameSettings$ModEntry modEntry) { */ /* // Method body */ /* } */ /* */ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */ /* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */ /* Target Max LOCALS : 12 */ /* Initial Frame Size : 7 */ /* Callback Name : globalLoadAllObjects */ /* Instruction : InjectionNode GETFIELD */ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* LOCAL TYPE NAME */ /* [ 0] ServerDataContext this */ /* [ 1] Class type */ /* [ 2] String folderPath */ /* [ 3] String suffix */ /* [ 4] boolean recursive */ /* [ 5] boolean allowComments */ /* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */ /* > [ 7] Array result */ /* [ 8] int i */ /* [ 9] GameSettings$ModEntry modEntry */ /* [ 10] - */ /* [ 11] - */ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* */ /* /** */ /* * Expected callback signature */ /* * / */ /* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable cir, Array result, int i, GameSettings$ModEntry modEntry) { */ /* // Method body */ /* } */ /* */ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */ /* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */ /* Target Max LOCALS : 12 */ /* Initial Frame Size : 7 */ /* Callback Name : globalLoadAllObjects */ /* Instruction : InjectionNode GETFIELD */ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* LOCAL TYPE NAME */ /* [ 0] ServerDataContext this */ /* [ 1] Class type */ /* [ 2] String folderPath */ /* [ 3] String suffix */ /* [ 4] boolean recursive */ /* [ 5] boolean allowComments */ /* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */ /* > [ 7] Array result */ /* [ 8] int i */ /* [ 9] GameSettings$ModEntry modEntry */ /* [ 10] - */ /* [ 11] - */ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* */ /* /** */ /* * Expected callback signature */ /* * / */ /* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable cir, Array result, int i, GameSettings$ModEntry modEntry) { */ /* // Method body */ /* } */ /* */ /*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /***********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */ /* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */ /* Target Max LOCALS : 12 */ /* Initial Frame Size : 7 */ /* Callback Name : globalLoadAllObjects */ /* Instruction : InjectionNode GETFIELD */ /***********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* LOCAL TYPE NAME */ /* [ 0] ServerDataContext this */ /* [ 1] Class type */ /* [ 2] String folderPath */ /* [ 3] String suffix */ /* [ 4] boolean recursive */ /* [ 5] boolean allowComments */ /* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */ /* > [ 7] Array result */ /* [ 8] int i */ /* [ 9] GameSettings$ModEntry modEntry */ /* [ 10] String modId */ /* [ 11] - */ /***********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* */ /* /** */ /* * Expected callback signature */ /* * / */ /* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable cir, Array result, int i, GameSettings$ModEntry modEntry, String modId) { */ /* // Method body */ /* } */ /* */ /***********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /***********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */ /* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */ /* Target Max LOCALS : 12 */ /* Initial Frame Size : 7 */ /* Callback Name : globalLoadAllObjects */ /* Instruction : InjectionNode GETFIELD */ /***********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* LOCAL TYPE NAME */ /* [ 0] ServerDataContext this */ /* [ 1] Class type */ /* [ 2] String folderPath */ /* [ 3] String suffix */ /* [ 4] boolean recursive */ /* [ 5] boolean allowComments */ /* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */ /* > [ 7] Array result */ /* [ 8] int i */ /* [ 9] GameSettings$ModEntry modEntry */ /* [ 10] String modId */ /* [ 11] - */ /***********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/ /* */ /* /** */ /* * Expected callback signature */ /* * / */ /* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable cir, Array result, int i, GameSettings$ModEntry modEntry, String modId) { */ /* // Method body */ /* } */ /* */ /***********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/