# Configuration file ########################################################################################################## # Components of the alloy ########################################################################################################## components { S:brass < copper zinc > S:bronze < copper copper copper tin > S:electrum < gold silver > S:invar < iron iron nickel > S:steel < iron coal > } ########################################################################################################## # Depth at which the ore is most common (Percentage / Max Block Height) [range: 0.0 ~ 1.0] ########################################################################################################## depth { S:aluminium=1.0 S:brass=0.875 S:bronze=0.75 S:copper=0.8125 S:electrum=0.1875 S:gold=0.125 S:invar=0.4375 S:iron=0.5 S:lead=0.625 S:nickel=0.375 S:platinum=0.0 S:silver=0.25 S:steel=0.5625 S:tin=0.6875 S:titanium=0.0625 S:tungsten=0.3125 S:zinc=0.9375 } ########################################################################################################## # Whether the ore will generate ########################################################################################################## generation { B:aluminium=false B:brass=false B:bronze=true B:copper=true B:electrum=true B:gold=true B:invar=true B:iron=true B:lead=true B:nickel=true B:platinum=true B:silver=true B:steel=false B:tin=true B:titanium=false B:tungsten=false B:zinc=false } ########################################################################################################## # How easy is the metal to harvest [range: 0.0 ~ 100.0] ########################################################################################################## hardness { S:aluminium=3.0 S:brass=3.5 S:bronze=3.0 S:copper=3.0 S:electrum=2.5 S:gold=2.75 S:invar=4.0 S:iron=4.0 S:lead=1.5 S:nickel=4.0 S:platinum=3.5 S:silver=2.5 S:steel=7.25 S:tin=1.5 S:titanium=6.0 S:tungsten=7.5 S:zinc=2.5 } ########################################################################################################## # How many nodes have a chance to generate in a chunk [range: 1 ~ 8] ########################################################################################################## nodes { I:aluminium=6 I:brass=6 I:bronze=6 I:copper=6 I:electrum=6 I:gold=6 I:invar=6 I:iron=6 I:lead=6 I:nickel=6 I:platinum=6 I:silver=6 I:steel=6 I:tin=6 I:titanium=6 I:tungsten=6 I:zinc=6 } ########################################################################################################## # Chance of generating in any given chunk (Num * 100)% [range: 0.0 ~ 1.0] ########################################################################################################## rarity { S:aluminium=1.0 S:brass=1.0 S:bronze=0.8 S:copper=1.0 S:electrum=0.4 S:gold=0.4 S:invar=0.6 S:iron=0.8 S:lead=0.8 S:nickel=0.6 S:platinum=0.4 S:silver=0.6 S:steel=0.8 S:tin=0.8 S:titanium=0.4 S:tungsten=0.6 S:zinc=1.0 } ########################################################################################################## # How resistant are the blocks to explosions [range: 0.0 ~ 100.0] ########################################################################################################## resistance { S:aluminium=3.0 S:brass=3.5 S:bronze=3.0 S:copper=3.0 S:electrum=2.5 S:gold=2.75 S:invar=4.0 S:iron=4.0 S:lead=1.5 S:nickel=4.0 S:platinum=3.5 S:silver=2.5 S:steel=7.25 S:tin=1.5 S:titanium=6.0 S:tungsten=7.5 S:zinc=2.5 } ########################################################################################################## # How many ore can generate in each node [range: 1 ~ 16] ########################################################################################################## size { I:aluminium=6 I:brass=6 I:bronze=6 I:copper=6 I:electrum=6 I:gold=6 I:invar=6 I:iron=6 I:lead=6 I:nickel=6 I:platinum=6 I:silver=6 I:steel=6 I:tin=6 I:titanium=6 I:tungsten=6 I:zinc=6 } ########################################################################################################## # How far can the ore generation deviate from its depth (Percentage / Max Block Height) [range: 0.0 ~ 1.0] ########################################################################################################## spread { S:aluminium=0.2 S:brass=0.2 S:bronze=0.2 S:copper=0.2 S:electrum=0.2 S:gold=0.2 S:invar=0.2 S:iron=0.2 S:lead=0.2 S:nickel=0.2 S:platinum=0.2 S:silver=0.2 S:steel=0.2 S:tin=0.2 S:titanium=0.2 S:tungsten=0.2 S:zinc=0.2 }