using System;
namespace MNS // Note: actual namespace depends on the project name.
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Random r = new Random();
bool recommencer = true;
while (recommencer)
{
Console.WriteLine("Choisis ton niveau de difficulté : (1 = Facile, 2 = Moyen, 3 = Difficile)");
string entreeDifficulte = Console.ReadLine();
int valeurMax = 0;
switch (entreeDifficulte)
{
case "1":
valeurMax = 101;
break;
case "2":
valeurMax = 1001;
break;
case "3":
valeurMax = 10001;
break;
default:
valeurMax = 101;
break;
}
int nombreMystere = r.Next(1, valeurMax);
Console.WriteLine(nombreMystere);
string entree = "";
int entreeInt = -1;
int compteur = 0;
while (entreeInt != nombreMystere)
{
Console.WriteLine("Veuillez entrer une valeur : ");
entree = Console.ReadLine();
entreeInt = int.Parse(entree);
if (entreeInt > nombreMystere)
{
Console.WriteLine("Le nombre mystère est plus petit");
}
else if (entreeInt < nombreMystere)
{
Console.WriteLine("Le nombre mystère est plus grand");
}
compteur++;
}
Console.WriteLine("Bravo tu as trouvé le nombre mystère en " + compteur +
" coups, tu es très stylé !");
Console.WriteLine("Est-ce que tu veux rejouer ? (y/n)");
string entreeRejouer = Console.ReadLine();
if (entreeRejouer == "n")
recommencer = false;
}
}
}
}
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