/*****************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */
/* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String arg1, String suffix, boolean arg3, boolean arg4, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback arg5) */
/* Target Max LOCALS : 12 */
/* Initial Frame Size : 7 */
/* Callback Name : globalLoadAllObjects */
/* Instruction : InjectionNode GETFIELD */
/*****************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* LOCAL TYPE NAME */
/* [ 0] ServerDataContext this */
/* [ 1] Class type */
/* [ 2] String arg1 */
/* [ 3] String suffix */
/* [ 4] boolean arg3 */
/* [ 5] boolean arg4 */
/* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback arg5 */
/* > [ 7] Array result <capture> */
/* [ 8] - */
/* [ 9] - */
/* [ 10] - */
/* [ 11] - */
/*****************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* */
/* /** */
/* * Expected callback signature */
/* * / */
/* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String arg1, String suffix, boolean arg3, boolean arg4, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback arg5, CallbackInfoReturnable<Array> cir, Array result) { */
/* // Method body */
/* } */
/* */
/*****************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/******************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */
/* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */
/* Target Max LOCALS : 12 */
/* Initial Frame Size : 7 */
/* Callback Name : globalLoadAllObjects */
/* Instruction : InjectionNode GETFIELD */
/******************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* LOCAL TYPE NAME */
/* [ 0] ServerDataContext this */
/* [ 1] Class type */
/* [ 2] String folderPath */
/* [ 3] String suffix */
/* [ 4] boolean recursive */
/* [ 5] boolean allowComments */
/* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */
/* > [ 7] Array result <capture> */
/* [ 8] - */
/* [ 9] - */
/* [ 10] - */
/* [ 11] - */
/******************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* */
/* /** */
/* * Expected callback signature */
/* * / */
/* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable<Array> cir, Array result) { */
/* // Method body */
/* } */
/* */
/******************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */
/* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */
/* Target Max LOCALS : 12 */
/* Initial Frame Size : 7 */
/* Callback Name : globalLoadAllObjects */
/* Instruction : InjectionNode GETFIELD */
/*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* LOCAL TYPE NAME */
/* [ 0] ServerDataContext this */
/* [ 1] Class type */
/* [ 2] String folderPath */
/* [ 3] String suffix */
/* [ 4] boolean recursive */
/* [ 5] boolean allowComments */
/* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */
/* > [ 7] Array result <capture> */
/* [ 8] int i <capture> */
/* [ 9] - */
/* [ 10] - */
/* [ 11] - */
/*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* */
/* /** */
/* * Expected callback signature */
/* * / */
/* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable<Array> cir, Array result, int i) { */
/* // Method body */
/* } */
/* */
/*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */
/* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */
/* Target Max LOCALS : 12 */
/* Initial Frame Size : 7 */
/* Callback Name : globalLoadAllObjects */
/* Instruction : InjectionNode GETFIELD */
/*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* LOCAL TYPE NAME */
/* [ 0] ServerDataContext this */
/* [ 1] Class type */
/* [ 2] String folderPath */
/* [ 3] String suffix */
/* [ 4] boolean recursive */
/* [ 5] boolean allowComments */
/* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */
/* > [ 7] Array result <capture> */
/* [ 8] int i <capture> */
/* [ 9] - */
/* [ 10] - */
/* [ 11] - */
/*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* */
/* /** */
/* * Expected callback signature */
/* * / */
/* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable<Array> cir, Array result, int i) { */
/* // Method body */
/* } */
/* */
/*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */
/* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */
/* Target Max LOCALS : 12 */
/* Initial Frame Size : 7 */
/* Callback Name : globalLoadAllObjects */
/* Instruction : InjectionNode GETFIELD */
/*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* LOCAL TYPE NAME */
/* [ 0] ServerDataContext this */
/* [ 1] Class type */
/* [ 2] String folderPath */
/* [ 3] String suffix */
/* [ 4] boolean recursive */
/* [ 5] boolean allowComments */
/* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */
/* > [ 7] Array result <capture> */
/* [ 8] int i <capture> */
/* [ 9] - */
/* [ 10] - */
/* [ 11] - */
/*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* */
/* /** */
/* * Expected callback signature */
/* * / */
/* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable<Array> cir, Array result, int i) { */
/* // Method body */
/* } */
/* */
/*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */
/* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */
/* Target Max LOCALS : 12 */
/* Initial Frame Size : 7 */
/* Callback Name : globalLoadAllObjects */
/* Instruction : InjectionNode GETFIELD */
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* LOCAL TYPE NAME */
/* [ 0] ServerDataContext this */
/* [ 1] Class type */
/* [ 2] String folderPath */
/* [ 3] String suffix */
/* [ 4] boolean recursive */
/* [ 5] boolean allowComments */
/* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */
/* > [ 7] Array result <capture> */
/* [ 8] int i <capture> */
/* [ 9] GameSettings$ModEntry modEntry <capture> */
/* [ 10] - */
/* [ 11] - */
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* */
/* /** */
/* * Expected callback signature */
/* * / */
/* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable<Array> cir, Array result, int i, GameSettings$ModEntry modEntry) { */
/* // Method body */
/* } */
/* */
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */
/* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */
/* Target Max LOCALS : 12 */
/* Initial Frame Size : 7 */
/* Callback Name : globalLoadAllObjects */
/* Instruction : InjectionNode GETFIELD */
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* LOCAL TYPE NAME */
/* [ 0] ServerDataContext this */
/* [ 1] Class type */
/* [ 2] String folderPath */
/* [ 3] String suffix */
/* [ 4] boolean recursive */
/* [ 5] boolean allowComments */
/* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */
/* > [ 7] Array result <capture> */
/* [ 8] int i <capture> */
/* [ 9] GameSettings$ModEntry modEntry <capture> */
/* [ 10] - */
/* [ 11] - */
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* */
/* /** */
/* * Expected callback signature */
/* * / */
/* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable<Array> cir, Array result, int i, GameSettings$ModEntry modEntry) { */
/* // Method body */
/* } */
/* */
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */
/* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */
/* Target Max LOCALS : 12 */
/* Initial Frame Size : 7 */
/* Callback Name : globalLoadAllObjects */
/* Instruction : InjectionNode GETFIELD */
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* LOCAL TYPE NAME */
/* [ 0] ServerDataContext this */
/* [ 1] Class type */
/* [ 2] String folderPath */
/* [ 3] String suffix */
/* [ 4] boolean recursive */
/* [ 5] boolean allowComments */
/* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */
/* > [ 7] Array result <capture> */
/* [ 8] int i <capture> */
/* [ 9] GameSettings$ModEntry modEntry <capture> */
/* [ 10] - */
/* [ 11] - */
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* */
/* /** */
/* * Expected callback signature */
/* * / */
/* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable<Array> cir, Array result, int i, GameSettings$ModEntry modEntry) { */
/* // Method body */
/* } */
/* */
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */
/* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */
/* Target Max LOCALS : 12 */
/* Initial Frame Size : 7 */
/* Callback Name : globalLoadAllObjects */
/* Instruction : InjectionNode GETFIELD */
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* LOCAL TYPE NAME */
/* [ 0] ServerDataContext this */
/* [ 1] Class type */
/* [ 2] String folderPath */
/* [ 3] String suffix */
/* [ 4] boolean recursive */
/* [ 5] boolean allowComments */
/* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */
/* > [ 7] Array result <capture> */
/* [ 8] int i <capture> */
/* [ 9] GameSettings$ModEntry modEntry <capture> */
/* [ 10] - */
/* [ 11] - */
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* */
/* /** */
/* * Expected callback signature */
/* * / */
/* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable<Array> cir, Array result, int i, GameSettings$ModEntry modEntry) { */
/* // Method body */
/* } */
/* */
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */
/* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */
/* Target Max LOCALS : 12 */
/* Initial Frame Size : 7 */
/* Callback Name : globalLoadAllObjects */
/* Instruction : InjectionNode GETFIELD */
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* LOCAL TYPE NAME */
/* [ 0] ServerDataContext this */
/* [ 1] Class type */
/* [ 2] String folderPath */
/* [ 3] String suffix */
/* [ 4] boolean recursive */
/* [ 5] boolean allowComments */
/* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */
/* > [ 7] Array result <capture> */
/* [ 8] int i <capture> */
/* [ 9] GameSettings$ModEntry modEntry <capture> */
/* [ 10] - */
/* [ 11] - */
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* */
/* /** */
/* * Expected callback signature */
/* * / */
/* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable<Array> cir, Array result, int i, GameSettings$ModEntry modEntry) { */
/* // Method body */
/* } */
/* */
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */
/* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */
/* Target Max LOCALS : 12 */
/* Initial Frame Size : 7 */
/* Callback Name : globalLoadAllObjects */
/* Instruction : InjectionNode GETFIELD */
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* LOCAL TYPE NAME */
/* [ 0] ServerDataContext this */
/* [ 1] Class type */
/* [ 2] String folderPath */
/* [ 3] String suffix */
/* [ 4] boolean recursive */
/* [ 5] boolean allowComments */
/* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */
/* > [ 7] Array result <capture> */
/* [ 8] int i <capture> */
/* [ 9] GameSettings$ModEntry modEntry <capture> */
/* [ 10] - */
/* [ 11] - */
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* */
/* /** */
/* * Expected callback signature */
/* * / */
/* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable<Array> cir, Array result, int i, GameSettings$ModEntry modEntry) { */
/* // Method body */
/* } */
/* */
/*********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/***********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */
/* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */
/* Target Max LOCALS : 12 */
/* Initial Frame Size : 7 */
/* Callback Name : globalLoadAllObjects */
/* Instruction : InjectionNode GETFIELD */
/***********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* LOCAL TYPE NAME */
/* [ 0] ServerDataContext this */
/* [ 1] Class type */
/* [ 2] String folderPath */
/* [ 3] String suffix */
/* [ 4] boolean recursive */
/* [ 5] boolean allowComments */
/* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */
/* > [ 7] Array result <capture> */
/* [ 8] int i <capture> */
/* [ 9] GameSettings$ModEntry modEntry <capture> */
/* [ 10] String modId <capture> */
/* [ 11] - */
/***********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* */
/* /** */
/* * Expected callback signature */
/* * / */
/* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable<Array> cir, Array result, int i, GameSettings$ModEntry modEntry, String modId) { */
/* // Method body */
/* } */
/* */
/***********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/***********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* Target Class : com.worldwalkergames.legacy.server.context.ServerDataContext */
/* Target Method : public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback) */
/* Target Max LOCALS : 12 */
/* Initial Frame Size : 7 */
/* Callback Name : globalLoadAllObjects */
/* Instruction : InjectionNode GETFIELD */
/***********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* LOCAL TYPE NAME */
/* [ 0] ServerDataContext this */
/* [ 1] Class type */
/* [ 2] String folderPath */
/* [ 3] String suffix */
/* [ 4] boolean recursive */
/* [ 5] boolean allowComments */
/* [ 6] ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback */
/* > [ 7] Array result <capture> */
/* [ 8] int i <capture> */
/* [ 9] GameSettings$ModEntry modEntry <capture> */
/* [ 10] String modId <capture> */
/* [ 11] - */
/***********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
/* */
/* /** */
/* * Expected callback signature */
/* * / */
/* public Array globalLoadAllObjects(Class type, String folderPath, String suffix, boolean recursive, boolean allowComments, ServerDataContext$LoadingProgressFrameCallback progressFrameCallback, CallbackInfoReturnable<Array> cir, Array result, int i, GameSettings$ModEntry modEntry, String modId) { */
/* // Method body */
/* } */
/* */
/***********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************/
Comments
0 B
|👍
/👎